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能够使马战的职业者等级提升接近8级。
要知道,在打掉四座单向出口碑后,马战的职业者等级直接提升了20级,也就是说已经达到了166级。
这样的等级相当的恐怖,虽然在地球位面不是最高的,但却是相当靠前的。毕竟林子大了什么鸟都有,马战又不是练级狂人。比如说拿丫头夏妮来说,才开始,在马战的职业者等级进入100级时,丫头夏妮的职业者等级也不过80级。
但是进入神物天赐空间后,马战随着等级提升,在达到130级的时候,丫头已经赶了上来,第一是因为丫头没有那么多宝物需要提升等级,储存的经验值基本上全部加在了自身的职业者等级的提升上,第二就是丫头的三个特长中,除了魔幻法师和大天使的特长之外,还拥有领悟能力,在领悟能力进阶为中级后,可节省的经验值,直接达到了10的地步。再加上特长仍然拥有等级,虽然丫头只是将其提升至了50级,但仍然多了0.5的经验提升。
在职业者等级低的时候,这特长还不太明显,但是在进入中阶,职业者等级达到130级的时候,每提升一个职业者等级需要花费的经验值,已经达到了36亿,36亿的10.5,就可怕了。
所以马战对职业者等级的提升,相当的不在意,反而是花费在技能上的经验更多。此时马战除了圣龙特长没有提升等级,防御特长的等级,同样在进阶中级后,提升到了100级,在防御特长达到中阶百级后,马战的防御直接增加了11。
马战不管不顾,直接将所有的经验,往神体术和圣龙之威赫这二个技能注入经验,1000万个经验宝箱,最少的也有1万经验,最多的经验宝箱,经验值达到了1000万,直接将马战的二个技能消点消到了120级,余下的少量经验,马战将其注入了进攻术,这个这个中阶技能。
神体术在通过消点提升至120级后,马战如果单纯只是携带三极的部队,数量可以达到1100W个。
而圣龙之威赫,就相当的有意思了,在等级提升至120级后,威赫技能的使用次数不再上升,仍然只有10次,但是却改变了,就是对低于自身阶位的部队使用的时候,每使用一次这个技能,会使敌方部队受控的回合数增加至二个回合。
这作用,说大不大,说小不小,只能对低于自身阶位的职业者或部队使用,在与职业者的战役中,作用不大。但是在与野外部队进行战役的时候,就相当的大了。
马战的目光从这二个特殊技能上收回的时候,再次往自身的技能和特长等状态看去。
神物天赐空间的祭坛,出售着大量的进阶令,包括职业者等级,技能,特长,魔法,所有的进阶令,唯一阻碍这些技能进阶的仍然是等级。
此时,马战能够进阶中级的,只有神体术和圣龙之威赫,以及防御特长和防御术,这四个特长和技能。
在特长防御和技能防御的叠加下,马战的总防御能力已经达到了22的地步。
地球位面的幸存人类在职业者开启后,复杂就复杂在这里。
比如像马战这样的职业者,拥有特长防御,这特长相要进阶,同样要提升等级,而八大技能中拥有防御术,想要进阶,同样要提升这技能的等级。
也就是说,同样的二个技能,需要提升二次,虽然提升后的防御确实是增高了,但所需要花费的经验值,直接翻倍了。
从表面看,这比较的实惠,但是如果仔细计算,却又完全没有任何作用,因为你在提升阶位和等级的时候,别的职业者不可能停步不前。实惠只是实惠在面对野外怪物有作用而己。
职业者的技能的复杂化,直接将大多数的职业者等级,阶位,长时间的停留在某一个档次。
特别是那些重生的职业者,直接从零开始,一切都全部白费,完全变得没有提升的动力也不在少数。
神物天赐任务,最后凡是活在山顶的不足千数的职业者,全部得到了初级天使联盟的奖励,只是收获的天使联盟等级不太相同罢了,这要根本系统的换算,按在整个神物天赐山的贡献度来获得奖励的。
花舞是据点族,据点族的兵种,最大的劣势就是速度慢,所以花舞装备的同样是天使联盟,这样下来,马战就剥削不了了。RS
