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身离开,再次寻找下一个目标。
应该感谢玩家群体的给力,树林里散布着不少的散兵游勇,虽然他们也会慢慢的向大路靠拢,最终会回归原队,但是这个过程是比较漫长的,所以,给了方志文充分的时间,虽然方志文也不知道这样杀山贼是不是能进阶,但是至少能煅炼自己的战斗的能力,如果想要进黑松林山寨,估计不会是人家打开中门放自己进去。
虽然属性不能提高了,但是战斗技巧却还有大把的提高于地,特别是对上这些AI有限的敌人,技巧就非常的重要了。
到了月亮当头的时候,方志文已经能轻松的干掉一个山贼,甚至期间还干掉了一个弓箭山贼,只不过一直都没有碰到枪兵山贼,应该是这个地形不利,所以枪兵是不会走进来的。
于是捡了一套弓箭的方志文又开始练习起弓箭技术,不过山贼的短弓只能射出二十米左右,最多射一两箭,敌人就冲到面前了,多数情况下,方志文射出的箭一般都停留在对方的木盾上,即使射中了山贼,只要不是要害,人家山贼根本就不当一回事。
计数纯粹是下意识的行为,因为杀狼的时候方志文习惯了计数,于是在杀山贼的时候,他也下意识的开始计数,当他数到第十个山贼的时候,身上忽然被注入了一股暖流,升级了!不,升阶了!
方志文闭着眼睛仔细的体会着身上涌出的暖流,一股莫名的力量充斥着身体里的每一个细胞,舒服啊!
不过舒服的只是前奏,接踵而来的就是痛苦,酸、麻、痒、痛,幸好时间很短暂,这个应该是在进行体质调整吧?
然后,下意识的想到,如果能看到属性面板就好了,于是,猥琐的智脑终于大发慈悲响应了他的这个祈求,属性面板出现了,但是跟玩家的比起来,却是大大的不同。
野怪士兵0级(未转职)
攻击5+5
防御5+3
速度5
体力50
下面还有一个经验条,不过没有数字,看不出需要多少经验才能升级,不过这个不重要,只要能升级就行,原来进阶的条件是越阶击杀十名,说起来很简单,不告诉你一辈子也想不到。
兴奋的方志文手舞足蹈了一会,仰天大叫了一会(无声版本),满地打滚了一会,发泄了好一会,方志文终于喘息着站了起来,扑克脸上终于能挤出了一个难看的笑容,一个人站在鲜血淋漓的尸体边上,顾盼生姿。
接下来斗志高昂状态的方志文不断的寻找着落单的山贼和民兵,还故意让山贼蹭了自己一刀,看看自己的体力会不会自动回复,答案是可以的,只要站立着不动,或者坐下来休息体力就能缓慢的回复,至于精力这个属性,暂时还看不到,反正饿了就吃,现在食物又不缺,这些山贼身上可都带着麦饼呢。
第二天清晨,方志文知趣的向深山撤退,玩家们又要来了,另外方志文惊奇的发现,猥琐的智脑似乎已经确认了他的身份是山贼,早上太阳升起来的时候,自动给他怀里刷了两个麦饼,野怪的神之补给啊!
整个白天,方志文在深山里游荡着,避开采药或者无聊闲逛的玩家,专门找野狼下手,虽然数量不多,但是也好过无所事事的浪费时间,连方志文自己都感到奇怪,一向懒惰得能坐着绝不站着,能躺着绝不坐着的懒虫,现在居然害怕浪费一点一滴的时间,每一刻都奋力的煅炼自己,努力的向上攀爬,这是为了什么?仅仅是为了生存么?
方志文并不这样认为,他觉得,自己忽然转变的原因,肯定不仅仅是生存,生存只是一个契机,让自己认识真实自我的契机,至于到底为了什么拼命的努力,方志文也不大明白,也许将来会明白吧。
白天游荡着搜杀野狼,晚上就回到通向黑松林的大路边,在山林中搜寻落单的民兵和山贼,民兵即使是十几二十个聚集在一起,方志文也能轻松的无损拿下,而山贼则要困难一些,虽然现在速度上并不吃亏,甚至在升了几级之后还略微占优,士兵的小级每次提升的是零点二,这个在属性面板上直接就显示出来了,不用方志文再去猜。
但是碰到三个以上的山贼,方志文还是有些吃力,如果是弓箭兵的话还好,这些弓箭兵比较傻,不会分开站位,总是喜欢聚集在一起,只要方志文顶住两轮射击冲上去,基本上就赢了,最多损点血而已,战后休息一下就可以。如果是刀盾兵,则不行了,几个刀盾兵集结在一起,就跟个战阵一样,强硬的防御方志文根本就攻不进去。
可惜没有枪兵进来,如果手里有个长枪的话,靠着速度优势,轻松的解决这些兵种单一的刀盾兵,当然,没有长枪的情况下,方志文只好用弓箭来放风筝,这个确实也是可行的,唯一比较惨不忍睹的是,方志文的射术实在是太烂了。
【终于迈出了重要的一步,刀盾在手,天下我有!啊哈哈,真是猖狂的小兵兵啊!郑重推荐本人正在努力更新的作品,敬请推荐和收藏:】
身离开,再次寻找下一个目标。
应该感谢玩家群体的给力,树林里散布着不少的散兵游勇,虽然他们也会慢慢的向大路靠拢,最终会回归原队,但是这个过程是比较漫长的,所以,给了方志文充分的时间,虽然方志文也不知道这样杀山贼是不是能进阶,但是至少能煅炼自己的战斗的能力,如果想要进黑松林山寨,估计不会是人家打开中门放自己进去。
虽然属性不能提高了,但是战斗技巧却还有大把的提高于地,特别是对上这些AI有限的敌人,技巧就非常的重要了。
到了月亮当头的时候,方志文已经能轻松的干掉一个山贼,甚至期间还干掉了一个弓箭山贼,只不过一直都没有碰到枪兵山贼,应该是这个地形不利,所以枪兵是不会走进来的。
于是捡了一套弓箭的方志文又开始练习起弓箭技术,不过山贼的短弓只能射出二十米左右,最多射一两箭,敌人就冲到面前了,多数情况下,方志文射出的箭一般都停留在对方的木盾上,即使射中了山贼,只要不是要害,人家山贼根本就不当一回事。
计数纯粹是下意识的行为,因为杀狼的时候方志文习惯了计数,于是在杀山贼的时候,他也下意识的开始计数,当他数到第十个山贼的时候,身上忽然被注入了一股暖流,升级了!不,升阶了!
