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种意义上来说。重生船都应该是舰队里最安全的舰船,不要说是被占领后消失,平时就是重生船上出个什么小的系统故障都会牵动整个塞隆社会的神经。
而现在,他们的重生船突然消失只能意味着敌人的作为,而如果重生船能被毫无预警的攻破,舰队里又有哪里是安全的呢?就在他们紧张之际,一条宣战书性质的电文传了过来,随后已经包围了他们的杰斯舰队就开火了。
之前一次战役中,双方的舰队数量并不均衡,塞隆人在整场战役中都占据着数量上的优势,因此没能对塞隆舰队造成太大的杀伤。但是这次并不一样,沈超带来的杰斯舰队的规模相当于被包围的塞隆舰队。
而且在漫漫长夜号在场的情况下,他们还可以干扰塞隆舰队的跃迁进程,让他们在短时间内无法离开这个星系,进而发挥不出自己的远程机动优势,最终达到全歼敌人的目的。
具体做法是这样的,漫漫长夜号的零素核心非常巨大,满功率运行下足以影响小半个太阳系的范围内的物质质量。当然了,当距离超出一定范围后这种影响很快会衰落到难以察觉的地步。
不过人察觉不到却不代表设备不会被影响,尤其是精密的跃迁引擎。在零素核心以特定的规律运行干扰周边环境的物质质量时,跃迁引擎这样的设备会受到极大的影响。
眼下,漫漫长夜号就在执行这样的干扰战术,缺乏活力的它没有冲过去打击被半包围的塞隆舰队,而是留在原地不断地用自己的零素核心干扰周遭舰船和天体的质量指数。
在它的干扰下,塞隆舰队惊恐地发现他们突然失去了跃迁的能力!如果他们有充足的时间研究这一异常的话,他们也许可以成功的摆脱这一影响。
但是他们现在位于危险的战场上,时时刻刻都在杰斯舰队的炮击打击下,没有机会仔细的研究如何克服干扰。最初发现这种干扰现象的时候,时空议会的技术专家也是花了不少时间才解决这种干扰的。
在这种干扰下,塞隆舰队失去了唯一的战术优势,只能被困在原地以非常慢的速度分散突围,并很快被追击他们的杰斯舰队的炮火打的抬不起头来。
虽然塞隆人在此次战斗中成功的发射了数以百万计的战斗机向杰斯舰队投放小型核武器,但是收效却不大。除了少数战机群完成破防,击毁了十几艘杰斯战舰外,其他多数战机群都没能接近自己的目标或者完成破防。
战场附近的星空中不断闪烁出密密麻麻的爆炸光圈和密密麻麻的等离子炮弹轨迹,等离子的炮火就像是一阵阵划过天空的流星,一闪即逝却耀眼无比。
而那些不断闪现的爆炸光圈就更像是有人不停的放着超大号的烟火一样。有时候这样的爆炸光圈还能连成一片,那要么是战舰严重的殉爆造成的,要么就是一整片战机群被密集的火力打爆。
在这样密集的火力打击下,整场战役依旧持续了4个多小时的时间,其中多数时间都花在了追击和应对干扰机群上。如果不是战场上塞隆人的战机群过于庞大,杰斯舰队只需要半个小时就能打出同样的战果。
最终,战役以杰斯舰队的全面胜利告终。塞隆人的主力舰队被彻底摧毁。战斗开始前,战场上有接近4000艘塞隆人的战舰,而在战斗结束后,只剩下八百多艘还保留着较完整的外壳。
剩下的接近三千艘战舰中一大半都被击毁,剩下的也被打得瘫痪,塞隆人的伤亡可以说是不计其数。当然了,这些只是表面现象,沈超可没有把缴获的重生船带到其他位面。
战斗中“阵亡”的塞隆人中的很多都在惊恐中苏醒于重生船上。当然了,由于数量巨大,他们中的很多人的意识都没能排队接收到新的**,而是以数据形式被存在了服务器中。
之前第一场对阵杰斯的战役后,重生船上的克隆体的数量就经历了严重下降。现在,好多重生在此的塞隆人都是连续经历了几天之内第二次重生的。
这让重生船中原本储藏几个型号的数百万塞隆人克隆体变的不够用了,新的被传送过来的意识体只能暂时滞留在服务器的内存里。等待以后的机会重获**,如果他们还有那个机会的话……(未完待续)
