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谁埋的地雷?这是和平盛世踩到地雷时候的第一想法。那主要是因为,和平盛世的地雷根本就不伤人,往往都只是膈应人。比如在座位上偷偷放盒香烟,一坐,就算是坐到地雷了。
此时这个地雷是伤人的,因而林笑根本来不及东想西想。
好在林笑并不是看到强光,才感到危险;而是在此之前,一脚踩空,就已经感到了危险。区别的,仅仅在于预计危险的程度,影响的,自然就只是避险的力度。
因为要紧急避险,林笑就有个动作。现在是蹬踏的动作。其实不一定是什么动作,只要是属于战斗方面的动作就行了。其特征,自然有力量大、速度快等等。
这是为了说明,林笑的防御,已经开启。前面已经交待过,林笑的防御,源自空间异能的收取物体功能。通过长期不断的练习之后,逐渐演化为一套适合自己的防御异能。
不会打架的人,在打架的时候,除了打出和被打两个部位之外,全身的其它部位都是放松的。那些,倒也能够节省体力。但打架的体力,跟运动的体力是截然不同的。打架中,痛了,就没有力气;运动中,才是真正的体力。
于是乎会打架的人,一开始,全身都紧绷。的确会更多的耗费体力,但防御效果更好,更伤时,可以大大减轻伤害。
这说的是原始的、紧绷防御。让肌肉紧张起来,绷紧了,刀都不一定砍得动。
到网游世界、修仙世界,则通常说成主动防御,也就是把防御变成一个技能,开打了,先施发那个技能,就启动了防御。
林笑的防御异能,用的是最原始的肌肉紧绷启动方式。那是因为林笑觉得,原始的,就是最贴切的。并且试了一下,感觉启动防御的时间非常短。很多时候条件反射,一紧张,防御就启动了。不容易误事。
——
但林笑的防御,毕竟不是专门的防御异能,而只是源自空间收取物体的一种异能。因而会受到能量的限制。打个比方,现在林笑的空间已经足够大了,收一辆火车进去,没有问题。但如果要林笑把迎面驶来的火车收进空间,就有问题了。那就是因为能量的缘故。
眼前这颗地雷距离太近了,冲向林笑的能量,就有点儿过量。
哦,还需要说明一下,地雷并不在林笑踩踏的启动机关的下面。最初的地雷,通常是这样。后来由于战术的不断进步,花样就多了。这方面的情况可以参见《地雷战》。
此时,路上埋了一颗地雷。怎样确保林笑会踩上呢?显然,凡是有可能踩踏的点,都安置了启动装置。踩中其中任何一个启动装置,地雷都会爆炸。
地雷埋在地下,威力倍增。比手榴弹管用。这方面的道理,也不消多说了。总之,地雷爆炸之后的,弹片及泥石四溅。处于覆盖范围内的目标,通常是躲不过去的。
然而,尽管炸点并不在林笑脚下,但距离仍然太近。大约就只有一米五左右。
这么近的距离,能量冲击就大了。大到,让林笑的防御异能无法全部抵抗。也就是说,一些东西收进空间了,还有一些东西,则镶嵌在林笑身体。那些东西,主要是泥石。弹片其实并没有几块。
于是林笑就受伤了。
那一脚也蹬踏下去了,人也跳起来了。离地不到一米,就被爆炸物追上了。人,也就栽了下去。
——
镶嵌进身体的泥石弹片,并不宜再次收进空间。如果收了,伤口还在,并且伤口还会流血。如果再把流出的血收了,并不能改变身体缺血的事实,另外,搞不好还会多收一些血,加剧失血后果。
也就是说,身体镶嵌了泥石弹片,就得让它继续镶嵌着。妨碍动作,或者做动作时剧痛难忍,那也是无可奈何之事。
这个时候,爆炸声平息。爆炸引起的烟尘,正在消散。而林笑,则处于地面。也就是刚才从不高的空中栽下来之后,一直就没动。
倒不是为了装死,而是怎么动怎么痛,或者说一动就痛,不动也痛。
但埋设地雷的人,会就这么算了么?
