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《花名》导演访谈录
noitamina是日本富士电视台联播网(fns系列)专门用于播出动画的栏目,早在2005年就已经设立。近十年的时间里给我们带来了《蜂蜜与四叶草》、《银之匙silverspoon》等多部作品。而播出动画的同时,该栏目也会定期邀请一些动画界人士进行座谈。近日,曾经执导过《花名未闻》等人气动画的长井龙雪就接受了该栏目的采访。
q:关于《花名未闻》的制作方面,是否有什么让人想不到的地方?
长井:《花名未闻》的背景是秩父,为此我们到那儿进行了取景。其实早在《蜂蜜与四叶草》时期,我们就经常进行取景工作了。当时我跟着笠井贤一导演一起乘坐大型观光车去看风景,或者到美术大学进行取材。这样细致的取景工作让人产生了一种“我们是不是要拍真人作品啊”的错觉,可我们正是用制作真人作品的态度来制作动画的。而《花名未闻》这个标题本身就充满了真实气息,(也是非常符合noitamina栏目风格的吧。
q:这还真是有趣呢。那么说到noitamina,您对此遇到过什么“吃惊”的事情呢?
长井:应该是电视台的人(noitamina制片人)每一次都出席我们这边的剧情讨论会吧。这样让我觉得是和他们一起来制作动画的。通常在制作动画的时候,电视台只是起到“用来播出制作好的动画”这样的作用,可是noitamina却融入到了作品制作过程当中。对了,在剧情策划初期的时候就围绕“安城鸣子”出现了一些问题呢。
q:您是指安城鸣子那个“あなる”(在日语当中有不雅的意思)的外号能否在电视上播出的问题吧?
长井:关于这方面,我们事先就同noitamina制片人进行了确认,得到许可后才保留下来的。另外关于“只有未成年人的情况下能否燃放烟火”的问题,我们也查询了相关法规,这方面同样得到了noitamina制片人的大力协助。还有,说到noitamina,我可是买了个小道具呢。
q:小道具?
长井:就在《花名未闻》的制作消息公开后不久,noitamina方面也召开了节目播出发布会哦。那一年(2011年)的发布会上,1月档、4月档共计4部作品(《fractale》、《放浪男孩》、《c》、《花名未闻》)的导演都要出席,并且要求每人带一个小道具。但是因为我没有道具,所以打算放弃出席的。这个时候noitamina制片人以及aniplex的宣传策划人情绪很高地对我说:“去买个小道具吧!”随后大家就一起去涩谷买了……这真是个很棒的体验呢。那一次的小道具直到今天还是我最珍惜的宝物。
q:原来发生了这样的事情呢(笑)。
长井:而在《花名未闻》开播之后,noitamina方面还公开展示了秘密基地(超和平busters秘密基地/2011年6月3日开始在涩谷parco的part1以及其他地方展出)、另外制作了面码(本间芽衣子)的真人大小立像(“花名未闻夏祭2013”),noitamina的积极配合让作品的影响力也水涨船高,令人感叹不已呢。而早在《蜂蜜与四叶草》时期,noitamina就已经进行类似的活动了,对此我觉得非常开心。
q:而当作品在外界愈发受到关注的时候,身处制作现场的长井导演又有着怎样的心情呢?
长井:如果说我自己的话,倒是有些小心翼翼的感觉(笑)。似乎我都是这样的:当大家说:“这部作品应该有搞头”,然后开始策划各种各样企划的时候,我则多少带着旁观的态度回答:“不,不可能这么火的。”而我曾经向aniplex的宣传策划人询问过宣传的问题,对方告诉我:“我们在秩父准备了能容纳5000人的会场,用来举办‘anohanafes.’哦!”。我听后不由得想:“这也弄得太夸张了吧!”但是,这一切一切都是因为早期开始进行周密筹划才实现的。嗯,现在回想起来真是感激万分啊。负责宣传的人一马当先地冲刺,我们就跟在后面追赶……(笑),差不多就是这样的步调吧。这对于我来说也是新鲜的体验。
q:从结果来说,的确“很棒”呢。
长井:哎呀~其实现在想想,依然还是让人不放心呢。当时我在担心“如果下雨了怎么办啊?”
q:那么您是否去了解粉丝们的反响?
长井:说到这个,那必须提到我在活动当中亲眼目睹客人们的表情这件事呢。不仅是秩父举办的“anohanafes.”,还包括御台场的“花名未闻夏祭”。与其说是“反响”,不如说当我看到客人们开心的面孔,让我觉得收获了宝贵的经验。
q:“花名未闻夏祭”当中还宣布了剧场版制作的消息呢。
长井:是这样。其实在发表消息的时候,我们还什么都没定下来(笑)。大家从来没想过在那个时候还要制作这部动画的剧场版。最初是用一种轻松的心态开始制作的,不过某种意义上还是起到了“收尾”的效果,真不错。
q:就在剧场版即将公映之前,noitamina也重播了《花名未闻》的tv版。
长井:哎呀,实在没料到居然会使用新的主题曲来重播一遍(笑)。我觉得这样的经历也十分宝贵。
q:如果您觉得noitamina有什么优点或缺点,还请告诉我们。
长井:优点么……让观众基数增多这一点吧。noitamina是用“让观众基数增多”的心态来参与作品制作的,因此我感到很开心,也认为noitamina值得信赖。至于缺点……时间太短了。动画本篇剧情只允许有19分50秒。《花名未闻》的结局长度是由我来控制的,不过由于本篇剧情比其他作品要短1分钟左右,所以处理起来也很有难度。当然这也是因为我习惯了常规作品的模式,所以才会不适应吧。
q:您对于noitamina的未来有什么期待吗?
