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(今天又忙又停电,所以更新晚了。为了弥补大家等待的心情,晚上11点加更。)
来到训练基地,邹忌自然是爽快地将模拟舱借给他,而且还开启了观战模式,顺便看看风宇这一年多进步了多少。
风宇进入模拟舱之后,直接点选了王牌模式中的王牌单挑。根据战场记录仪的数据接驳,系统给出的默认机型是MAII,这可不是风宇想要练习的,也没有必要再练。于是他取消默认,从机型列表中选出MW原型机来作为自己的座驾。
下一步是选择对手机型,之前他也不是没有进行过单挑训练,那时候都是让系统随机抽选对手机型。但是这会儿不同,他需要有个明显的参照,以此来判断MW原型机相对于MAII到底有哪些加强的地方,以尽快熟悉自己未来的座驾。
于是在选项菜单里翻了半天之后,最终他选择了MS-98试做型作为单挑对手。说起来MS-98的数据也是最近才登录到模拟舱的数据库中,之前这种三代机型的性能参数一直是个迷,直到风宇第一个活着将MAII与MS-98试做型的两次作战记录带回来。
那两场战斗中,风宇从弱势一方慢慢蜕变为强势方,并且最终将诺顿少校的备用机体打爆。严格说起来,风宇可以算是打败了MS-98两次,无奈第一次因为错误判断对方驾驶舱位置高度,导致诺顿少校死里逃生,未被战场记录仪承认为一次击坠。诺顿返回基地稍事休息之后,又启用备用机体随战舰前往柯伊伯带来复仇,最终和风宇的MAII打了个同归于尽。
试做型因为是不成熟产品,因此每一架机体事实上都存在着轻微差异。而风宇分别与诺顿的两架MS-98试做型长时间交手过,被战场记录仪捕捉了大量数据,详实地还原了UAC三代MS的设计参数。风宇可谓功不可没,一次二等功和一笔奖金都是少不了的。
此时驾驶MW原型机对上MS-98试做型,风宇更是信心满满。一进入交战状态,风宇先不急于靠近对方,而是在自己附近的空中进行了几次不同类型的机动,同时双刀也不停地进行劈、斩、突、削等基本攻击动作,以此来适应新座驾的性能。
对面由系统控制的敌机自然不可能站着等风宇熟悉完座驾再过来,而是一开始便以远程火力来了个下马威,然后便急速压上,不一会儿便来到风宇跟前。
这时候风宇已经对MW原型机的性能有了直观的感受,速度应该比UAC的三代MS要慢那么一点点,但已经比MAII好太多。他既然能够用MAII战胜MS-98,用性能更加优异的MW原型机自然是没问题的。
经过半分钟的防守热身,风宇进一步熟悉了这款原型机,开始着手反击,很快就从被动防御转为均势的僵持。
MW原型机和MW其实是一个模样,摒弃了远程武器40mm粒子束步枪,只保留肩部高斯机枪用以对舰。高斯系列的远程武器都有一个明显的缺点,便是后坐力,发射时会影响近战的机动。粒子束武器倒是没有后坐力,但是一旦进入R粒子护罩便完全失效,强行使用只会导致炸膛。所以出于对舰的考虑,MW及其原型机便只能安装高斯机枪。
不过这些对风宇都不是问题,他是那种善用高斯武器后坐力的机师,驾驶MAII的时候每每都会利用120mm高斯炮的强大后坐力来进行变向或者加速。相比于120mm高斯炮,40mm高斯机枪的后坐力比较小,但是却是持续作用的,不利于风宇借用。对于这一点,他确实感到有些可惜。而且高斯机枪连续射击会因为后坐力影响导致精度持续下降,在单挑时候并不好用,以后就只能把这种武器留着对付战舰的炮塔了。
不过风宇既然选择了MW原型机作为自己作为准王牌机师阶段的座驾,本来就没打算依赖高斯机枪的远程火力,他更看重的是手持双刀,利于近战。
一旦双手持刀,风宇立刻就会进入亢奋状态,进攻的时候狂野中带着灵动,双刀交替攻击,保持流畅的节奏和强大的压迫力,就连系统控制的MS-98试做型也吃不消。
不过系统不存在诺顿少校那样控制力不足的问题,唯一困扰的依然是制动与驱动的不匹配,导致每一个动作都做不到收放自如,说白了就是刹不住车。我们可以设想一下,一部能够5秒钟提速到100迈的超跑却需要用20秒才能刹住车是多么恐怖的事情,哪怕F1的车王来了也hold不住。
要说新亚洲最了解MS-98缺陷的人莫过于风宇了,面对一个制动能力不足的对手,他有十足的把握将对方打爆,之所以迟迟不肯下死手,无非还是在适应MW原型机。他来模拟舱训练可不是为了爆机过瘾的,说到击坠数这种东西,对现在的他而言不过就是... -->>