当然不会。
——
现在还是下午,光线充足。烟尘消散到一定程度,就可以视物了,于是枪声就响了。
地面有,但主要还是来自周围建筑的上面。设伏者应该预计到林笑会倒地。对于倒在地上的目标,平地射击效果自然不好。需要更多的,由上往下射击。
刚开始,枪声并不密集,这跟电影里面演的不一样。电影里面演的,都是齐射,以最快的速度,把子弹倾泄出去。
只不过,末世了,兵工厂基本都歇菜了。子弹可是打一颗少一颗的。所以,必须瞄准了射。至于以射击的方式形成压制性火力的战术,那就不要想了。
——
这回,因为林笑... -->>
谁埋的地雷?这是和平盛世踩到地雷时候的第一想法。那主要是因为,和平盛世的地雷根本就不伤人,往往都只是膈应人。比如在座位上偷偷放盒香烟,一坐,就算是坐到地雷了。
此时这个地雷是伤人的,因而林笑根本来不及东想西想。
好在林笑并不是看到强光,才感到危险;而是在此之前,一脚踩空,就已经感到了危险。区别的,仅仅在于预计危险的程度,影响的,自然就只是避险的力度。
因为要紧急避险,林笑就有个动作。现在是蹬踏的动作。其实不一定是什么动作,只要是属于战斗方面的动作就行了。其特征,自然有力量大、速度快等等。
这是为了说明,林笑的防御,已经开启。前面已经交待过,林笑的防御,源自空间异能的收取物体功能。通过长期不断的练习之后,逐渐演化为一套适合自己的防御异能。
不会打架的人,在打架的时候,除了打出和被打两个部位之外,全身的其它部位都是放松的。那些,倒也能够节省体力。但打架的体力,跟运动的体力是截然不同的。打架中,痛了,就没有力气;运动中,才是真正的体力。
于是乎会打架的人,一开始,全身都紧绷。的确会更多的耗费体力,但防御效果更好,更伤时,可以大大减轻伤害。
这说的是原始的、紧绷防御。让肌肉紧张起来,绷紧了,刀都不一定砍得动。
到网游世界、修仙世界,则通常说成主动防御,也就是把防御变成一个技能,开打了,先施发那个技能,就启动了防御。
林笑的防御异能,用的是最原始的肌肉紧绷启动方式。那是因为林笑觉得,原始的,就是最贴切的。并且试了一下,感觉启动防御的时间非常短。很多时候条件反射,一紧张,防御就启动了。不容易误事。
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但林笑的防御,毕竟不是专门的防御异能,而只是源自空间收取物体的一种异能。因而会受到能量的限制。打个比方,现在林笑的空间已经足够大了,收一辆火车进去,没有问题。但如果要林笑把迎面驶来的火车收进空间,就有问题了。那就是因为能量的缘故。
眼前这颗地雷距离太近了,冲向林笑的能量,就有点儿过量。
哦,还需要说明一下,地雷并不在林笑踩踏的启动机关的下面。最初的地雷,通常是这样。后来由于战术的不断进步,花样就多了。这方面的情况可以参见《地雷战》。
此时,路上埋了一颗地雷。怎样确保林笑会踩上呢?显然,凡是有可能踩踏的点,都安置了启动装置。踩中其中任何一个启动装置,地雷都会爆炸。
地雷埋在地下,威力倍增。比手榴弹管用。这方面的道理,也不消多说了。总之,地雷爆炸之后的,弹片及泥石四溅。处于覆盖范围内的目标,通常是躲不过去的。
然而,尽管炸点并不在林笑脚下,但距离仍然太近。大约就只有一米五左右。
这么近的距离,能量冲击就大了。大到,让林笑的防御异能无法全部抵抗。也就是说,一些东西收进空间了,还有一些东西,则镶嵌在林笑身体。那些东西,主要是泥石。弹片其实并没有几块。
于是林笑就受伤了。
那一脚也蹬踏下去了,人也跳起来了。离地不到一米,就被爆炸物追上了。人,也就栽了下去。
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镶嵌进身体的泥石弹片,并不宜再次收进空间。如果收了,伤口还在,并且伤口还会流血。如果再把流出的血收了,并不能改变身体缺血的事实,另外,搞不好还会多收一些血,加剧失血后果。
也就是说,身体镶嵌了泥石弹片,就得让它继续镶嵌着。妨碍动作,或者做动作时剧痛难忍,那也是无可奈何之事。
这个时候,爆炸声平息。爆炸引起的烟尘,正在消散。而林笑,则处于地面。也就是刚才从不高的空中栽下来之后,一直就没动。
倒不是为了装死,而是怎么动怎么痛,或者说一动就痛,不动也痛。
但埋设地雷的人,会就这么算了么?
当然不会。
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现在还是下午,光线充足。烟尘消散到一定程度,就可以视物了,于是枪声就响了。
地面有,但主要还是来自周围建筑的上面。设伏者应该预计到林笑会倒地。对于倒在地上的目标,平地射击效果自然不好。需要更多的,由上往下射击。
刚开始,枪声并不密集,这跟电影里面演的不一样。电影里面演的,都是齐射,以最快的速度,把子弹倾泄出去。
只不过,末世了,兵工厂基本都歇菜了。子弹可是打一颗少一颗的。所以,必须瞄准了射。至于以射击的方式形成压制性火力的战术,那就不要想了。
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这回,因为林笑... -->>
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