长井:希望noitamina能够作为“让观众实时观看的节目”而保留下去。如今的深夜档动画大多是观众们先进行录像,等到白天再去看的。虽然这也有其优点,但是我依然希望大家可以在同一时间实时观看一部动画作品。而富士电视台下属播出机构以及其他当地机构若是能实现在全国同一时间段播出某部作品的话,就能形成一种强大的羁绊。而电视的魅力,不就是让人们在不同地方能够同时观看同一部作品吗?希望今后noitamina能够实现我的梦想。
q:您有想通过noitamina这个栏目做到的事情吗?
长井:现在noitamina系的作品已经有非常广泛的类型了吧?而无论哪部作品播出,都让人感慨“这的确适合在noitamina播放”。当我浏览一下此前的作品播出名单,也感到很吃惊呢。嗯……我想做点机甲作品。不过与其说是机器人题材或者战斗题材,我更青睐于速度竞赛类型的作品。目前noitamina还没有出现过这样的动画呢。
q:对于noitamina迎来10周年纪念,请您也说几句吧。
长井:noitamina已经10周年了,而我的导演生涯……今年也是第八年了吧?同样快到10年了。这么一想真让人感慨万分。我希望noitamina今后还能作为一个让大家纯粹欣赏作品乐趣的平台,继续播出下去。
日媒调查不同年龄层理想恋人排行出炉
由于日本动漫已经走过了相当长的一段历史,因此即便看见日本老人津津有味欣赏作品也不是什么奇怪的事情。既然喜欢动漫,肯定大家心中也会有自己理想中的二次元恋人吧?近日,一家名为《anan》的杂志就专门进行了调查,调查对象涉及20~40多岁女性读者。并且按照不同年龄层进行了划分,从而评选出“不同年龄层理想恋人排行榜”。
【20多岁女性】
20多岁女性心目中最理想的恋人是《onepiece》里的未来海贼王·路飞,他的上榜多少让人感到有些意外,毕竟路飞对于爱情非常迟钝,哪怕女帝追求到丧心病狂的地步依然没有什么特别的表示。但从他身上多少能感受到一种孩子气,这也是引发女性好感的原因吧!
第二名则是出自少女漫画《好想告诉你》的风早翔太。这位跟女主角·黑沼爽子一起被称为“好想急死你”二人组的男性,乍一看英俊潇洒**倜傥,似乎是个流连于花丛中的白马王子,但内心却十分单纯,一旦有了喜欢的对象会变得无比扭捏。而一个外表满分,内心单纯又专一的男性,自然受到大家喜爱了。
排名第三的角色是出自《银魂》的坂田银时,这个似乎已经快要散发出腐臭大叔气、却不知为何对于少年漫画恋恋不舍的主人公成为了如今年轻女性心中的最爱之一。或许对于她们而言,男人可以平时吊儿郎当,但是只要在关键时刻展现帅气又有安全感的一面,就足够俘获芳心了吧。
【30多岁女性】
最为30多岁女性欢迎的二次元恋人是出自《龙珠》的孙悟空。如果抛去年龄的差异,孙悟空在各个方面的表现几乎和路飞如出一辙。看来在日本读者眼中,这种一根筋的角色的确人气爆棚。虽然很多人认为孙悟空是个爱情白痴,喜爱武斗远胜过家庭,但是事实胜于雄辩,这就是30多岁女性心中最理想的**!
屈居亚军的角色是《灌篮高手》中的流川枫。流川枫作为上世纪90年代最有人气的男性角色之一,相信在当时还是少女的读者们看来绝对属于梦中**。实际上直到今天,流川枫依然获得了大批女性粉丝的支持,而作品当中那个打着“流川命”旗号的啦啦队,或许也是很多人想要加入的团队吧。
第三名是出自《天国少女》的仿立人。他从12岁开始就承担了家族财团的管理工作,行动起来雷厉风行,但同时思考问题却又冷静而理智。可以说对于步入30岁、考虑问题开始理性的女性而言,这样一位男子实在有着太强的魅力。再加上这个看似不通人情的管理者却能面对喜欢的人表现出不知所措的一面,也让大家觉得他是个顾家的男人吧。
【40多岁女性】
让我们把目光转向已经40多岁的女性。在她们心中排名第一位的白马王子是真壁俊。这个角色出自池野恋创作的少女漫画《心跳今夜》。真壁俊看似性格恶劣的**少年,跟母亲相依为命,但实际上却是来自魔界的王子,并且有着心中专属的恋人。似乎在上世纪80~90年代期间,感情专一的**少年频频出现在动漫作品当中,或许他们就是对如今已是中年的女性读者最好的爱情启蒙吧。
另外,排名第二、三位的分别是庞克兰(《patalliro》)以及入江直树(《恶作剧之吻》)。那么,阅读这篇文章的你,又将选择哪一位角色作为自己的二次元伴侣呢?
低谷!日本sf作品陷入热潮退去的窘境
日本的sf界正在被逼面临改革。近年来,许多在海外受到好评的sf作品在国内根本卖不出去。成员皆为拥有半个世纪以上人生经历的sf作家团体“日本sf作家俱乐部”也因为读者稀缺而闹起了内讧。他们在现实世界中究竟该如何描绘自己的将来?
