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“飞鱼军”在小山上设伏多日无果,围观玩家纷纷散去。
可游戏中永远不会缺乏无聊的家伙,楞是有几个人一直坚持到了最后,并现场直播了这场战斗。
鲜卑骑兵给大家留下了深刻印象。
一篷篷箭雨落下,骑兵落马的却不多。
旁观者不知道飞鱼领伏兵,没有足够多的合格弓箭手,看到这个场景,只会认为鲜卑骑兵太强。要知道,飞鱼军表现出的实力相当不错,连飞鱼军箭击都是这结果,鲜卑骑兵果然凶残!
即使如此,没有人认为,鲜卑骑兵能轻易逃出伏击圈。
官道另一头,几棵大树从小山上倒下,鲜卑骑兵要想从伏击圈内逃出,必须先冲破这一关。而飞鱼军显然在附近布置了大量弓箭手,即使鲜卑骑兵下马清除障碍,也必然付出惨重代价。
鲜卑骑兵的表现再次让玩家们大吃一惊。
面对看似足以让骑兵止步的障碍物,鲜卑人丝毫没有下马清障的打算,直接纵马从参差的树干上跃过!但见一匹匹战马腾空而起,矫健的身姿在空中划出一道道完美弧线,轻轻松松便越过了障碍地带。
不过,越过障碍区还是影响到骑兵队伍的速度。
后面的鲜卑骑兵见前方发生拥堵,竟直接催马踏进水田,齐膝深的水田无法阻挡战马前进,水田更远离伏兵所在的小山,箭矢的威胁相对更小。越来越多的战马踏下水田,数十匹战马在水田中奋力前进,嘶声不断,浊水扬天,场景甚是震撼。
被飞鱼军寄予厚望的障碍,完全未能起到阻遏敌军的效果。
骑兵没有被拦下,飞鱼军的近战部队也没了上阵机会。
就这样,鲜卑骑兵突出伏击圈,渐渐远去。
本次伏击没有能大获成功,但也不是没有收获,尽管鲜卑人骑术精湛,拨打箭矢身手相当不错,可还是有60多人被射杀,52匹战马成为战利品。最重要的是,飞鱼领自身伤亡为零。
这次伏击战,宣告了鲜卑骑兵噩梦的开始。
飞鱼领的缴获,让许多领主玩家眼红不已。
战马是骑兵的生命,鲜卑人牧马无数,骑兵坐骑没理由不是上品战马。幽州是战马产地,可即使按照幽州马市价格,52匹上品战马价值也在20万金以上,运到内地州郡,战利品的价值会持续增长。
一次伏击进帐数十万金!
守株待兔,很没有技术含量的战术,对付骑兵效果却是出奇的好。
选好地点,有鲜卑骑兵过来就射上几轮箭,剩下的就是把战马牵回来,准备时间未知,战斗时间短,并且自身损失几乎可以忽略不计。固守伏击点,难度远低于在旷野与狼**战,只要有能力在野外应付狼群的袭拢,就玩得了守株待兔。
这买卖不错,干了!
幽、并地区的城市级领地,纷纷开始了行动。
事实上,同样把屠刀挥向鲜卑骑兵的,还有靠近幽并地区的玩家领地。既然飞鱼领能从冀州北上,其他领地自然也可以越境打游击。甚至一些乡镇级领地也趁着这股东风,高调向灾区派出大量部队,反正现在有宣战系统保护,他们也不用提防狼群,还不如趁此机会进灾区捞些人口或战马。
鲜卑骑兵陷入人民战争的汪洋大海之中。
游戏中最可怕的永远不是某个BOSS,或某支军队,是无所畏惧的玩家。
几乎每一条要道,都有玩家部队设下埋伏,大家料定鲜卑人遇袭后不会死战,心安理得地等着放暗箭。原本相当安全的掳掠,结果变成了老鼠过街人人喊打的冒险旅程,颠覆了很多鲜卑人对南下掳掠的既有认知。
同样倒霉的,还有狼群。
大量领主部队进入灾区打伏击,不断与狼群发生火拼。
狼群打不过正规军,几乎每天都有狼群被歼灭,损失惨重,再不能象前段时间那样猖獗,对灾区据点的威胁也在不断降低。随着狼群不断减少,灾区据点正常秩序开始缓慢恢复。
大量玩家势力参战,对飞鱼军的行动带来不小冲击。
狼多肉少。
到处有玩家部队打伏击,“兔子”撞到飞鱼军埋下的“桩”,机率更低。
最要命的是,形势改变迫使鲜卑人进化,他们不再象以前那样横冲直闯,他们变得更加谨慎,行军路线选择越来越飘忽,并且在行军时常常派出小股骑兵的前哨,试探虚实。
竞争对手大量涌现,狩猎目标极尽狡猾,加大了飞鱼领伏击难度。
曲晨断然作出改变。
飞鱼军不再去要道设伏,曲晨带着部队干起老本行,接引了数百难民。
这些难民并没有被带回临时据点密云镇,而是被带到废弃的三级村庄,暂时安置下来。1500多名磐石营将士,只有200多人留在密云镇帮助协防,确保双方合作能够继续进行,因为磐石营还需要一个安全便捷的前进据点。绝大部分磐石营将士,藏身在那个废弃村庄民居里,等待鲜卑骑兵上门。
仍然是打伏击,曲晨将伏击点换到了系统据点。
“飞鱼军”开始接引难民,让那些有心跟随观察的自由玩家大失所望,与其看飞鱼领接难民,还不如在某个伏击点看热闹,有希望曝出猛料,还不用东奔西跑。
没有人注意到“飞鱼军”的新动作。
这个调整,是曲晨经过深思熟虑的结果。
两条腿跑不过四条腿,步兵想从骑兵那抢到战马,伏击是最好的办法,但伏击的方式却不止一种。鲜卑南下是为了劫掠,路有万千条,可鲜卑骑兵最终目标仍是据点,与其在某条路上碰运气,还不如找个小据点以逸待劳,诱使鲜卑骑兵过来送死!