ps:感谢“bdongbird”的月票,今晚第二更算是补上昨晚的缺失吧,明天我也不知道忙不忙,不忙的话还是正常更新
种意义上来说。重生船都应该是舰队里最安全的舰船,不要说是被占领后消失,平时就是重生船上出个什么小的系统故障都会牵动整个塞隆社会的神经。
而现在,他们的重生船突然消失只能意味着敌人的作为,而如果重生船能被毫无预警的攻破,舰队里又有哪里是安全的呢?就在他们紧张之际,一条宣战书性质的电文传了过来,随后已经包围了他们的杰斯舰队就开火了。
之前一次战役中,双方的舰队数量并不均衡,塞隆人在整场战役中都占据着数量上的优势,因此没能对塞隆舰队造成太大的杀伤。但是这次并不一样,沈超带来的杰斯舰队的规模相当于被包围的塞隆舰队。
而且在漫漫长夜号在场的情况下,他们还可以干扰塞隆舰队的跃迁进程,让他们在短时间内无法离开这个星系,进而发挥不出自己的远程机动优势,最终达到全歼敌人的目的。
具体做法是这样的,漫漫长夜号的零素核心非常巨大,满功率运行下足以影响小半个太阳系的范围内的物质质量。当然了,当距离超出一定范围后这种影响很快会衰落到难以察觉的地步。
不过人察觉不到却不代表设备不会被影响,尤其是精密的跃迁引擎。在零素核心以特定的规律运行干扰周边环境的物质质量时,跃迁引擎这样的设备会受到极大的影响。
眼下,漫漫长夜号就在执行这样的干扰战术,缺乏活力的它没有冲过去打击被半包围的塞隆舰队,而是留在原地不断地用自己的零素核心干扰周遭舰船和天体的质量指数。
在它的干扰下,塞隆舰队惊恐地发现他们突然失去了跃迁的能力!如果他们有充足的时间研究这一异常的话,他们也许可以成功的摆脱这一影响。
但是他们现在位于危险的战场上,时时刻刻都在杰斯舰队的炮击打击下,没有机会仔细的研究如何克服干扰。最初发现这种干扰现象的时候,时空议会的技术专家也是花了不少时间才解决这种干扰的。
在这种干扰下,塞隆舰队失去了唯一的战术优势,只能被困在原地以非常慢的速度分散突围,并很快被追击他们的杰斯舰队的炮火打的抬不起头来。
虽然塞隆人在此次战斗中成功的发射了数以百万计的战斗机向杰斯舰队投放小型核武器,但是收效却不大。除了少数战机群完成破防,击毁了十几艘杰斯战舰外,其他多数战机群都没能接近自己的目标或者完成破防。
战场附近的星空中不断闪烁出密密麻麻的爆炸光圈和密密麻麻的等离子炮弹轨迹,等离子的炮火就像是一阵阵划过天空的流星,一闪即逝却耀眼无比。
而那些不断闪现的爆炸光圈就更像是有人不停的放着超大号的烟火一样。有时候这样的爆炸光圈还能连成一片,那要么是战舰严重的殉爆造成的,要么就是一整片战机群被密集的火力打爆。
在这样密集的火力打击下,整场战役依旧持续了4个多小时的时间,其中多数时间都花在了追击和应对干扰机群上。如果不是战场上塞隆人的战机群过于庞大,杰斯舰队只需要半个小时就能打出同样的战果。
最终,战役以杰斯舰队的全面胜利告终。塞隆人的主力舰队被彻底摧毁。战斗开始前,战场上有接近4000艘塞隆人的战舰,而在战斗结束后,只剩下八百多艘还保留着较完整的外壳。
剩下的接近三千艘战舰中一大半都被击毁,剩下的也被打得瘫痪,塞隆人的伤亡可以说是不计其数。当然了,这些只是表面现象,沈超可没有把缴获的重生船带到其他位面。
战斗中“阵亡”的塞隆人中的很多都在惊恐中苏醒于重生船上。当然了,由于数量巨大,他们中的很多人的意识都没能排队接收到新的**,而是以数据形式被存在了服务器中。
之前第一场对阵杰斯的战役后,重生船上的克隆体的数量就经历了严重下降。现在,好多重生在此的塞隆人都是连续经历了几天之内第二次重生的。
这让重生船中原本储藏几个型号的数百万塞隆人克隆体变的不够用了,新的被传送过来的意识体只能暂时滞留在服务器的内存里。等待以后的机会重获**,如果他们还有那个机会的话……(未完待续)
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