■“俱乐部”内部纠纷,退会者频出
然而整个俱乐部一共大约250人。投票者的三分之二赞成了他的入会申请,但结果还是以微弱差距遭到否决。甚至有人因为不满大森望的人际关系而投了否决票。明明获得了自家的奖项却否决了他的入会申请,这一尴尬结果导致了约10人当场退会。在特推中也出现了许多批判的声音。
“若不愿支持那种排外的体质,唯一理性的解决方案就是不进入这个作家俱乐部。/我决定退出。”(东浩纪)
“这个俱乐部说是为了sf界,但从气氛上来看更像是一个社团。”(我孙子武丸)
■热潮退去,出の版社纷离
因这次退会骚动而动摇的sf界,其实本来就已经自身难保了。支助“日本sf大奖”30年以上的德间书店从今年起也撤回了投资。同社的负责人称:“作为文艺的sf热潮已经退去了。然而作为文化事业的sf却没法继续生存,实在是惭愧至极。”
俱乐部刚刚创立时的口号是“sf渗透”,进入70年代之后小松左京以及星新一等知名作家的作品掀起了热潮。然而随着sf的渗透,“亲睦团体”也更加严重了。sf大奖的运营完全交给了德间书店。不久后热潮退去,日本国内80年代后半开始sf杂志相继休刊。
但是近年来日本作品的海外翻译版增多,纷纷受到好评。円城塔在美国受到sf文学特别奖,樱坂洋的小说于好莱坞得到电影化。
西川贵教作为声优参演《复仇者联盟》
4月新番动画《漫威碟战:复仇者联盟》目前正在热播当中,为这部作品演唱主题曲和片尾曲的是日本歌坛传奇人物·t.m.revolution西川贵教。不过似乎西川跟这部作品的合作还远不止音乐方面,近日他在个人推特上宣布:将为这部作品中的银色武士配音。为动画配音对于西川贵教而言并不是什么陌生的工作,他此前也在包括《机动战士高达seed》、《浪客剑心》当中有过出演。
《漫威碟战:复仇者联盟》是由日本动画公司制作、漫威公司授权的tv动画作品。该作品也是2012年公映之后以最快速度突破10亿美元票房、累积票房成绩达到历史第三位的世界级电影大作《复仇者联盟》的动画版本。此次的动画是该系列专门针对日本市场进行制作的。
故事中,“disc”原本是为了抓捕凶恶坏人而开发出来的携带式抓捕装置。可是由于洛基的阴谋,全世界范围内数量惊人的坏人以及英雄们被关进了disc当中!而在这样的混乱当中,5名少年通过名为“biocode”的计划而获得了能够令被关在disc当中的英雄实体化的力量。历经千辛万苦逃脱的蜘蛛侠将5张disc交给了少年们,并且通过少年们的力量,复仇者联盟得以实体化!洛基的阴谋到底是什么?紧接着,战火遍布全球的disc争夺战开始了!复仇者联盟与少年们齐心协力,利用各自的能力与必杀技展开了挑战。
■西川贵教评论
因为我这一次配音的角色是名为银色武士的“武士”,因而会使用很多例如“在下”、“汝”等充满时代剧风格的台词,这些话在如今的社会已经没人用了,所以我也觉得非常新鲜。此外,这一次的故事舞台终于来到了日本,我觉得会发生一些极大推动剧情发展的大事件。而银色武士正是其中的关键人物,所以请大家不要光是期待复仇者联盟的表现,也关注一下我配音的银色武士哦!
《战国basara》动画新作定于七月开播
《战国basara》是一款系列销量高达330万份的大人气动作游戏,其新作动画《战国basarajudgeend》已经确定将于今年七月开始播出。就在昨天5月22日,制作方除了在官方网站宣布开播时间之外,还在日本东京都内举办了一场记者会,请来了中井和哉(饰演伊达政宗)、保志总一郎(饰演真田幸村)、大川透(饰演德川家康)、关智一(饰演石田三成)等一众主演声优以及《战国basara》系列制作人小林裕幸出席该活动。
记者会上,伊达政宗饰演者中井和哉透漏了目前的制作状况:“现在配音收录到第二集,故事没有多余的铺垫,一上来就是全力冲刺。”而保志总一郎则表示:“原作游戏里面新登场了很多有个性的新角色,但是在动画里面幸村则是与之相反,反而逐渐成为作品的顶梁柱,我作为真田幸村的饰演者由衷地感到高兴。”至于饰演德川家康的大川透则说道:“虽然每次配音收录都让人紧张,但是同时也让人充满期待。”石田三成饰演者关智一则自信地评价道:“作品的节奏比以往的前作都要好。每集最后都有像少年漫画那样的结尾,让人欲罢不能,急不及待地想看下一集。”
《战国basara》是一款的cap公司旗下、由玩家充当战国武将,与敌方势力进行战斗的人气动作游戏。至今为止,曾有过多次的多媒体化计划,游戏原作已被改编成多部动画和真人电视剧等作品。至于本次的《战国basarajudgeend》,其制作发表于今年三月,将以2010年发售的《战国basara3》为原作,描写关原之战的经过。动画的制作由动画制作公司teleanimationfilm负责。另外,曾参与旧动画版制作的千叶道德也将在本动画中担任角色设计一职。
动画剧情简介:
时值群雄割据的战国乱世。宣称“天下布武”的织田信长在本能寺遭腹心明智光秀谋反而死。在信长死后,丰城秀吉以压倒性的武力攻击各地。关东名门北条家奋力抵抗,丰城军将北条家的小田原城包围,展开一场笼城战。此时,向秀吉宣誓忠诚的石田三成与三河领主德川家康均在丰城军之中。另一方面,奥州的伊达政宗听闻北条家岌岌可危,决定无谋鲁莽地挥军前往小田原城。位于甲斐的武田军收到伊达进军的报告后,真田幸村亦把视线往战场投去……
凝视乱世的未来,时代变迁即将开始!
