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祭坛逐渐清晰,祭坛的正中插着一把血色大刀,平添了些许邪气。
最先出现的是三个模式选项框,鼠标在上面停留片刻,屏幕底部会有模式简介。三个模式里网游模式是灰色的无法点选,项秦先选择了主线模式,点击进入新游戏,依然是一段CG——
最后一缕阳光落下,黑压压的浪潮自地平线汹涌而来,那是一群面目狰狞的魔兽,密密麻麻一眼望不见尽头,随着兽群的推移,一座城池由远及近,城墙上,九位身着华丽职业套装、手握各式武器的俊男美女肃穆地凝望远方,正中的青年举起手中的血色大刀,霎时,众人身上涌现出各色能量,冲天而起,融合成了刺目的白光。
白光散去,进入角色选择界面,是那九个角色的身影。这段CG做得实在太逼真了,扑面而来的腾腾杀气仿佛穿透了屏幕,让人久久回不过神。
项秦退出主线模式,转头又进入穿越模式。穿越模式的CG开场是茫茫宇宙中一颗美丽的星球,镜头不断推进,穿过云雾,波光粼粼的大海映入眼帘,一只海怪跃出水面一口吞下低空觅食的海鸟。
镜头冲向陆地,越过连绵的高山,繁茂的森林,广阔的平原,河流湖泊纵横其间,小村庄升起袅袅炊烟。镜头沿着蜿蜒的小路一直奔向宽阔的大道,跟随一辆马车驶入城镇。紧接着屏幕一暗,耳边响起喧闹的人声,画面由黑暗到模糊,由模糊到清晰,这是街头闹市,镜头环顾一圈,就像一双眼睛在观察四周,屏幕正中出现了一段文字:“我在哪里?”
接着文字淡出,画面定格,跳出“创建新人物”和“随机穿越”的选项。项秦点击“随机穿越”,运气不好不坏,穿到了一个配角身上,屏幕左边是配角一身无属性布衣形象,右边则有关于身份的简介。进入游戏的第一个任务是熟悉人物身份,跑地图与相关NPC对话,等这个任务完成就可以正常游戏了。
项秦每种模式都试玩了一个小时,游戏画面十分精致,细节完美,操作简单,上手很快,对电脑配置的要求也比较低,他十分满意。除此之外,他还想测试测试NPC的智能程度,最重要的自然是好感度试验。
首先,项秦选择用文字对话辱骂NPC,NPC的身份不同,反应也不同,路人会直接走开,店主会把你赶出店铺并拒绝再跟你交易,守门的侍卫则是将你踢出城不让你再进入,身份更高一点的甚至会把你抓进监狱。骂完十个人竟然得到了称号“讨厌的人”,该城镇所有NPC好感度减十。这个称号还可以升到最高级别,会降低整个大陆NPC的好感度。
接着他又让角色去跟NPC谈情说爱,从年龄来看花季少女最容易勾搭,从身份来看你的角色身份越高、等级越高则勾搭成功率越高。谈过十次恋爱却没有结婚就会得到“风流浪子”称号。
实际上不仅仅是男人和女人谈恋爱,游戏中男人和男人、女人和女人都可以谈恋爱,只不过要玩出这样的结局很难。当然关于这一点叶重华并没有告诉项秦,但是如果对方发现这个秘密,他也想好借口了——千年后的未来同性婚姻早已合法化,所以游戏会出现这种元素实属正常!
