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古代的交通不是很发达,虽然有着马匹,但是从漠北地区回家依然需要数天的时间,一路之上展飞闲着无聊,倒也见识了一下各地的风俗民情,倒也别有一番风味。
当然了,打劫之人也遇上了几波,不过这个就不用展飞出手了,那些镖师们面对死亡之虫没有什么抵抗力,面对普通的劫匪,还是拥有着绝对的优势的。
终于,六天之后,一行人抵达了目的地,而展飞直接回镇元古刹,阮新阳则是回自己家去了,等到阮新阳到家之后,展飞的耳边,只听系统提示道:“任务完成,获得经验值五万点。”
这个奖励同样已经不错了,接下来,又等了半个多小时,阮新阳一家子都是来镇元古刹还愿,而接着,展飞直接便离开了这个时空,回到了原本的那个镇元古刹,不过这一次回来的时候和往常有些不同。
往常,展飞回来之后,镇元古刹会变成原本破旧的模样,但是这一次,镇元古刹却和两百年前一样, 依然像是香火鼎盛的样子,那陈旧的大钟以及金佛也如同天天有人擦拭一样,展飞仔细看了看,镇元古刹除了古刹内部像是变新了一样,其他方面却没有什么变化。
虽然有些奇怪,不过展飞也并没有多想,而是直接离开了古刹,而一出院子,展飞直接便开始尝试自己的召唤技能了,毕竟三项召唤技能都到达了顶级,展飞的实力也再次有了质的提升。
首先便是骨灵。白骨令到达了四十级,骨灵的外形也是发生了巨大的变化,原本纯黑色的骨灵如今四十级变成了水晶状,整个儿身体晶莹剔透,如同艺术品一样,而它也是多出了一项新的技能:绝对反弹:自身受到伤害,将会有同样的伤害反弹给攻击者。
也就是说,骨灵受到一百点的伤害。那么让骨灵受伤的怪物同样会受到一百点的伤害,而即便有怪物一击打出一万点伤害,将骨灵秒杀掉,反弹依然有效。
故而这个技能被称之为绝对反弹,这个技能和骨甲相互配合的话,原本那些防御比较低的宝宝顿时成为了刺猬一样的存在,不仅仅在骨灵的帮助下防御大大提升,而且还有着反伤的效果,骨灵这件人肉盾牌的效果也得到了不小的提升。
而接下来。展飞又将新的木灵给召唤出来,三十级的时候,木灵的新技能乃是一项按照比例回血的技能。自身的辅助能力得到了很大的提升。
而如今到了四十级。木灵的体型再次增大了不少,变成了二十米高的巨树,而它们新的技能同样并非是战斗性技能,而是防御性技能。
这个技能名称为:同根生,而技能的效果也很简单,一旦一只木灵受到的伤害超过其气血上限的百分之七十。多出的伤害将会由其他木灵共同承担。
也就是说, 想要一击之下秒杀一只木灵,怪物的攻击所造成的伤害必须达到展飞所有木灵气血上限... -->>
古代的交通不是很发达,虽然有着马匹,但是从漠北地区回家依然需要数天的时间,一路之上展飞闲着无聊,倒也见识了一下各地的风俗民情,倒也别有一番风味。
当然了,打劫之人也遇上了几波,不过这个就不用展飞出手了,那些镖师们面对死亡之虫没有什么抵抗力,面对普通的劫匪,还是拥有着绝对的优势的。
终于,六天之后,一行人抵达了目的地,而展飞直接回镇元古刹,阮新阳则是回自己家去了,等到阮新阳到家之后,展飞的耳边,只听系统提示道:“任务完成,获得经验值五万点。”
这个奖励同样已经不错了,接下来,又等了半个多小时,阮新阳一家子都是来镇元古刹还愿,而接着,展飞直接便离开了这个时空,回到了原本的那个镇元古刹,不过这一次回来的时候和往常有些不同。
往常,展飞回来之后,镇元古刹会变成原本破旧的模样,但是这一次,镇元古刹却和两百年前一样, 依然像是香火鼎盛的样子,那陈旧的大钟以及金佛也如同天天有人擦拭一样,展飞仔细看了看,镇元古刹除了古刹内部像是变新了一样,其他方面却没有什么变化。
虽然有些奇怪,不过展飞也并没有多想,而是直接离开了古刹,而一出院子,展飞直接便开始尝试自己的召唤技能了,毕竟三项召唤技能都到达了顶级,展飞的实力也再次有了质的提升。
首先便是骨灵。白骨令到达了四十级,骨灵的外形也是发生了巨大的变化,原本纯黑色的骨灵如今四十级变成了水晶状,整个儿身体晶莹剔透,如同艺术品一样,而它也是多出了一项新的技能:绝对反弹:自身受到伤害,将会有同样的伤害反弹给攻击者。
也就是说,骨灵受到一百点的伤害。那么让骨灵受伤的怪物同样会受到一百点的伤害,而即便有怪物一击打出一万点伤害,将骨灵秒杀掉,反弹依然有效。
故而这个技能被称之为绝对反弹,这个技能和骨甲相互配合的话,原本那些防御比较低的宝宝顿时成为了刺猬一样的存在,不仅仅在骨灵的帮助下防御大大提升,而且还有着反伤的效果,骨灵这件人肉盾牌的效果也得到了不小的提升。
而接下来。展飞又将新的木灵给召唤出来,三十级的时候,木灵的新技能乃是一项按照比例回血的技能。自身的辅助能力得到了很大的提升。
而如今到了四十级。木灵的体型再次增大了不少,变成了二十米高的巨树,而它们新的技能同样并非是战斗性技能,而是防御性技能。
这个技能名称为:同根生,而技能的效果也很简单,一旦一只木灵受到的伤害超过其气血上限的百分之七十。多出的伤害将会由其他木灵共同承担。
也就是说, 想要一击之下秒杀一只木灵,怪物的攻击所造成的伤害必须达到展飞所有木灵气血上限... -->>
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