动画制作人员名单
原作:cap(《战国basara3》)
原作监修:小林裕幸(cap)、山本真(cap)
导演:佐野隆史
剧本统筹:高桥奈津子
角色设计:千叶道德
总作画监督:德田梦之介、小林利充
美术监督:陈场大辅
色彩设计:大塚真纯
音响监督:岩浪美和
动画制作:动画制作公司teleanimationfilm
播出日期:2014年7月
动画主要配音人员名单
伊达政宗:中井和哉
真田幸村:保志总一郎
德川家康:大川透
石田三成:关智一
多平台新游戏《龙珠newproject》
bandainaes近日在官方网站上宣布,将推出ps4/ps3/xbox360等多种版本的游戏软件《龙珠newproject》。
由鸟山明原作的《龙珠》不仅漫画大受欢迎,相关tv动画以及剧场版也创造过无数的纪录。不但在日本,如今世界各国都有无数的龙珠粉丝。可以说是日本漫画界最成功的作品之一。
而根据《龙珠》原作改编的游戏此前也曾经以不同形式推出过各种版本,仅仅是改编游戏的历史就让如今不少作品望尘莫及。第一款游戏早在1986年就已经问世,而仅仅是以家用游戏机为载体的版本就达到了30多款,2014年1月也才刚发售了《龙珠zbattleofz》。因此可以说,《龙珠》即使在游戏界也经历了风霜的考验,证明该系列足以在游戏史上占据一席之地。这一次《龙珠newproject》的消息传出之后,又吸引了大批原作读者和游戏迷的目光,而专属官方网站也已经投入了正式运作。
本作品为完全新作,按照官方的表态,《龙珠newproject》无论在创意还是表现力上都会超越此前的《龙珠》系列,但与此同时原作那富有魅力的世界观以及角色们依然会原汁原味地出现在大家面前。另外在游戏平台方面,不但有大家常用的ps3/xbox360版本,刚刚发售的最新游戏机·ps4的版本届时也会跟玩家见面。而登陆ps4不仅是《龙珠》游戏历史上的头一回,《龙珠newproject》也成为了jump漫画改编游戏的首款ps4版本。那么究竟ps4会如何表现《龙珠》的世界呢?相信不光是原作粉丝,众多游戏玩家也不应该错过了。
目前关于游戏的具体信息还处在保密状态,大家只能在官方网站上略微一睹游戏画面的真容。尽管《龙珠newproject》的发售日期·价格都还没有确定,但是想必已经有不少人痛并快乐着地准备存钱了吧?
2.5次元音乐剧协会月底将举办公开论坛
今年3月刚刚在animejapan2014上宣布成立的一般社团法人·2.5次元音乐剧协会近日宣布,将在5月29日举行免费的公开论坛活动。此次论坛当中,协会将介绍创办理念以及相关目的。
近年来,二次元漫画、动画以及游戏被不断以舞台音乐剧的形式展现给观众,而随着这方面活动的不断开展,目前这一类型的舞台剧已经成为了日本特有的公开演剧之一,在今后还将开辟海外市场。2.5次元音乐剧协会也应运而生。
由于2.5次元音乐剧引发了如此多的关注,因此2.5次元音乐剧协会宣告成立之后,大家心中也有无数的问题想要寻求答案。而29日的公开论坛当中,协会活动·理念、目的都将揭晓。并且当天协会理事将对于协会本身情况进行说明,还计划阐述目前2.5次元音乐剧的发展以及未来走向。对于早就关注2.5次元音乐剧协会的人而言,这次论坛绝对是一个大好机会。
会场设定在惠比寿站出站步行3分钟的惠比寿seasquare,参加者不需要支付任何费用。不过有兴趣的人需要提前用邮件进行预约,而发送申请邮件后,官方也将予以回复。
有关2.5次元音乐剧协会的活动,大家可以通过官方网站进行了解。首先协会希望能够确立具有优质品质的日本动漫改编舞台剧,随后在此基础上向海外开拓市场。看得出,协会对于海外市场保持了非常高的关注。为了让更多更好的2.5次元舞台剧走出国门,协会力图让自己成为这方面的文化信息中心。而如果世界各国提出邀请,希望日本舞台剧团体到它们国家演出,协会也会从中提供帮助。
考虑到目前舞台剧在日本国内拥有极高的人气,再加上舞台剧走向海外的前景被人看好,因此2.5次元音乐剧或许会在不久的将来成为最引人瞩目的娱乐项目。对于2.5次元音乐剧以及协会的发展,有兴趣的朋友不妨持续关注。
一般社团法人·2.5次元音乐剧协会
“日本2.5次元音乐剧协会公开论坛”
举办日:2014年5月29日(周四)
时间:17:00~(预定)
地点:惠比寿seasquare
参加免费(提前预约制)
改革在望!索尼明年目标利润4千亿日元
索尼集团于5月22日召开了经营方针说明会,面对媒体公布了将在2015年度实现相关营业利润4000亿日元的目标。另外该集团还试图通过结构改革(从小钢珠店行业退出、电视行业的分社化、销售公司以及总部的变革等)来达到减少成本的要求,另外力图在娱乐以及金融领域创造良好的收益。
由于进行电子工学事业结构改造的关系,索尼在2013年~2014年度之间投入了3000亿日元以上的资金,而按照计划,这项投资将从2015年度开始每年为公司节约1000亿日元以上的成本。而针对一直效益不佳的电视行业,索尼也将在今年7月1日成立新公司“索尼visualproducts”,并且削减销售公司以及总社相关部门的运营费用。此前索尼在电视行业已经出现了257亿日元的经营赤字,不过索尼集团社长兼ceo平井一夫在说明会上表示:“电视行业有望在接下来实现财政黑... -->>
《花名》导演访谈录
noitamina是日本富士电视台联播网(fns系列)专门用于播出动画的栏目,早在2005年就已经设立。近十年的时间里给我们带来了《蜂蜜与四叶草》、《银之匙silverspoon》等多部作品。而播出动画的同时,该栏目也会定期邀请一些动画界人士进行座谈。近日,曾经执导过《花名未闻》等人气动画的长井龙雪就接受了该栏目的采访。
q:关于《花名未闻》的制作方面,是否有什么让人想不到的地方?
