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bsp; 李大牛甚至还在新星帝国里,玩了一款最新的虚拟现实的游戏,只需要一个游戏仓,人类就能够进入到一个真实无比的游戏世界。而在游戏世界里的所有感觉,都和在真实世界里面差不多。
只要有足够的材料,李大牛就能够制作出游戏仓以及虚拟现实游戏,但是很可惜的是,地球上并没有相关的材料。
不是说没有所需材料的物质,而是说因为整体的科技实力还不够,根本就没法开发出那种产品。
就像是拉了一个专业制作原子弹的团队去古代,他们也不可能制造出原子弹。
在了解现实世界目前的技术水平之后,李大牛决定,自己的虚拟现实技术,要从VR眼镜着手。
目前市面上的一些VR眼镜,大概构成就是一个屏幕显示,然后用两个镜片,将屏幕上面显示的画面,变成有差异两个画面,一个只让左眼看到,一个只让右眼看到,然后利用人眼获取这些差异信息时,大脑自主生成的立体感,伪装成虚拟现实技术。
市面上普遍流行的VR眼镜,都是将自己的手机插在眼镜上,利用手机的屏幕和里面的软件,进行虚拟现实体验。也有一些直接将屏幕镶嵌在VR眼镜上的产品,但是因为各种技术原因,价格相对较贵,而两者之间的体验结果,又没有多大的区别,所以很难流行起来。
李大牛试了一下这个世界的VR眼镜产品,和前世他用过的差不多,也是有手柄可以操作玩游戏的,但是操作方式和游戏效果,非常的死板,只能过过眼瘾,根本就没有让人惊叹的体验效果。
在新星帝国的历史博物馆里,李大牛曾见过一个已经被淘汰了很多年的类似VR眼镜的产品,虽然已经被新星帝国淘汰了很多年,但是效果,依然能够甩现实世界的VR眼镜很多年。
当时他就特意的研究了那个VR眼镜的构成,甚至自己还成功的复制了一个。
那个VR眼镜,并不是利用屏幕和镜片来组成欺骗大脑的立体感,而是利用三个小型的立体投影装置,构造出一个真正的虚拟世界。
并且,它还通过三个外置的全景摄像头,将使用者的身体动作,完整的扫描到那个虚拟世界中。
也就是说,通过那款VR眼镜,使用者在虚拟世界中,看到的自己的身体,并不是千篇一律的内容提供者所制作的身体,而是使用者自己真实的身体。
哪怕是使用者换了一件衣服,也能够及时反馈到系统里面,在VR眼镜所建立的虚拟世界中,呈现出来。
然后再通过动作捕捉器,将使用者的动作完整的捕捉下来,这样一来,使用者在玩VR游戏的时候,就可以不需要那些手柄之类的设备,直接实现虚拟触控体验,就如同钢铁侠电影中,主角托尼的实验室里面,那些可以直接用手操控的投影屏幕一样。
这样的一个VR眼镜,听起来构成非常简单,但是其中的技术难度,可能需要现实世界十年甚至二十年的科技进步,才能够实现。
就目前李大牛对市面上的一些投影设备,以及动作捕捉器等等关键性的设备的发展情况的了解,他可以非常明确的宣布,根本不可能复制出一个这样的VR眼镜。
但是李大牛还是决定选择这样一个产品,因为不管是投影设备,还是小型化的动作捕捉器,他都能够依托现实世界目前的技术水平,直接制造出来。
只要那些关键性的设备能够制造出来,组装成一个完整的VR眼镜,又有多少难度呢?至于说设备的内容,就是虚拟出来的画面或者游戏之类的,那就更不是问题了。
设备都能制作出来,还怕没内容?制作电视机的人,会担心没有人做节目吗?(未完待续。)
bsp; 李大牛甚至还在新星帝国里,玩了一款最新的虚拟现实的游戏,只需要一个游戏仓,人类就能够进入到一个真实无比的游戏世界。而在游戏世界里的所有感觉,都和在真实世界里面差不多。
只要有足够的材料,李大牛就能够制作出游戏仓以及虚拟现实游戏,但是很可惜的是,地球上并没有相关的材料。
不是说没有所需材料的物质,而是说因为整体的科技实力还不够,根本就没法开发出那种产品。
就像是拉了一个专业制作原子弹的团队去古代,他们也不可能制造出原子弹。
在了解现实世界目前的技术水平之后,李大牛决定,自己的虚拟现实技术,要从VR眼镜着手。
目前市面上的一些VR眼镜,大概构成就是一个屏幕显示,然后用两个镜片,将屏幕上面显示的画面,变成有差异两个画面,一个只让左眼看到,一个只让右眼看到,然后利用人眼获取这些差异信息时,大脑自主生成的立体感,伪装成虚拟现实技术。
市面上普遍流行的VR眼镜,都是将自己的手机插在眼镜上,利用手机的屏幕和里面的软件,进行虚拟现实体验。也有一些直接将屏幕镶嵌在VR眼镜上的产品,但是因为各种技术原因,价格相对较贵,而两者之间的体验结果,又没有多大的区别,所以很难流行起来。
李大牛试了一下这个世界的VR眼镜产品,和前世他用过的差不多,也是有手柄可以操作玩游戏的,但是操作方式和游戏效果,非常的死板,只能过过眼瘾,根本就没有让人惊叹的体验效果。
在新星帝国的历史博物馆里,李大牛曾见过一个已经被淘汰了很多年的类似VR眼镜的产品,虽然已经被新星帝国淘汰了很多年,但是效果,依然能够甩现实世界的VR眼镜很多年。
当时他就特意的研究了那个VR眼镜的构成,甚至自己还成功的复制了一个。
那个VR眼镜,并不是利用屏幕和镜片来组成欺骗大脑的立体感,而是利用三个小型的立体投影装置,构造出一个真正的虚拟世界。
并且,它还通过三个外置的全景摄像头,将使用者的身体动作,完整的扫描到那个虚拟世界中。
也就是说,通过那款VR眼镜,使用者在虚拟世界中,看到的自己的身体,并不是千篇一律的内容提供者所制作的身体,而是使用者自己真实的身体。
哪怕是使用者换了一件衣服,也能够及时反馈到系统里面,在VR眼镜所建立的虚拟世界中,呈现出来。
然后再通过动作捕捉器,将使用者的动作完整的捕捉下来,这样一来,使用者在玩VR游戏的时候,就可以不需要那些手柄之类的设备,直接实现虚拟触控体验,就如同钢铁侠电影中,主角托尼的实验室里面,那些可以直接用手操控的投影屏幕一样。
这样的一个VR眼镜,听起来构成非常简单,但是其中的技术难度,可能需要现实世界十年甚至二十年的科技进步,才能够实现。
就目前李大牛对市面上的一些投影设备,以及动作捕捉器等等关键性的设备的发展情况的了解,他可以非常明确的宣布,根本不可能复制出一个这样的VR眼镜。
但是李大牛还是决定选择这样一个产品,因为不管是投影设备,还是小型化的动作捕捉器,他都能够依托现实世界目前的技术水平,直接制造出来。
只要那些关键性的设备能够制造出来,组装成一个完整的VR眼镜,又有多少难度呢?至于说设备的内容,就是虚拟出来的画面或者游戏之类的,那就更不是问题了。
设备都能制作出来,还怕没内容?制作电视机的人,会担心没有人做节目吗?(未完待续。)