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有些时候,想要和什么人合作,就要说什么样的话。对于想要升官的人,谈政绩最为重要。对于想要发财的人,谈盈利最为切实。而对于那些怀揣着梦想,想要缔造未来的人来说,和他们多谈产业未来的发展方向,无疑是最正确的举措。
法戈就是这样的人,对于赚钱他也许不太在意,对于成名他是绝对不在意,但是说到了游戏产业的未来,他却有着很多的想法。一辈子在游戏产业做事,他关注的也就只有这个。
法戈以游戏制作人自居,自然颇为重视游戏产业的未来发展。而杜立鼎要做的体感游戏比起来现在市面上的游戏类型来,确实算是面对未来的游戏,他自然也是技痒难耐。他在interplay的时候,就曾经尝试过让自己的公司从一个PC平台为主的公司转型成为一个以主机游戏为主的公司,而现在杜立鼎提供给他的更是一个可以掌握新时代的主机游戏公司,对此他没有任何拒绝的理由。
主持这个公司,既可以有钱赚,而且还有足够的面子,自然是非常符合他的想法。于是乎,他顺水推舟的同意了杜立鼎的邀请——只是,就算如此,他也还是提出来了自己的要求。
“公司该如何发展,我一贯都有自己的原则。我希望interplay以后也能够继续贯彻我的原则,希望你可以帮我做成几件事情。第一,在游戏开发上我得有足够的话语权,你不能过分干涉我们的进度,预算,计划;第二,以后如果有出色的游戏公司需要帮助,我们应该给予帮助,不能见死不救;第三,如果有可能的话,我希望赎回那些被我们卖掉的游戏版权:能够做到这三点,我也就没有什么问题了。”
法戈不傻,作为一个在游戏产业混了20年的老油条,他很清楚杜立鼎不可能让他就这样回到公司,以后他还能够继续掌握公司的一切。杜立鼎肯定要对企业施加自己的影响,以后他也不可能再说一不二了。但是,他可以接受稍微损失一些利益,却不能接受自己完全成为一个傀儡,因此有些要求他也是必须得提出来的。
他提出来的要求不是自己在interplay说一不二,只是要求足够高的自主权,以后还可以顺利的开发游戏,还可以帮助别的公司:这样一来,公司的两个最重要环节,开发和发行就都有了自己的保证,他也就有信心把公司做好了。
对此,杜立鼎并不反对,而且还直接表示了支持。
“你想要的自主权我可以给你,我自己也做过游戏,知道自主权对开发者的重要意义。你想要赎回那些游戏版权,这个你不说我也会去做。至于你想要扶植小公司也没有问题,在我看来这都是小事。不过,我们只是需要改变一些小的运营模式:以后我们对于小公司,要加投资扶植,而不是无条件帮助:我们也是一家公司,也需要吃饭,必要的一些收益,我们总不能太过谦让。”
法戈的想法,杜立鼎并不反对,其实有些事情,就是法戈不说杜立鼎也会去做的:杜立鼎想要成立的是一个世界级的游戏公司,这样的游戏巨头该如何管理,本来也是个很重要的问题。
杜立鼎自然不想让自己的公司像曾经的interplay那样,因为经营不善倒闭,但是像EA那样,把一个游戏公司收购回来,没几年时间就彻底玩坏掉,然后就扔掉这个工作室再去买新的……这也不是他想要的结果。在他看来那是一种很愚蠢的做法:总是把别人的好公司压榨得没有了创新能力,这本身就是自己的问题。
他希望自己买来的工作室能够获得更健康,更长久的发展模式,因此给公司放权也是必须的行为。至于说到底该如何做才能够让公司发展的最健康,最正常?那自然也是需要一步步尝试着来的。
双方在这个问题上,很轻松的达成了共识。法戈也知道现在的商业模式之下以后很难再有无条件帮助别人的人,不能够要求杜立鼎无条件的帮助。杜立鼎愿意给小公司帮助,不管是给钱还是给技术,有态度就好。
只要对方不是EA一样的家伙,他就可以接受。
于是乎,法戈回到了interplay,他的回归使得interplay的一切都走上了正轨:法戈在公司内部威望不低,他宣布回来之后,公司里面自然也就没有了前一阵子的人心慌慌,员工们也开始各司其职,认真工作起来。一些本来已经离职的员工,甚至再次回到了公司。而正如杜立鼎所预言的,法戈只是打了一个电话,bioware就已经决定不再和interplay打官司了,这件事情就这么简单的过去了。
这样的做法显然不像是正常的商业公司的做法,但是bioware好interplay之间的关系本来也好的不正常。这两个公司的关系相当亲密,在看到法戈回归之后,他们不但立即撤销了诉讼,而且还马上就递上了一份合同。