长井:《花名未闻》的背景是秩父,为此我们到那儿进行了取景。其实早在《蜂蜜与四叶草》时期,我们就经常进行取景工作了。当时我跟着笠井贤一导演一起乘坐大型观光车去看风景,或者到美术大学进行取材。这样细致的取景工作让人产生了一种“我们是不是要拍真人作品啊”的错觉,可我们正是用制作真人作品的态度来制作动画的。而《花名未闻》这个标题本身就充满了真实气息,(也是非常符合noitamina栏目风格的吧。
q:这还真是有趣呢。那么说到noitamina,您对此遇到过什么“吃惊”的事情呢?
长井:应该是电视台的人(noitamina制片人)每一次都出席我们这边的剧情讨论会吧。这样让我觉得是和他们一起来制作动画的。通常在制作动画的时候,电视台只是起到“用来播出制作好的动画”这样的作用,可是noitamina却融入到了作品制作过程当中。对了,在剧情策划初期的时候就围绕“安城鸣子”出现了一些问题呢。
q:您是指安城鸣子那个“あなる”(在日语当中有不雅的意思)的外号能否在电视上播出的问题吧?
长井:关于这方面,我们事先就同noitamina制片人进行了确认,得到许可后才保留下来的。另外关于“只有未成年人的情况下能否燃放烟火”的问题,我们也查询了相关法规,这方面同样得到了noitamina制片人的大力协助。还有,说到noitamina,我可是买了个小道具呢。
q:小道具?
长井:就在《花名未闻》的制作消息公开后不久,noitamina方面也召开了节目播出发布会哦。那一年(2011年)的发布会上,1月档、4月档共计4部作品(《fractale》、《放浪男孩》、《c》、《花名未闻》)的导演都要出席,并且要求每人带一个小道具。但是因为我没有道具,所以打算放弃出席的。这个时候noitamina制片人以及aniplex的宣传策划人情绪很高地对我说:“去买个小道具吧!”随后大家就一起去涩谷买了……这真是个很棒的体验呢。那一次的小道具直到今天还是我最珍惜的宝物。
q:原来发生了这样的事情呢(笑)。
长井:而在《花名未闻》开播之后,noitamina方面还公开展示了秘密基地(超和平busters秘密基地/2011年6月3日开始在涩谷parco的part1以及其他地方展出)、另外制作了面码(本间芽衣子)的真人大小立像(“花名未闻夏祭2013”),noitamina的积极配合让作品的影响力也水涨船高,令人感叹不已呢。而早在《蜂蜜与四叶草》时期,noitamina就已经进行类似的活动了,对此我觉得非常开心。
q:而当作品在外界愈发受到关注的时候,身处制作现场的长井导演又有着怎样的心情呢?
长井:如果说我自己的话,倒是有些小心翼翼的感觉(笑)。似乎我都是这样的:当大家说:“这部作品应该有搞头”,然后开始策划各种各样企划的时候,我则多少带着旁观的态度回答:“不,不可能这么火的。”而我曾经向aniplex的宣传策划人询问过宣传的问题,对方告诉我:“我们在秩父准备了能容纳5000人的会场,用来举办‘anohanafes.’哦!”。我听后不由得想:“这也弄得太夸张了吧!”但是,这一切一切都是因为早期开始进行周密筹划才实现的。嗯,现在回想起来真是感激万分啊。负责宣传的人一马当先地冲刺,我们就跟在后面追赶……(笑),差不多就是这样的步调吧。这对于我来说也是新鲜的体验。
q:从结果来说,的确“很棒”呢。
长井:哎呀~其实现在想想,依然还是让人不放心呢。当时我在担心“如果下雨了怎么办啊?”
q:那么您是否去了解粉丝们的反响?
长井:说到这个,那必须提到我在活动当中亲眼目睹客人们的表情这件事呢。不仅是秩父举办的“anohanafes.”,还包括御台场的“花名未闻夏祭”。与其说是“反响”,不如说当我看到客人们开心的面孔,让我觉得收获了宝贵的经验。
q:“花名未闻夏祭”当中还宣布了剧场版制作的消息呢。
长井:是这样。其实在发表消息的时候,我们还什么都没定下来(笑)。大家从来没想过在那个时候还要制作这部动画的剧场版。最初是用一种轻松的心态开始制作的,不过某种意义上还是起到了“收尾”的效果,真不错。
q:就在剧场版即将公映之前,noitamina也重播了《花名未闻》的tv版。
长井:哎呀,实在没料到居然会使用新的主题曲来重播一遍(笑)。我觉得这样的经历也十分宝贵。
q:如果您觉得noitamina有什么优点或缺点,还请告诉我们。
长井:优点么……让观众基数增多这一点吧。noitamina是用“让观众基数增多”的心态来参与作品制作的,因此我感到很开心,也认为noitamina值得信赖。至于缺点……时间太短了。动画本篇剧情只允许有19分50秒。《花名未闻》的结局长度是由我来控制的,不过由于本篇剧情比其他作品要短1分钟左右,所以处理起来也很有难度。当然这也是因为我习惯了常规作品的模式,所以才会不适应吧。
q:您对于noitamina的未来有什么期待吗?
