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“做的好。”
‘EG.Ye’暗自赞叹了一局,首先是字面上的意思,‘EG.Qz’这一套天赋技能本身的确是非常的厉害,而且从视觉效果上来看的话也是给人非常大的冲击,绚烂至于又不缺乏震撼。而且‘EG.Qz’的这套天赋技能本来就不是以攻击伤害为主要的,而是以所附加的躲避特殊效果,利用来与对手硬碰硬的天赋技能。
这一套攻击的过程当中,并没有将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果,也就是说并不会算迟缓负面状态效果保护机制,然后接下来‘EG.Qz’才将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果出来。这样来算的话,这一套天赋技能的连续攻击就算直接放弃跳过迟缓负面状态效果,打出百分之四十甚至将近百分之五十的血量值伤害,都足以使让对方的血量值削减到百分之三十左右的位置了。
这毫无疑问对于‘EG.Qz’对于【Emperor.Gaming】都是极大的优势,但是‘EG.Ye’只能够祈祷‘EG.Qz’这个家伙不要太过于贪心了,只需要稳定的打出伤害最高值就足够了,不要想着去跳过迟缓负面状态效果保护机制。然而‘EG.Qz’很显然就是想证明‘EG.Ye’能够做到的他‘EG.Qz’也是能够做到,所以打到百分之二十血量值的时候,‘EG.Qz’就直接是身形后退开来,做出了一个暴刺的姿势。
“黑夜…”
‘EG.Qz’的眼眸逐渐微眯起来,手中的黑白剑再次合二为一,黑剑的剑身上绽放明显的白光,旋即‘EG.Qz’的眼眸再次有了明显的变化,右眼漆黑如墨,左眼如银雪般,道:“昼夜难分,昼夜斩!”
‘EG.Qz’周身的剑气突然之间迸发出来,下一刻‘EG.Qz’的身影便是消失不见,一时之间整个天地似乎都是瞬间静止下来,而且笼罩昼夜两极的光芒,紧接着一道道锋利至极的剑光不断的在重型剑剑系选手的身上接连的浮现出来。
三道锋利剑光,‘EG.Qz’身形浮现的时候,重型剑剑系选手的血量值则是迅速的削减起来,但是却依然是保持着迟缓负面状态效果,这说明‘EG.Qz’跳过迟缓负面状态效果成功。
‘EG.Ye’见状也是微微的松了口气,但是也在心中责备‘EG.Qz’这家伙还是贪心上头了,平稳的打一套连续攻击的天赋技能也是能够将这局稳稳的拿下,却偏偏是要逞强选择秀出这般跳过迟缓负面状态效果保护机制。虽然‘EG.Qz’的这招天赋技能的确是十分稳固的打出一套攻击伤害出来,但是这样的天赋技能却也同样是暴露出了‘EG.Qz’不少的天赋技能设计,所以有点存在得不偿失的情况。
能够在被动类型霸气领域天赋技能的强化前提下再次进一步的强化攻击伤害属性,让攻击伤害属性再次暴涨两倍,再配合身闪开启黑化状态来短暂提升的攻击伤害属性,才将这次的攻击伤害勉强提升到能够跳过迟缓负面状态效果保护机制的程度。
不然的话,以隐剑双修流的隐系伤害来说的话,不靠这么多天赋技能的伤害叠加起来,基本上是不可能单凭一个天赋技能打出百分之二十以上的伤害数值,跳过迟缓负面状态效... -->>
“做的好。”
‘EG.Ye’暗自赞叹了一局,首先是字面上的意思,‘EG.Qz’这一套天赋技能本身的确是非常的厉害,而且从视觉效果上来看的话也是给人非常大的冲击,绚烂至于又不缺乏震撼。而且‘EG.Qz’的这套天赋技能本来就不是以攻击伤害为主要的,而是以所附加的躲避特殊效果,利用来与对手硬碰硬的天赋技能。
这一套攻击的过程当中,并没有将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果,也就是说并不会算迟缓负面状态效果保护机制,然后接下来‘EG.Qz’才将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果出来。这样来算的话,这一套天赋技能的连续攻击就算直接放弃跳过迟缓负面状态效果,打出百分之四十甚至将近百分之五十的血量值伤害,都足以使让对方的血量值削减到百分之三十左右的位置了。
这毫无疑问对于‘EG.Qz’对于【Emperor.Gaming】都是极大的优势,但是‘EG.Ye’只能够祈祷‘EG.Qz’这个家伙不要太过于贪心了,只需要稳定的打出伤害最高值就足够了,不要想着去跳过迟缓负面状态效果保护机制。然而‘EG.Qz’很显然就是想证明‘EG.Ye’能够做到的他‘EG.Qz’也是能够做到,所以打到百分之二十血量值的时候,‘EG.Qz’就直接是身形后退开来,做出了一个暴刺的姿势。
“黑夜…”
‘EG.Qz’的眼眸逐渐微眯起来,手中的黑白剑再次合二为一,黑剑的剑身上绽放明显的白光,旋即‘EG.Qz’的眼眸再次有了明显的变化,右眼漆黑如墨,左眼如银雪般,道:“昼夜难分,昼夜斩!”
‘EG.Qz’周身的剑气突然之间迸发出来,下一刻‘EG.Qz’的身影便是消失不见,一时之间整个天地似乎都是瞬间静止下来,而且笼罩昼夜两极的光芒,紧接着一道道锋利至极的剑光不断的在重型剑剑系选手的身上接连的浮现出来。
三道锋利剑光,‘EG.Qz’身形浮现的时候,重型剑剑系选手的血量值则是迅速的削减起来,但是却依然是保持着迟缓负面状态效果,这说明‘EG.Qz’跳过迟缓负面状态效果成功。
‘EG.Ye’见状也是微微的松了口气,但是也在心中责备‘EG.Qz’这家伙还是贪心上头了,平稳的打一套连续攻击的天赋技能也是能够将这局稳稳的拿下,却偏偏是要逞强选择秀出这般跳过迟缓负面状态效果保护机制。虽然‘EG.Qz’的这招天赋技能的确是十分稳固的打出一套攻击伤害出来,但是这样的天赋技能却也同样是暴露出了‘EG.Qz’不少的天赋技能设计,所以有点存在得不偿失的情况。
能够在被动类型霸气领域天赋技能的强化前提下再次进一步的强化攻击伤害属性,让攻击伤害属性再次暴涨两倍,再配合身闪开启黑化状态来短暂提升的攻击伤害属性,才将这次的攻击伤害勉强提升到能够跳过迟缓负面状态效果保护机制的程度。
不然的话,以隐剑双修流的隐系伤害来说的话,不靠这么多天赋技能的伤害叠加起来,基本上是不可能单凭一个天赋技能打出百分之二十以上的伤害数值,跳过迟缓负面状态效... -->>
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