总之关于好感度的试验结果还是不错的,项秦决定接下来这段时间每天抽出六小时玩这个游戏直到通关。根据系统估测,主线模式每个角色的通关需要六十个小时左右,穿越模式如果走剧情就跟主线模式差不多时间,如果改变剧情则通关时间完全掌握在玩家手中,就看你选择的路线的难易程度了。
“怎么样?做得还不错吧!”叶重华摆出一副“都是我的功劳,快来夸我”的表情。
“嗯,很好。你将游戏里的CG整合一下,做成一段宣传片,和安装包一起发给狂刀。”项秦吩咐道,就离开卧室去吃午饭。
经过之前那次意外的视频通话,叶重华对狂刀的印象并不好,做完宣传片,他直接把任务丢给企鹅,自己则玩游戏去了。
不同于人类需要鼠标键盘操作游戏,叶重华可以使自己置身于游戏之中,犹如穿越到另一个世界。美中不足的是,虽然这些NPC有一定智能,但他们毕竟不是真正的人类,也做不到人工智能的高度,所以人物表情呆板,对话也比较生硬,让他有些失望,还不如用平常的方式进行游戏呢,至少不会有违和感。
所以在游戏世界玩了一会儿,叶重华还是回到现实,虚拟出另一台电脑重新开始玩了。
祭坛逐渐清晰,祭坛的正中插着一把血色大刀,平添了些许邪气。
最先出现的是三个模式选项框,鼠标在上面停留片刻,屏幕底部会有模式简介。三个模式里网游模式是灰色的无法点选,项秦先选择了主线模式,点击进入新游戏,依然是一段CG——
最后一缕阳光落下,黑压压的浪潮自地平线汹涌而来,那是一群面目狰狞的魔兽,密密麻麻一眼望不见尽头,随着兽群的推移,一座城池由远及近,城墙上,九位身着华丽职业套装、手握各式武器的俊男美女肃穆地凝望远方,正中的青年举起手中的血色大刀,霎时,众人身上涌现出各色能量,冲天而起,融合成了刺目的白光。
白光散去,进入角色选择界面,是那九个角色的身影。这段CG做得实在太逼真了,扑面而来的腾腾杀气仿佛穿透了屏幕,让人久久回不过神。
项秦退出主线模式,转头又进入穿越模式。穿越模式的CG开场是茫茫宇宙中一颗美丽的星球,镜头不断推进,穿过云雾,波光粼粼的大海映入眼帘,一只海怪跃出水面一口吞下低空觅食的海鸟。
镜头冲向陆地,越过连绵的高山,繁茂的森林,广阔的平原,河流湖泊纵横其间,小村庄升起袅袅炊烟。镜头沿着蜿蜒的小路一直奔向宽阔的大道,跟随一辆马车驶入城镇。紧接着屏幕一暗,耳边响起喧闹的人声,画面由黑暗到模糊,由模糊到清晰,这是街头闹市,镜头环顾一圈,就像一双眼睛在观察四周,屏幕正中出现了一段文字:“我在哪里?”
接着文字淡出,画面定格,跳出“创建新人物”和“随机穿越”的选项。项秦点击“随机穿越”,运气不好不坏,穿到了一个配角身上,屏幕左边是配角一身无属性布衣形象,右边则有关于身份的简介。进入游戏的第一个任务是熟悉人物身份,跑地图与相关NPC对话,等这个任务完成就可以正常游戏了。
项秦每种模式都试玩了一个小时,游戏画面十分精致,细节完美,操作简单,上手很快,对电脑配置的要求也比较低,他十分满意。除此之外,他还想测试测试NPC的智能程度,最重要的自然是好感度试验。
首先,项秦选择用文字对话辱骂NPC,NPC的身份不同,反应也不同,路人会直接走开,店主会把你赶出店铺并拒绝再跟你交易,守门的侍卫则是将你踢出城不让你再进入,身份更高一点的甚至会把你抓进监狱。骂完十个人竟然得到了称号“讨厌的人”,该城镇所有NPC好感度减十。这个称号还可以升到最高级别,会降低整个大陆NPC的好感度。
接着他又让角色去跟NPC谈情说爱,从年龄来看花季少女最容易勾搭,从身份来看你的角色身份越高、等级越高则勾搭成功率越高。谈过十次恋爱却没有结婚就会得到“风流浪子”称号。
实际上不仅仅是男人和女人谈恋爱,游戏中男人和男人、女人和女人都可以谈恋爱,只不过要玩出这样的结局很难。当然关于这一点叶重华并没有告诉项秦,但是如果对方发现这个秘密,他也想好借口了——千年后的未来同性婚姻早已合法化,所以游戏会出现这种元素实属正常!
总之关于好感度的试验结果还是不错的,项秦决定接下来这段时间每天抽出六小时玩这个游戏直到通关。根据系统估测,主线模式每个角色的通关需要六十个小时左右,穿越模式如果走剧情就跟主线模式差不多时间,如果改变剧情则通关时间完全掌握在玩家手中,就看你选择的路线的难易程度了。
“怎么样?做得还不错吧!”叶重华摆出一副“都是我的功劳,快来夸我”的表情。
“嗯,很好。你将游戏里的CG整合一下,做成一段宣传片,和安装包一起发给狂刀。”项秦吩咐道,就离开卧室去吃午饭。
经过之前那次意外的视频通话,叶重华对狂刀的印象并不好,做完宣传片,他直接把任务丢给企鹅,自己则玩游戏去了。
不同于人类需要鼠标键盘操作游戏,叶重华可以使自己置身于游戏之中,犹如穿越到另一个世界。美中不足的是,虽然这些NPC有一定智能,但他们毕竟不是真正的人类,也做不到人工智能的高度,所以人物表情呆板,对话也比较生硬,让他有些失望,还不如用平常的方式进行游戏呢,至少不会有违和感。
所以在游戏世界玩了一会儿,叶重华还是回到现实,虚拟出另一台电脑重新开始玩了。