长井:希望noitamina能够作为“让观众实时观看的节目”而保留下去。如今的深夜档动画大多是观众们先进行录像,等到白天再去看的。虽然这也有其优点,但是我依然希望大家可以在同一时间实时观看一部动画作品。而富士电视台下属播出机构以及其他当地机构若是能实现在全国同一时间段播出某部作品的话,就能形成一种强大的羁绊。而电视的魅力,不就是让人们在不同地方能够同时观看同一部作品吗?希望今后noitamina能够实现我的梦想。
q:您有想通过noitamina这个栏目做到的事情吗?
长井:现在noitamina系的作品已经有非常广泛的类型了吧?而无论哪部作品播出,都让人感慨“这的确适合在noitamina播放”。当我浏览一下此前的作品播出名单,也感到很吃惊呢。嗯……我想做点机甲作品。不过与其说是机器人题材或者战斗题材,我更青睐于速度竞赛类型的作品。目前noitamina还没有出现过这样的动画呢。
q:对于noitamina迎来10周年纪念,请您也说几句吧。
长井:noitamina已经10周年了,而我的导演生涯……今年也是第八年了吧?同样快到10年了。这么一想真让人感慨万分。我希望noitamina今后还能作为一个让大家纯粹欣赏作品乐趣的平台,继续播出下去。
日媒调查不同年龄层理想恋人排行出炉
由于日本动漫已经走过了相当长的一段历史,因此即便看见日本老人津津有味欣赏作品也不是什么奇怪的事情。既然喜欢动漫,肯定大家心中也会有自己理想中的二次元恋人吧?近日,一家名为《anan》的杂志就专门进行了调查,调查对象涉及20~40多岁女性读者。并且按照不同年龄层进行了划分,从而评选出“不同年龄层理想恋人排行榜”。
【20多岁女性】
20多岁女性心目中最理想的恋人是《onepiece》里的未来海贼王·路飞,他的上榜多少让人感到有些意外,毕竟路飞对于爱情非常迟钝,哪怕女帝追求到丧心病狂的地步依然没有什么特别的表示。但从他身上多少能感受到一种孩子气,这也是引发女性好感的原因吧!
第二名则是出自少女漫画《好想告诉你》的风早翔太。这位跟女主角·黑沼爽子一起被称为“好想急死你”二人组的男性,乍一看英俊潇洒**倜傥,似乎是个流连于花丛中的白马王子,但内心却十分单纯,一旦有了喜欢的对象会变得无比扭捏。而一个外表满分,内心单纯又专一的男性,自然受到大家喜爱了。
排名第三的角色是出自《银魂》的坂田银时,这个似乎已经快要散发出腐臭大叔气、却不知为何对于少年漫画恋恋不舍的主人公成为了如今年轻女性心中的最爱之一。或许对于她们而言,男人可以平时吊儿郎当,但是只要在关键时刻展现帅气又有安全感的一面,就足够俘获芳心了吧。
【30多岁女性】
最为30多岁女性欢迎的二次元恋人是出自《龙珠》的孙悟空。如果抛去年龄的差异,孙悟空在各个方面的表现几乎和路飞如出一辙。看来在日本读者眼中,这种一根筋的角色的确人气爆棚。虽然很多人认为孙悟空是个爱情白痴,喜爱武斗远胜过家庭,但是事实胜于雄辩,这就是30多岁女性心中最理想的**!
屈居亚军的角色是《灌篮高手》中的流川枫。流川枫作为上世纪90年代最有人气的男性角色之一,相信在当时还是少女的读者们看来绝对属于梦中**。实际上直到今天,流川枫依然获得了大批女性粉丝的支持,而作品当中那个打着“流川命”旗号的啦啦队,或许也是很多人想要加入的团队吧。
第三名是出自《天国少女》的仿立人。他从12岁开始就承担了家族财团的管理工作,行动起来雷厉风行,但同时思考问题却又冷静而理智。可以说对于步入30岁、考虑问题开始理性的女性而言,这样一位男子实在有着太强的魅力。再加上这个看似不通人情的管理者却能面对喜欢的人表现出不知所措的一面,也让大家觉得他是个顾家的男人吧。
【40多岁女性】
让我们把目光转向已经40多岁的女性。在她们心中排名第一位的白马王子是真壁俊。这个角色出自池野恋创作的少女漫画《心跳今夜》。真壁俊看似性格恶劣的**少年,跟母亲相依为命,但实际上却是来自魔界的王子,并且有着心中专属的恋人。似乎在上世纪80~90年代期间,感情专一的**少年频频出现在动漫作品当中,或许他们就是对如今已是中年的女性读者最好的爱情启蒙吧。
另外,排名第二、三位的分别是庞克兰(《patalliro》)以及入江直树(《恶作剧之吻》)。那么,阅读这篇文章的你,又将选择哪一位角色作为自己的二次元伴侣呢?
低谷!日本sf作品陷入热潮退去的窘境
日本的sf界正在被逼面临改革。近年来,许多在海外受到好评的sf作品在国内根本卖不出去。成员皆为拥有半个世纪以上人生经历的sf作家团体“日本sf作家俱乐部”也因为读者稀缺而闹起了内讧。他们在现实世界中究竟该如何描绘自己的将来?