方志文闭着眼睛仔细的体会着身上涌出的暖流,一股莫名的力量充斥着身体里的每一个细胞,舒服啊!
不过舒服的只是前奏,接踵而来的就是痛苦,酸、麻、痒、痛,幸好时间很短暂,这个应该是在进行体质调整吧?
然后,下意识的想到,如果能看到属性面板就好了,于是,猥琐的智脑终于大发慈悲响应了他的这个祈求,属性面板出现了,但是跟玩家的比起来,却是大大的不同。
野怪士兵0级(未转职)
攻击5+5
防御5+3
速度5
体力50
下面还有一个经验条,不过没有数字,看不出需要多少经验才能升级,不过这个不重要,只要能升级就行,原来进阶的条件是越阶击杀十名,说起来很简单,不告诉你一辈子也想不到。
兴奋的方志文手舞足蹈了一会,仰天大叫了一会(无声版本),满地打滚了一会,发泄了好一会,方志文终于喘息着站了起来,扑克脸上终于能挤出了一个难看的笑容,一个人站在鲜血淋漓的尸体边上,顾盼生姿。
接下来斗志高昂状态的方志文不断的寻找着落单的山贼和民兵,还故意让山贼蹭了自己一刀,看看自己的体力会不会自动回复,答案是可以的,只要站立着不动,或者坐下来休息体力就能缓慢的回复,至于精力这个属性,暂时还看不到,反正饿了就吃,现在食物又不缺,这些山贼身上可都带着麦饼呢。
第二天清晨,方志文知趣的向深山撤退,玩家们又要来了,另外方志文惊奇的发现,猥琐的智脑似乎已经确认了他的身份是山贼,早上太阳升起来的时候,自动给他怀里刷了两个麦饼,野怪的神之补给啊!
整个白天,方志文在深山里游荡着,避开采药或者无聊闲逛的玩家,专门找野狼下手,虽然数量不多,但是也好过无所事事的浪费时间,连方志文自己都感到奇怪,一向懒惰得能坐着绝不站着,能躺着绝不坐着的懒虫,现在居然害怕浪费一点一滴的时间,每一刻都奋力的煅炼自己,努力的向上攀爬,这是为了什么?仅仅是为了生存么?
方志文并不这样认为,他觉得,自己忽然转变的原因,肯定不仅仅是生存,生存只是一个契机,让自己认识真实自我的契机,至于到底为了什么拼命的努力,方志文也不大明白,也许将来会明白吧。
白天游荡着搜杀野狼,晚上就回到通向黑松林的大路边,在山林中搜寻落单的民兵和山贼,民兵即使是十几二十个聚集在一起,方志文也能轻松的无损拿下,而山贼则要困难一些,虽然现在速度上并不吃亏,甚至在升了几级之后还略微占优,士兵的小级每次提升的是零点二,这个在属性面板上直接就显示出来了,不用方志文再去猜。
但是碰到三个以上的山贼,方志文还是有些吃力,如果是弓箭兵的话还好,这些弓箭兵比较傻,不会分开站位,总是喜欢聚集在一起,只要方志文顶住两轮射击冲上去,基本上就赢了,最多损点血而已,战后休息一下就可以。如果是刀盾兵,则不行了,几个刀盾兵集结在一起,就跟个战阵一样,强硬的防御方志文根本就攻不进去。
可惜没有枪兵进来,如果手里有个长枪的话,靠着速度优势,轻松的解决这些兵种单一的刀盾兵,当然,没有长枪的情况下,方志文只好用弓箭来放风筝,这个确实也是可行的,唯一比较惨不忍睹的是,方志文的射术实在是太烂了。
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