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脏污的大地比清澈的天空聆听过更多不屈的呐喊。
微笑龇牙咧嘴看着眼前的泥土,他的吐息呼出泛金鲜血流入大地,他的嘴巴沾满灰埃,满脸都是不甘的痛恨。
他被打入了凡尘。
《兵法理论》,他也学过。跟十八战法一样,辉耀兵法并没有门槛限制,人人都可以学,他以前在夏暮区一个二流军院里就学到了全本。
兵法理论三十六章,主要写了在各种地形、各种兵种、各种天气的配合利用,号称‘太阳底下发生过的战斗在这本书里都不算新鲜’的天下第一兵书。但兵法是人与人的博弈,因此就算学生纸面成绩再好,到了战场上可能还不如一个在战场上摸爬滚打十年的兵长。
但无论怎么说,兵法都是用来指挥大兵团作战的,像茶欢、余客、谢尘缘这样的合击战术,微笑简直闻所未闻!你们这是哪门子兵法,茶欢你到底教的是什么,改编不是乱编,你这样乱教真的没问题吗!?
微笑的猜测没错,这还真是茶欢改编兵法后的教育成果。
事实上,辉耀里根本没有所谓的‘合击战术’,在铳械出现之前,登峰造极境就是陆地神仙,任你多少人围殴合击都不过是仙人眼里的蝼蚁;在铳械出现之后,只要围住登峰造极境,连续数轮数十轮的铳弹射击,就能将登峰造极境打成窟窿,也不需要合击。
跨境界战斗里,合击无用,而同境界战斗里,合击更加无用——武者都是肉身凡胎,只要有一个同境界武者在前面周旋,另外一个在后面捅刀子,敌人面对前后夹攻,不是交出屁股就是交出正面,还需要什么合击战术?
而且但凡是多人合作,就必须要进行长时间的磨合。有这个磨合时间,拿来修炼,喊人,设置陷阱不是更好吗?而且磨合的队员一旦出现伤亡,新人又必须要重新磨合一遍,一来一往这合击战术的训练代价实在是过于高昂了,顶多就是相同战法的编成一队冲锋,就像几百名执剑武者统一向前斩出剑光,将单体武技打出大范围AOE的效果。
多人对付多人的合击战阵,有;多人围殴一人的合击战术,绝对没有。
研究合击战术无疑是性价比极低、非天才无法涉足的买卖,但可惜的是这个世界存在茶欢这种又天才又有闲的人。
他那些年作为《兵法理论》的讲师,一来对照搬宣科的教学感到厌烦,二来又想打学生活动筋骨,所以便想出一个「单人成军,兵法合击」的点子,还真就被他研究出可以用于实战的合击战术。
茶欢甚至想过要不要将兵法合击列入皇院课程套餐,加重学生学业负担,但经过审核后还是放弃这个念头:虽然已经简化了很多,但兵法合击还是需要长时间的磨合,若没有同样精通这门技术的队友配合,兵法合击更是直接作废,普通人学来得不偿失。
但作为《兵法理论》的DLC,兵法合击却能温故知新,课间更是能平添许多乐趣,因此茶欢教书那些年都会让学生练习兵法合击。
兵法合击的先进之处在于,只要你会《兵法理论》,只要你知道自己代表哪一个位置的军队,那你只需代入《兵法理论》就知道自己该做什么。哪怕队友是野生的,也能上演出精妙的配合作战。
不过当茶欢退出教学一线后,兵法合击这个DLC就被废除了。倒也不是说兵法合击不好,而是除了茶欢以外,其他教师能将《兵法理论》教好就不错了,根本没有余力增加DLC。
兵法合击,便成为那些年皇院毕业学生的独有技能。虽说如此,但那批学生并不认为这个技能有用得上的一天——他们会遇到不得不合击才能战胜的敌人吗?遇到这种敌人的时候身边会有精通兵法合击的同学吗?... -->>
脏污的大地比清澈的天空聆听过更多不屈的呐喊。
微笑龇牙咧嘴看着眼前的泥土,他的吐息呼出泛金鲜血流入大地,他的嘴巴沾满灰埃,满脸都是不甘的痛恨。
他被打入了凡尘。
《兵法理论》,他也学过。跟十八战法一样,辉耀兵法并没有门槛限制,人人都可以学,他以前在夏暮区一个二流军院里就学到了全本。
兵法理论三十六章,主要写了在各种地形、各种兵种、各种天气的配合利用,号称‘太阳底下发生过的战斗在这本书里都不算新鲜’的天下第一兵书。但兵法是人与人的博弈,因此就算学生纸面成绩再好,到了战场上可能还不如一个在战场上摸爬滚打十年的兵长。
但无论怎么说,兵法都是用来指挥大兵团作战的,像茶欢、余客、谢尘缘这样的合击战术,微笑简直闻所未闻!你们这是哪门子兵法,茶欢你到底教的是什么,改编不是乱编,你这样乱教真的没问题吗!?