■“俱乐部”内部纠纷,退会者频出
然而整个俱乐部一共大约250人。投票者的三分之二赞成了他的入会申请,但结果还是以微弱差距遭到否决。甚至有人因为不满大森望的人际关系而投了否决票。明明获得了自家的奖项却否决了他的入会申请,这一尴尬结果导致了约10人当场退会。在特推中也出现了许多批判的声音。
“若不愿支持那种排外的体质,唯一理性的解决方案就是不进入这个作家俱乐部。/我决定退出。”(东浩纪)
“这个俱乐部说是为了sf界,但从气氛上来看更像是一个社团。”(我孙子武丸)
■热潮退去,出の版社纷离
因这次退会骚动而动摇的sf界,其实本来就已经自身难保了。支助“日本sf大奖”30年以上的德间书店从今年起也撤回了投资。同社的负责人称:“作为文艺的sf热潮已经退去了。然而作为文化事业的sf却没法继续生存,实在是惭愧至极。”
俱乐部刚刚创立时的口号是“sf渗透”,进入70年代之后小松左京以及星新一等知名作家的作品掀起了热潮。然而随着sf的渗透,“亲睦团体”也更加严重了。sf大奖的运营完全交给了德间书店。不久后热潮退去,日本国内80年代后半开始sf杂志相继休刊。
但是近年来日本作品的海外翻译版增多,纷纷受到好评。円城塔在美国受到sf文学特别奖,樱坂洋的小说于好莱坞得到电影化。
西川贵教作为声优参演《复仇者联盟》
4月新番动画《漫威碟战:复仇者联盟》目前正在热播当中,为这部作品演唱主题曲和片尾曲的是日本歌坛传奇人物·t.m.revolution西川贵教。不过似乎西川跟这部作品的合作还远不止音乐方面,近日他在个人推特上宣布:将为这部作品中的银色武士配音。为动画配音对于西川贵教而言并不是什么陌生的工作,他此前也在包括《机动战士高达seed》、《浪客剑心》当中有过出演。
《漫威碟战:复仇者联盟》是由日本动画公司制作、漫威公司授权的tv动画作品。该作品也是2012年公映之后以最快速度突破10亿美元票房、累积票房成绩达到历史第三位的世界级电影大作《复仇者联盟》的动画版本。此次的动画是该系列专门针对日本市场进行制作的。
故事中,“disc”原本是为了抓捕凶恶坏人而开发出来的携带式抓捕装置。可是由于洛基的阴谋,全世界范围内数量惊人的坏人以及英雄们被关进了disc当中!而在这样的混乱当中,5名少年通过名为“biocode”的计划而获得了能够令被关在disc当中的英雄实体化的力量。历经千辛万苦逃脱的蜘蛛侠将5张disc交给了少年们,并且通过少年们的力量,复仇者联盟得以实体化!洛基的阴谋到底是什么?紧接着,战火遍布全球的disc争夺战开始了!复仇者联盟与少年们齐心协力,利用各自的能力与必杀技展开了挑战。
■西川贵教评论
因为我这一次配音的角色是名为银色武士的“武士”,因而会使用很多例如“在下”、“汝”等充满时代剧风格的台词,这些话在如今的社会已经没人用了,所以我也觉得非常新鲜。此外,这一次的故事舞台终于来到了日本,我觉得会发生一些极大推动剧情发展的大事件。而银色武士正是其中的关键人物,所以请大家不要光是期待复仇者联盟的表现,也关注一下我配音的银色武士哦!
《战国basara》动画新作定于七月开播
《战国basara》是一款系列销量高达330万份的大人气动作游戏,其新作动画《战国basarajudgeend》已经确定将于今年七月开始播出。就在昨天5月22日,制作方除了在官方网站宣布开播时间之外,还在日本东京都内举办了一场记者会,请来了中井和哉(饰演伊达政宗)、保志总一郎(饰演真田幸村)、大川透(饰演德川家康)、关智一(饰演石田三成)等一众主演声优以及《战国basara》系列制作人小林裕幸出席该活动。
记者会上,伊达政宗饰演者中井和哉透漏了目前的制作状况:“现在配音收录到第二集,故事没有多余的铺垫,一上来就是全力冲刺。”而保志总一郎则表示:“原作游戏里面新登场了很多有个性的新角色,但是在动画里面幸村则是与之相反,反而逐渐成为作品的顶梁柱,我作为真田幸村的饰演者由衷地感到高兴。”至于饰演德川家康的大川透则说道:“虽然每次配音收录都让人紧张,但是同时也让人充满期待。”石田三成饰演者关智一则自信地评价道:“作品的节奏比以往的前作都要好。每集最后都有像少年漫画那样的结尾,让人欲罢不能,急不及待地想看下一集。”
《战国basara》是一款的cap公司旗下、由玩家充当战国武将,与敌方势力进行战斗的人气动作游戏。至今为止,曾有过多次的多媒体化计划,游戏原作已被改编成多部动画和真人电视剧等作品。至于本次的《战国basarajudgeend》,其制作发表于今年三月,将以2010年发售的《战国basara3》为原作,描写关原之战的经过。动画的制作由动画制作公司teleanimationfilm负责。另外,曾参与旧动画版制作的千叶道德也将在本动画中担任角色设计一职。
动画剧情简介:
时值群雄割据的战国乱世。宣称“天下布武”的织田信长在本能寺遭腹心明智光秀谋反而死。在信长死后,丰城秀吉以压倒性的武力攻击各地。关东名门北条家奋力抵抗,丰城军将北条家的小田原城包围,展开一场笼城战。此时,向秀吉宣誓忠诚的石田三成与三河领主德川家康均在丰城军之中。另一方面,奥州的伊达政宗听闻北条家岌岌可危,决定无谋鲁莽地挥军前往小田原城。位于甲斐的武田军收到伊达进军的报告后,真田幸村亦把视线往战场投去……
凝视乱世的未来,时代变迁即将开始!