逐鹿军缴获最多的一战,就是鲜卑骑兵冲进镇内,关门打狗取得胜利。
鲜卑骑兵喜欢劫掠村庄,却苦于狼灾的影响,幽并境内村庄都被废弃,迫使鲜卑人进攻防御力更强的乡镇级据点。逐鹿军主动打造一个三级村庄,鲜卑骑兵看到,岂肯放过这块肥肉?
事情的进展,的确和曲晨设想的一样。
诱饵布置好第二天,猎物闻风而至。
鲜卑骑兵频频遇袭,他们也学乖了,派出更多侦骑寻找目标。
两名鲜卑骑兵途经此地,发现一个三级村庄有乡民活动,两人几乎不敢相信自己的眼睛。催马抵近侦察,确实是一个三级村庄,里面有许多汉人老弱妇孺,村庄的木篱笆虽大致完好,但还是能看到一些被破坏的痕迹,应是与狼群搏斗留下的疤疤。
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“飞鱼军”在小山上设伏多日无果,围观玩家纷纷散去。
可游戏中永远不会缺乏无聊的家伙,楞是有几个人一直坚持到了最后,并现场直播了这场战斗。
鲜卑骑兵给大家留下了深刻印象。
一篷篷箭雨落下,骑兵落马的却不多。
旁观者不知道飞鱼领伏兵,没有足够多的合格弓箭手,看到这个场景,只会认为鲜卑骑兵太强。要知道,飞鱼军表现出的实力相当不错,连飞鱼军箭击都是这结果,鲜卑骑兵果然凶残!
即使如此,没有人认为,鲜卑骑兵能轻易逃出伏击圈。
官道另一头,几棵大树从小山上倒下,鲜卑骑兵要想从伏击圈内逃出,必须先冲破这一关。而飞鱼军显然在附近布置了大量弓箭手,即使鲜卑骑兵下马清除障碍,也必然付出惨重代价。
鲜卑骑兵的表现再次让玩家们大吃一惊。
面对看似足以让骑兵止步的障碍物,鲜卑人丝毫没有下马清障的打算,直接纵马从参差的树干上跃过!但见一匹匹战马腾空而起,矫健的身姿在空中划出一道道完美弧线,轻轻松松便越过了障碍地带。
不过,越过障碍区还是影响到骑兵队伍的速度。
后面的鲜卑骑兵见前方发生拥堵,竟直接催马踏进水田,齐膝深的水田无法阻挡战马前进,水田更远离伏兵所在的小山,箭矢的威胁相对更小。越来越多的战马踏下水田,数十匹战马在水田中奋力前进,嘶声不断,浊水扬天,场景甚是震撼。
被飞鱼军寄予厚望的障碍,完全未能起到阻遏敌军的效果。
骑兵没有被拦下,飞鱼军的近战部队也没了上阵机会。
就这样,鲜卑骑兵突出伏击圈,渐渐远去。
本次伏击没有能大获成功,但也不是没有收获,尽管鲜卑人骑术精湛,拨打箭矢身手相当不错,可还是有60多人被射杀,52匹战马成为战利品。最重要的是,飞鱼领自身伤亡为零。
这次伏击战,宣告了鲜卑骑兵噩梦的开始。
飞鱼领的缴获,让许多领主玩家眼红不已。
战马是骑兵的生命,鲜卑人牧马无数,骑兵坐骑没理由不是上品战马。幽州是战马产地,可即使按照幽州马市价格,52匹上品战马价值也在20万金以上,运到内地州郡,战利品的价值会持续增长。
一次伏击进帐数十万金!
