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4%的治疗效果,算上法槌提升的10%,最终效果应为15-23,而全魔并且完成加2点魔力转职任务的祭司,治疗效果19-29。
随着等级的提升,全魔祭司的优势将越来越明显,但刘仁并没有改变路线的意思,就是要全体到底!
mp的计算,是玩家本身魔力(不计装备)*2,所以刘仁的mp为42,不吃药的情况下可以用8次mp,当然,有蓝瓶这个东西,mp的意义不大,只有在不能吃药的战略场景中,mp才拥有重要的作用。
转完祭司,刘仁又去做了采石工的就职任务,这一次他选择的是“体验采矿”,采石工会的npc给他一把任务物品矿镐,让他采回铜矿,在任务期间内,虽然没有采矿技能,但仍然有一定机率获得矿石。刘仁当然是换上自己的小极品矿镐,挖矿速度+10%,很快,他完成任务,系统奖励是普通的负重+1。
0转0品采石工的技能为“凿石术,0级,升级经验0/1000,5%机率获得普通石料。掘矿术,0级,升级经验0/1000,5%机率获得铜矿石。”总的来说,都是要挖20次才能出一个东西,如果挖的全是最低品质1的石料或铜矿,就只有一点经验,要挖2w次才能升级。
当然,不可能每次都是1的收获,一般来说,这阶段是在1-5的品质间波动,所以一刻不停工作的话,四小时就能升第1级。当然,如果攻击、敏捷属性高或者有好工具,这个时间肯定会缩短。
任职后获得的工具是普通的石凿和矿镐。
最后是农民,任务是开垦一片荒地,拿任务锄头挖呀挖,挖呀挖,半小时后得到提示:“你开垦荒地成功了。”上交任务,奖励刘仁以后开垦速度+5%。
0转0品农民技能为“开垦术,0级,升级经验0/1000,每15分钟可将普通荒地开垦成一片农田。种植术,0级,升级经验0/1000,可种植0阶植物。”
就在刘仁接过系统赠送的锄头和水壶时,又一个声音响起:“你选择的战斗技能和生活技能,契合度达到s级,触发特别奖励:获得‘光明遗迹发掘术’。”
契合度s级?刘仁难以相信自己的耳朵,自己竟然撞到了这样的大运?
《英雄无敌》中的战斗和生活职业,都有一个契合度的判定,刘仁曾经和兄弟们试过几千种组合,虽然也整出过两种契合度s级的组合,但怎么也没想到,偏偏漏了祭司、采石工和农民的组合!
其实这里就证明了刘仁的数学确实不及格,9个种族81种战斗职业,36种生活职业,总共有81*36*35/2,也就是51030种组合,他又岂止漏掉了这一种。
当然,将新号练到10级,仅仅为了试验契合度,是很烦的事,所以就算刘仁知道有五万多种组合,他也不会让大家纠缠在这上面,因为他们配出的两种s级组合,得到的奖励都是垃圾。
矮人斧战士+樵夫+雕刻师,奖励是敏捷成长+0.1,对于矮人来说,行动过于迟缓的他们,敏捷根本是没什么意义的,樵夫需要的是力量,而雕刻师虽然喜欢敏捷,但有几个力量型的矮人会选雕刻师呢……
食人魔法师+厨师+猎人,奖励是“可以将人形怪物的尸体切割成肉块,亦可以之制作食物”,简而言之,食人,真有正常人会选择这种组合吗?有吗?……
但眼前这个“光明遗迹发掘术”,只看名字就已经是极品了!
刘仁呼吸加速,飞快的打开技能栏:“光明遗迹发掘术:可以对野外的光明遗迹进行发掘,每处遗迹每24小时(现实时间)可发掘一次,0级,0/1000,成功机率2%。”
4%的治疗效果,算上法槌提升的10%,最终效果应为15-23,而全魔并且完成加2点魔力转职任务的祭司,治疗效果19-29。
随着等级的提升,全魔祭司的优势将越来越明显,但刘仁并没有改变路线的意思,就是要全体到底!
mp的计算,是玩家本身魔力(不计装备)*2,所以刘仁的mp为42,不吃药的情况下可以用8次mp,当然,有蓝瓶这个东西,mp的意义不大,只有在不能吃药的战略场景中,mp才拥有重要的作用。
转完祭司,刘仁又去做了采石工的就职任务,这一次他选择的是“体验采矿”,采石工会的npc给他一把任务物品矿镐,让他采回铜矿,在任务期间内,虽然没有采矿技能,但仍然有一定机率获得矿石。刘仁当然是换上自己的小极品矿镐,挖矿速度+10%,很快,他完成任务,系统奖励是普通的负重+1。
0转0品采石工的技能为“凿石术,0级,升级经验0/1000,5%机率获得普通石料。掘矿术,0级,升级经验0/1000,5%机率获得铜矿石。”总的来说,都是要挖20次才能出一个东西,如果挖的全是最低品质1的石料或铜矿,就只有一点经验,要挖2w次才能升级。
当然,不可能每次都是1的收获,一般来说,这阶段是在1-5的品质间波动,所以一刻不停工作的话,四小时就能升第1级。当然,如果攻击、敏捷属性高或者有好工具,这个时间肯定会缩短。
任职后获得的工具是普通的石凿和矿镐。
最后是农民,任务是开垦一片荒地,拿任务锄头挖呀挖,挖呀挖,半小时后得到提示:“你开垦荒地成功了。”上交任务,奖励刘仁以后开垦速度+5%。
0转0品农民技能为“开垦术,0级,升级经验0/1000,每15分钟可将普通荒地开垦成一片农田。种植术,0级,升级经验0/1000,可种植0阶植物。”
就在刘仁接过系统赠送的锄头和水壶时,又一个声音响起:“你选择的战斗技能和生活技能,契合度达到s级,触发特别奖励:获得‘光明遗迹发掘术’。”
契合度s级?刘仁难以相信自己的耳朵,自己竟然撞到了这样的大运?
《英雄无敌》中的战斗和生活职业,都有一个契合度的判定,刘仁曾经和兄弟们试过几千种组合,虽然也整出过两种契合度s级的组合,但怎么也没想到,偏偏漏了祭司、采石工和农民的组合!
其实这里就证明了刘仁的数学确实不及格,9个种族81种战斗职业,36种生活职业,总共有81*36*35/2,也就是51030种组合,他又岂止漏掉了这一种。
当然,将新号练到10级,仅仅为了试验契合度,是很烦的事,所以就算刘仁知道有五万多种组合,他也不会让大家纠缠在这上面,因为他们配出的两种s级组合,得到的奖励都是垃圾。
矮人斧战士+樵夫+雕刻师,奖励是敏捷成长+0.1,对于矮人来说,行动过于迟缓的他们,敏捷根本是没什么意义的,樵夫需要的是力量,而雕刻师虽然喜欢敏捷,但有几个力量型的矮人会选雕刻师呢……
食人魔法师+厨师+猎人,奖励是“可以将人形怪物的尸体切割成肉块,亦可以之制作食物”,简而言之,食人,真有正常人会选择这种组合吗?有吗?……
但眼前这个“光明遗迹发掘术”,只看名字就已经是极品了!
刘仁呼吸加速,飞快的打开技能栏:“光明遗迹发掘术:可以对野外的光明遗迹进行发掘,每处遗迹每24小时(现实时间)可发掘一次,0级,0/1000,成功机率2%。”