动画制作人员名单
原作:cap(《战国basara3》)
原作监修:小林裕幸(cap)、山本真(cap)
导演:佐野隆史
剧本统筹:高桥奈津子
角色设计:千叶道德
总作画监督:德田梦之介、小林利充
美术监督:陈场大辅
色彩设计:大塚真纯
音响监督:岩浪美和
动画制作:动画制作公司teleanimationfilm
播出日期:2014年7月
动画主要配音人员名单
伊达政宗:中井和哉
真田幸村:保志总一郎
德川家康:大川透
石田三成:关智一
多平台新游戏《龙珠newproject》
bandainaes近日在官方网站上宣布,将推出ps4/ps3/xbox360等多种版本的游戏软件《龙珠newproject》。
由鸟山明原作的《龙珠》不仅漫画大受欢迎,相关tv动画以及剧场版也创造过无数的纪录。不但在日本,如今世界各国都有无数的龙珠粉丝。可以说是日本漫画界最成功的作品之一。
而根据《龙珠》原作改编的游戏此前也曾经以不同形式推出过各种版本,仅仅是改编游戏的历史就让如今不少作品望尘莫及。第一款游戏早在1986年就已经问世,而仅仅是以家用游戏机为载体的版本就达到了30多款,2014年1月也才刚发售了《龙珠zbattleofz》。因此可以说,《龙珠》即使在游戏界也经历了风霜的考验,证明该系列足以在游戏史上占据一席之地。这一次《龙珠newproject》的消息传出之后,又吸引了大批原作读者和游戏迷的目光,而专属官方网站也已经投入了正式运作。
本作品为完全新作,按照官方的表态,《龙珠newproject》无论在创意还是表现力上都会超越此前的《龙珠》系列,但与此同时原作那富有魅力的世界观以及角色们依然会原汁原味地出现在大家面前。另外在游戏平台方面,不但有大家常用的ps3/xbox360版本,刚刚发售的最新游戏机·ps4的版本届时也会跟玩家见面。而登陆ps4不仅是《龙珠》游戏历史上的头一回,《龙珠newproject》也成为了jump漫画改编游戏的首款ps4版本。那么究竟ps4会如何表现《龙珠》的世界呢?相信不光是原作粉丝,众多游戏玩家也不应该错过了。
目前关于游戏的具体信息还处在保密状态,大家只能在官方网站上略微一睹游戏画面的真容。尽管《龙珠newproject》的发售日期·价格都还没有确定,但是想必已经有不少人痛并快乐着地准备存钱了吧?
2.5次元音乐剧协会月底将举办公开论坛
今年3月刚刚在animejapan2014上宣布成立的一般社团法人·2.5次元音乐剧协会近日宣布,将在5月29日举行免费的公开论坛活动。此次论坛当中,协会将介绍创办理念以及相关目的。
近年来,二次元漫画、动画以及游戏被不断以舞台音乐剧的形式展现给观众,而随着这方面活动的不断开展,目前这一类型的舞台剧已经成为了日本特有的公开演剧之一,在今后还将开辟海外市场。2.5次元音乐剧协会也应运而生。
由于2.5次元音乐剧引发了如此多的关注,因此2.5次元音乐剧协会宣告成立之后,大家心中也有无数的问题想要寻求答案。而29日的公开论坛当中,协会活动·理念、目的都将揭晓。并且当天协会理事将对于协会本身情况进行说明,还计划阐述目前2.5次元音乐剧的发展以及未来走向。对于早就关注2.5次元音乐剧协会的人而言,这次论坛绝对是一个大好机会。
会场设定在惠比寿站出站步行3分钟的惠比寿seasquare,参加者不需要支付任何费用。不过有兴趣的人需要提前用邮件进行预约,而发送申请邮件后,官方也将予以回复。
有关2.5次元音乐剧协会的活动,大家可以通过官方网站进行了解。首先协会希望能够确立具有优质品质的日本动漫改编舞台剧,随后在此基础上向海外开拓市场。看得出,协会对于海外市场保持了非常高的关注。为了让更多更好的2.5次元舞台剧走出国门,协会力图让自己成为这方面的文化信息中心。而如果世界各国提出邀请,希望日本舞台剧团体到它们国家演出,协会也会从中提供帮助。
考虑到目前舞台剧在日本国内拥有极高的人气,再加上舞台剧走向海外的前景被人看好,因此2.5次元音乐剧或许会在不久的将来成为最引人瞩目的娱乐项目。对于2.5次元音乐剧以及协会的发展,有兴趣的朋友不妨持续关注。
一般社团法人·2.5次元音乐剧协会
“日本2.5次元音乐剧协会公开论坛”
举办日:2014年5月29日(周四)
时间:17:00~(预定)
地点:惠比寿seasquare
参加免费(提前预约制)
改革在望!索尼明年目标利润4千亿日元
索尼集团于5月22日召开了经营方针说明会,面对媒体公布了将在2015年度实现相关营业利润4000亿日元的目标。另外该集团还试图通过结构改革(从小钢珠店行业退出、电视行业的分社化、销售公司以及总部的变革等)来达到减少成本的要求,另外力图在娱乐以及金融领域创造良好的收益。
由于进行电子工学事业结构改造的关系,索尼在2013年~2014年度之间投入了3000亿日元以上的资金,而按照计划,这项投资将从2015年度开始每年为公司节约1000亿日元以上的成本。而针对一直效益不佳的电视行业,索尼也将在今年7月1日成立新公司“索尼visualproducts”,并且削减销售公司以及总社相关部门的运营费用。此前索尼在电视行业已经出现了257亿日元的经营赤字,不过索尼集团社长兼ceo平井一夫在说明会上表示:“电视行业有望在接下来实现财政黑... -->>
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