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为还击。他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡’兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡’兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。
而傲之追猎者的背景是“雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨——以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可是却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。”
看完他们的背景可以知道,他们之间是存在着牵连的,这个仇恨谁都是说不清楚,但是现在李翊凡就是要使用他们。
他们爆发出更加强大的力量。
先是虚空掠夺者的技能。
先是他的被动技能,无形威胁
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外伤害和25%减速效果。
然后他的第一个主动技能为,品尝恐惧。
造成一定的伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升65%。
进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
然后是第二个主动技能,虚空突刺。
发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成一定伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复一定生命力。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速40%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为80%。
第三个主动技能是,跃击
卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成一定伤害。
进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
最后是大招,虚空来袭。
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.5秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。
进化动态遮蔽:在非战斗状态下时,卡兹克也可以通过在草丛呆3秒来被动获得【R虚空来袭】效果。这个效果会在离开草丛后存留最多1.5秒(在秒内进入相同草丛不会重复获得此效果)。
潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
然后是傲之追猎者的技能。
他的被动技能为,无形掠食者。
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。
雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供百分之五十移速加成,持续1.5秒,但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。
击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。
1 战利品:1 + 1%攻击力
2 战利品:3 + 3%攻击力
3 战利品:7 + 7%攻击力
4 战利品:13 + 13%攻击力
5 战利品:20 + 20%攻击力
卡兹克的头颅:21 + 42%攻击力
他的第一个主动技能为,残忍无情。
雷恩加尔斩击一条圆弧上的所有敌人然后穿刺一条直线上的所有敌人,每段打击造成一定的伤害。
残暴效果:每次命中造成1伤害。
如果朝着最大距离外施放,雷恩加尔会向前突刺一小段距离来延伸穿刺攻击的距离。
如果在跳跃途中施放,那么此技能会在跳跃后立刻施放。
然后是他的第二个主动技能,战争咆哮。
对附近的敌人造成伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内受到伤害的50%。
残暴效果:造成伤害,移除身上的所有控制效果,此外还会继承常规效果。
他的第三个主动技能为,套索打击。
扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成一定伤害,并将目标减速,持续1.75秒。这个减速效果会持续衰减。
残暴效果:造成伤害并禁锢目标1.75秒。
最后是他的大招,狩猎律动。
雷恩加尔获得40%移动速度和距他最近的敌人的视野。
在最初的2秒,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不在草丛里时也可以跃向一名敌人。跃向最近的敌人将造成一次暴击。
攻击或施放大部分技能都会让【狩猎律动】结束。
为还击。他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡’兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡’兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。
而傲之追猎者的背景是“雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨——以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可是却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。”
看完他们的背景可以知道,他们之间是存在着牵连的,这个仇恨谁都是说不清楚,但是现在李翊凡就是要使用他们。
他们爆发出更加强大的力量。
先是虚空掠夺者的技能。
先是他的被动技能,无形威胁
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外伤害和25%减速效果。
然后他的第一个主动技能为,品尝恐惧。
造成一定的伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升65%。
进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
然后是第二个主动技能,虚空突刺。
发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成一定伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复一定生命力。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速40%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为80%。
第三个主动技能是,跃击
卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成一定伤害。
进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
最后是大招,虚空来袭。
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.5秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。
进化动态遮蔽:在非战斗状态下时,卡兹克也可以通过在草丛呆3秒来被动获得【R虚空来袭】效果。这个效果会在离开草丛后存留最多1.5秒(在秒内进入相同草丛不会重复获得此效果)。
潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
然后是傲之追猎者的技能。
他的被动技能为,无形掠食者。
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。
雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供百分之五十移速加成,持续1.5秒,但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。
击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。
1 战利品:1 + 1%攻击力
2 战利品:3 + 3%攻击力
3 战利品:7 + 7%攻击力
4 战利品:13 + 13%攻击力
5 战利品:20 + 20%攻击力
卡兹克的头颅:21 + 42%攻击力
他的第一个主动技能为,残忍无情。
雷恩加尔斩击一条圆弧上的所有敌人然后穿刺一条直线上的所有敌人,每段打击造成一定的伤害。
残暴效果:每次命中造成1伤害。
如果朝着最大距离外施放,雷恩加尔会向前突刺一小段距离来延伸穿刺攻击的距离。
如果在跳跃途中施放,那么此技能会在跳跃后立刻施放。
然后是他的第二个主动技能,战争咆哮。
对附近的敌人造成伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内受到伤害的50%。
残暴效果:造成伤害,移除身上的所有控制效果,此外还会继承常规效果。
他的第三个主动技能为,套索打击。
扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成一定伤害,并将目标减速,持续1.75秒。这个减速效果会持续衰减。
残暴效果:造成伤害并禁锢目标1.75秒。
最后是他的大招,狩猎律动。
雷恩加尔获得40%移动速度和距他最近的敌人的视野。
在最初的2秒,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不在草丛里时也可以跃向一名敌人。跃向最近的敌人将造成一次暴击。
攻击或施放大部分技能都会让【狩猎律动】结束。