微笑的猜测没错,这还真是茶欢改编兵法后的教育成果。
事实上,辉耀里根本没有所谓的‘合击战术’,在铳械出现之前,登峰造极境就是陆地神仙,任你多少人围殴合击都不过是仙人眼里的蝼蚁;在铳械出现之后,只要围住登峰造极境,连续数轮数十轮的铳弹射击,就能将登峰造极境打成窟窿,也不需要合击。
跨境界战斗里,合击无用,而同境界战斗里,合击更加无用——武者都是肉身凡胎,只要有一个同境界武者在前面周旋,另外一个在后面捅刀子,敌人面对前后夹攻,不是交出屁股就是交出正面,还需要什么合击战术?
而且但凡是多人合作,就必须要进行长时间的磨合。有这个磨合时间,拿来修炼,喊人,设置陷阱不是更好吗?而且磨合的队员一旦出现伤亡,新人又必须要重新磨合一遍,一来一往这合击战术的训练代价实在是过于高昂了,顶多就是相同战法的编成一队冲锋,就像几百名执剑武者统一向前斩出剑光,将单体武技打出大范围AOE的效果。
多人对付多人的合击战阵,有;多人围殴一人的合击战术,绝对没有。
研究合击战术无疑是性价比极低、非天才无法涉足的买卖,但可惜的是这个世界存在茶欢这种又天才又有闲的人。
他那些年作为《兵法理论》的讲师,一来对照搬宣科的教学感到厌烦,二来又想打学生活动筋骨,所以便想出一个「单人成军,兵法合击」的点子,还真就被他研究出可以用于实战的合击战术。
茶欢甚至想过要不要将兵法合击列入皇院课程套餐,加重学生学业负担,但经过审核后还是放弃这个念头:虽然已经简化了很多,但兵法合击还是需要长时间的磨合,若没有同样精通这门技术的队友配合,兵法合击更是直接作废,普通人学来得不偿失。
但作为《兵法理论》的DLC,兵法合击却能温故知新,课间更是能平添许多乐趣,因此茶欢教书那些年都会让学生练习兵法合击。
兵法合击的先进之处在于,只要你会《兵法理论》,只要你知道自己代表哪一个位置的军队,那你只需代入《兵法理论》就知道自己该做什么。哪怕队友是野生的,也能上演出精妙的配合作战。
不过当茶欢退出教学一线后,兵法合击这个DLC就被废除了。倒也不是说兵法合击不好,而是除了茶欢以外,其他教师能将《兵法理论》教好就不错了,根本没有余力增加DLC。
兵法合击,便成为那些年皇院毕业学生的独有技能。虽说如此,但那批学生并不认为这个技能有用得上的一天——他们会遇到不得不合击才能战胜的敌人吗?遇到这种敌人的时候身边会有精通兵法合击的同学吗?... -->>
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