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有些时候,想要和什么人合作,就要说什么样的话。对于想要升官的人,谈政绩最为重要。对于想要发财的人,谈盈利最为切实。而对于那些怀揣着梦想,想要缔造未来的人来说,和他们多谈产业未来的发展方向,无疑是最正确的举措。
法戈就是这样的人,对于赚钱他也许不太在意,对于成名他是绝对不在意,但是说到了游戏产业的未来,他却有着很多的想法。一辈子在游戏产业做事,他关注的也就只有这个。
法戈以游戏制作人自居,自然颇为重视游戏产业的未来发展。而杜立鼎要做的体感游戏比起来现在市面上的游戏类型来,确实算是面对未来的游戏,他自然也是技痒难耐。他在interplay的时候,就曾经尝试过让自己的公司从一个PC平台为主的公司转型成为一个以主机游戏为主的公司,而现在杜立鼎提供给他的更是一个可以掌握新时代的主机游戏公司,对此他没有任何拒绝的理由。
主持这个公司,既可以有钱赚,而且还有足够的面子,自然是非常符合他的想法。于是乎,他顺水推舟的同意了杜立鼎的邀请——只是,就算如此,他也还是提出来了自己的要求。
“公司该如何发展,我一贯都有自己的原则。我希望interplay以后也能够继续贯彻我的原则,希望你可以帮我做成几件事情。第一,在游戏开发上我得有足够的话语权,你不能过分干涉我们的进度,预算,计划;第二,以后如果有出色的游戏公司需要帮助,我们应该给予帮助,不能见死不救;第三,如果有可能的话,我希望赎回那些被我们卖掉的游戏版权:能够做到这三点,我也就没有什么问题了。”
法戈不傻,作为一个在游戏产业混了20年的老油条,他很清楚杜立鼎不可能让他就这样回到公司,以后他还能够继续掌握公司的一切。杜立鼎肯定要对企业施加自己的影响,以后他也不可能再说一不二了。但是,他可以接受稍微损失一些利益,却不能接受自己完全成为一个傀儡,因此有些要求他也是必须得提出来的。
他提出来的要求不是自己在interplay说一不二,只是要求足够高的自主权,以后还可以顺利的开发游戏,还可以帮助别的公司:这样一来,公司的两个最重要环节,开发和发行就都有了自己的保证,他也就有信心把公司做好了。
对此,杜立鼎并不反对,而且还直接表示了支持。
“你想要的自主权我可以给你,我自己也做过游戏,知道自主权对开发者的重要意义。你想要赎回那些游戏版权,这个你不说我也会去做。至于你想要扶植小公司也没有问题,在我看来这都是小事。不过,我们只是需要改变一些小的运营模式:以后我们对于小公司,要加投资扶植,而不是无条件帮助:我们也是一家公司,也需要吃饭,必要的一些收益,我们总不能太过谦让。”
法戈的想法,杜立鼎并不反对,其实有些事情,就是法戈不说杜立鼎也会去做的:杜立鼎想要成立的是一个世界级的游戏公司,这样的游戏巨头该如何管理,本来也是个很重要的问题。
杜立鼎自然不想让自己的公司像曾经的interplay那样,因为经营不善倒闭,但是像EA那样,把一个游戏公司收购回来,没几年时间就彻底玩坏掉,然后就扔掉这个工作室再去买新的……这也不是他想要的结果。在他看来那是一种很愚蠢的做法:总是把别人的好公司压榨得没有了创新能力,这本身就是自己的问题。
他希望自己买来的工作室能够获得更健康,更长久的发展模式,因此给公司放权也是必须的行为。至于说到底该如何做才能够让公司发展的最健康,最正常?那自然也是需要一步步尝试着来的。
双方在这个问题上,很轻松的达成了共识。法戈也知道现在的商业模式之下以后很难再有无条件帮助别人的人,不能够要求杜立鼎无条件的帮助。杜立鼎愿意给小公司帮助,不管是给钱还是给技术,有态度就好。
只要对方不是EA一样的家伙,他就可以接受。
于是乎,法戈回到了interplay,他的回归使得interplay的一切都走上了正轨:法戈在公司内部威望不低,他宣布回来之后,公司里面自然也就没有了前一阵子的人心慌慌,员工们也开始各司其职,认真工作起来。一些本来已经离职的员工,甚至再次回到了公司。而正如杜立鼎所预言的,法戈只是打了一个电话,bioware就已经决定不再和interplay打官司了,这件事情就这么简单的过去了。
这样的做法显然不像是正常的商业公司的做法,但是bioware好interplay之间的关系本来也好的不正常。这两个公司的关系相当亲密,在看到法戈回归之后,他们不但立即撤销了诉讼,而且还马上就递上了一份合同。
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