(今天又忙又停电,所以更新晚了。为了弥补大家等待的心情,晚上11点加更。)
来到训练基地,邹忌自然是爽快地将模拟舱借给他,而且还开启了观战模式,顺便看看风宇这一年多进步了多少。
风宇进入模拟舱之后,直接点选了王牌模式中的王牌单挑。根据战场记录仪的数据接驳,系统给出的默认机型是MAII,这可不是风宇想要练习的,也没有必要再练。于是他取消默认,从机型列表中选出MW原型机来作为自己的座驾。
下一步是选择对手机型,之前他也不是没有进行过单挑训练,那时候都是让系统随机抽选对手机型。但是这会儿不同,他需要有个明显的参照,以此来判断MW原型机相对于MAII到底有哪些加强的地方,以尽快熟悉自己未来的座驾。
于是在选项菜单里翻了半天之后,最终他选择了MS-98试做型作为单挑对手。说起来MS-98的数据也是最近才登录到模拟舱的数据库中,之前这种三代机型的性能参数一直是个迷,直到风宇第一个活着将MAII与MS-98试做型的两次作战记录带回来。
那两场战斗中,风宇从弱势一方慢慢蜕变为强势方,并且最终将诺顿少校的备用机体打爆。严格说起来,风宇可以算是打败了MS-98两次,无奈第一次因为错误判断对方驾驶舱位置高度,导致诺顿少校死里逃生,未被战场记录仪承认为一次击坠。诺顿返回基地稍事休息之后,又启用备用机体随战舰前往柯伊伯带来复仇,最终和风宇的MAII打了个同归于尽。
试做型因为是不成熟产品,因此每一架机体事实上都存在着轻微差异。而风宇分别与诺顿的两架MS-98试做型长时间交手过,被战场记录仪捕捉了大量数据,详实地还原了UAC三代MS的设计参数。风宇可谓功不可没,一次二等功和一笔奖金都是少不了的。
此时驾驶MW原型机对上MS-98试做型,风宇更是信心满满。一进入交战状态,风宇先不急于靠近对方,而是在自己附近的空中进行了几次不同类型的机动,同时双刀也不停地进行劈、斩、突、削等基本攻击动作,以此来适应新座驾的性能。
对面由系统控制的敌机自然不可能站着等风宇熟悉完座驾再过来,而是一开始便以远程火力来了个下马威,然后便急速压上,不一会儿便来到风宇跟前。
这时候风宇已经对MW原型机的性能有了直观的感受,速度应该比UAC的三代MS要慢那么一点点,但已经比MAII好太多。他既然能够用MAII战胜MS-98,用性能更加优异的MW原型机自然是没问题的。
经过半分钟的防守热身,风宇进一步熟悉了这款原型机,开始着手反击,很快就从被动防御转为均势的僵持。
MW原型机和MW其实是一个模样,摒弃了远程武器40mm粒子束步枪,只保留肩部高斯机枪用以对舰。高斯系列的远程武器都有一个明显的缺点,便是后坐力,发射时会影响近战的机动。粒子束武器倒是没有后坐力,但是一旦进入R粒子护罩便完全失效,强行使用只会导致炸膛。所以出于对舰的考虑,MW及其原型机便只能安装高斯机枪。
不过这些对风宇都不是问题,他是那种善用高斯武器后坐力的机师,驾驶MAII的时候每每都会利用120mm高斯炮的强大后坐力来进行变向或者加速。相比于120mm高斯炮,40mm高斯机枪的后坐力比较小,但是却是持续作用的,不利于风宇借用。对于这一点,他确实感到有些可惜。而且高斯机枪连续射击会因为后坐力影响导致精度持续下降,在单挑时候并不好用,以后就只能把这种武器留着对付战舰的炮塔了。
不过风宇既然选择了MW原型机作为自己作为准王牌机师阶段的座驾,本来就没打算依赖高斯机枪的远程火力,他更看重的是手持双刀,利于近战。
一旦双手持刀,风宇立刻就会进入亢奋状态,进攻的时候狂野中带着灵动,双刀交替攻击,保持流畅的节奏和强大的压迫力,就连系统控制的MS-98试做型也吃不消。
不过系统不存在诺顿少校那样控制力不足的问题,唯一困扰的依然是制动与驱动的不匹配,导致每一个动作都做不到收放自如,说白了就是刹不住车。我们可以设想一下,一部能够5秒钟提速到100迈的超跑却需要用20秒才能刹住车是多么恐怖的事情,哪怕F1的车王来了也hold不住。
要说新亚洲最了解MS-98缺陷的人莫过于风宇了,面对一个制动能力不足的对手,他有十足的把握将对方打爆,之所以迟迟不肯下死手,无非还是在适应MW原型机。他来模拟舱训练可不是为了爆机过瘾的,说到击坠数这种东西,对现在的他而言不过就是... -->>
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