能够使马战的职业者等级提升接近8级。
要知道,在打掉四座单向出口碑后,马战的职业者等级直接提升了20级,也就是说已经达到了166级。
这样的等级相当的恐怖,虽然在地球位面不是最高的,但却是相当靠前的。毕竟林子大了什么鸟都有,马战又不是练级狂人。比如说拿丫头夏妮来说,才开始,在马战的职业者等级进入100级时,丫头夏妮的职业者等级也不过80级。
但是进入神物天赐空间后,马战随着等级提升,在达到130级的时候,丫头已经赶了上来,第一是因为丫头没有那么多宝物需要提升等级,储存的经验值基本上全部加在了自身的职业者等级的提升上,第二就是丫头的三个特长中,除了魔幻法师和大天使的特长之外,还拥有领悟能力,在领悟能力进阶为中级后,可节省的经验值,直接达到了10的地步。再加上特长仍然拥有等级,虽然丫头只是将其提升至了50级,但仍然多了0.5的经验提升。
在职业者等级低的时候,这特长还不太明显,但是在进入中阶,职业者等级达到130级的时候,每提升一个职业者等级需要花费的经验值,已经达到了36亿,36亿的10.5,就可怕了。
所以马战对职业者等级的提升,相当的不在意,反而是花费在技能上的经验更多。此时马战除了圣龙特长没有提升等级,防御特长的等级,同样在进阶中级后,提升到了100级,在防御特长达到中阶百级后,马战的防御直接增加了11。
马战不管不顾,直接将所有的经验,往神体术和圣龙之威赫这二个技能注入经验,1000万个经验宝箱,最少的也有1万经验,最多的经验宝箱,经验值达到了1000万,直接将马战的二个技能消点消到了120级,余下的少量经验,马战将其注入了进攻术,这个这个中阶技能。
神体术在通过消点提升至120级后,马战如果单纯只是携带三极的部队,数量可以达到1100W个。
而圣龙之威赫,就相当的有意思了,在等级提升至120级后,威赫技能的使用次数不再上升,仍然只有10次,但是却改变了,就是对低于自身阶位的部队使用的时候,每使用一次这个技能,会使敌方部队受控的回合数增加至二个回合。
这作用,说大不大,说小不小,只能对低于自身阶位的职业者或部队使用,在与职业者的战役中,作用不大。但是在与野外部队进行战役的时候,就相当的大了。
马战的目光从这二个特殊技能上收回的时候,再次往自身的技能和特长等状态看去。
神物天赐空间的祭坛,出售着大量的进阶令,包括职业者等级,技能,特长,魔法,所有的进阶令,唯一阻碍这些技能进阶的仍然是等级。
此时,马战能够进阶中级的,只有神体术和圣龙之威赫,以及防御特长和防御术,这四个特长和技能。
在特长防御和技能防御的叠加下,马战的总防御能力已经达到了22的地步。
地球位面的幸存人类在职业者开启后,复杂就复杂在这里。
比如像马战这样的职业者,拥有特长防御,这特长相要进阶,同样要提升等级,而八大技能中拥有防御术,想要进阶,同样要提升这技能的等级。
也就是说,同样的二个技能,需要提升二次,虽然提升后的防御确实是增高了,但所需要花费的经验值,直接翻倍了。
从表面看,这比较的实惠,但是如果仔细计算,却又完全没有任何作用,因为你在提升阶位和等级的时候,别的职业者不可能停步不前。实惠只是实惠在面对野外怪物有作用而己。
职业者的技能的复杂化,直接将大多数的职业者等级,阶位,长时间的停留在某一个档次。
特别是那些重生的职业者,直接从零开始,一切都全部白费,完全变得没有提升的动力也不在少数。
神物天赐任务,最后凡是活在山顶的不足千数的职业者,全部得到了初级天使联盟的奖励,只是收获的天使联盟等级不太相同罢了,这要根本系统的换算,按在整个神物天赐山的贡献度来获得奖励的。
花舞是据点族,据点族的兵种,最大的劣势就是速度慢,所以花舞装备的同样是天使联盟,这样下来,马战就剥削不了了。RS