守株待兔,很没有技术含量的战术,对付骑兵效果却是出奇的好。
选好地点,有鲜卑骑兵过来就射上几轮箭,剩下的就是把战马牵回来,准备时间未知,战斗时间短,并且自身损失几乎可以忽略不计。固守伏击点,难度远低于在旷野与狼**战,只要有能力在野外应付狼群的袭拢,就玩得了守株待兔。
这买卖不错,干了!
幽、并地区的城市级领地,纷纷开始了行动。
事实上,同样把屠刀挥向鲜卑骑兵的,还有靠近幽并地区的玩家领地。既然飞鱼领能从冀州北上,其他领地自然也可以越境打游击。甚至一些乡镇级领地也趁着这股东风,高调向灾区派出大量部队,反正现在有宣战系统保护,他们也不用提防狼群,还不如趁此机会进灾区捞些人口或战马。
鲜卑骑兵陷入人民战争的汪洋大海之中。
游戏中最可怕的永远不是某个BOSS,或某支军队,是无所畏惧的玩家。
几乎每一条要道,都有玩家部队设下埋伏,大家料定鲜卑人遇袭后不会死战,心安理得地等着放暗箭。原本相当安全的掳掠,结果变成了老鼠过街人人喊打的冒险旅程,颠覆了很多鲜卑人对南下掳掠的既有认知。
同样倒霉的,还有狼群。
大量领主部队进入灾区打伏击,不断与狼群发生火拼。
狼群打不过正规军,几乎每天都有狼群被歼灭,损失惨重,再不能象前段时间那样猖獗,对灾区据点的威胁也在不断降低。随着狼群不断减少,灾区据点正常秩序开始缓慢恢复。
大量玩家势力参战,对飞鱼军的行动带来不小冲击。
狼多肉少。
到处有玩家部队打伏击,“兔子”撞到飞鱼军埋下的“桩”,机率更低。
最要命的是,形势改变迫使鲜卑人进化,他们不再象以前那样横冲直闯,他们变得更加谨慎,行军路线选择越来越飘忽,并且在行军时常常派出小股骑兵的前哨,试探虚实。
竞争对手大量涌现,狩猎目标极尽狡猾,加大了飞鱼领伏击难度。
曲晨断然作出改变。
飞鱼军不再去要道设伏,曲晨带着部队干起老本行,接引了数百难民。
这些难民并没有被带回临时据点密云镇,而是被带到废弃的三级村庄,暂时安置下来。1500多名磐石营将士,只有200多人留在密云镇帮助协防,确保双方合作能够继续进行,因为磐石营还需要一个安全便捷的前进据点。绝大部分磐石营将士,藏身在那个废弃村庄民居里,等待鲜卑骑兵上门。
仍然是打伏击,曲晨将伏击点换到了系统据点。
“飞鱼军”开始接引难民,让那些有心跟随观察的自由玩家大失所望,与其看飞鱼领接难民,还不如在某个伏击点看热闹,有希望曝出猛料,还不用东奔西跑。
没有人注意到“飞鱼军”的新动作。
这个调整,是曲晨经过深思熟虑的结果。
两条腿跑不过四条腿,步兵想从骑兵那抢到战马,伏击是最好的办法,但伏击的方式却不止一种。鲜卑南下是为了劫掠,路有万千条,可鲜卑骑兵最终目标仍是据点,与其在某条路上碰运气,还不如找个小据点以逸待劳,诱使鲜卑骑兵过来送死!
逐鹿军缴获最多的一战,就是鲜卑骑兵冲进镇内,关门打狗取得胜利。
鲜卑骑兵喜欢劫掠村庄,却苦于狼灾的影响,幽并境内村庄都被废弃,迫使鲜卑人进攻防御力更强的乡镇级据点。逐鹿军主动打造一个三级村庄,鲜卑骑兵看到,岂肯放过这块肥肉?
事情的进展,的确和曲晨设想的一样。
诱饵布置好第二天,猎物闻风而至。
鲜卑骑兵频频遇袭,他们也学乖了,派出更多侦骑寻找目标。
两名鲜卑骑兵途经此地,发现一个三级村庄有乡民活动,两人几乎不敢相信自己的眼睛。催马抵近侦察,确实是一个三级村庄,里面有许多汉人老弱妇孺,村庄的木篱笆虽大致完好,但还是能看到一些被破坏的痕迹,应是与狼群搏斗留下的疤疤。
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