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定点后踢,将后边那个在后背袭击的迷雾强兽人一蹄子就远远踢飞了出去!
接着,我上身一直,腰上一使劲儿,鬼持兜转,伴随着黑风的配合,斗旋无边发动!
又是数十个3000+的伤害值飞起,同时,黑风嘴里伴随着我的这一招喷吐出了一圈地狱炎火,将我们周围变成了一片火海!
这一招用罢,更不停留,黑风再一次跃起,我双手握紧鬼持,朝着面前一个迷雾强兽人当头劈下——
“虎跳重斩.真!”
这一招我自从在幽冥洞府学了之后,始终没有机会使用呢。这次既然是刷怪,不妨就练一练等级,顺便看看攻击效果如何吧。
【虎跳重斩.真】,★★★★★。骑士技能。一级技能效果:耗费魔力120点,将身体高高跃起,对目标进行重斩。可在重斩中锁定对手,于空中微调方向,对目标造成130%的物理伤害并有20%的几率造成伤害加深。技能冷却时间120秒。
“轰!”
这一招,借助本身居高临下的鬼持伤害,再加上黑风和我的体重,这些数据都计算在了伤害值之中,电光火石般的一击,竟然将面前的一个还在眩晕中的迷雾半兽人连头盔带脑袋一劈两半!
“叮!恭喜您造成了致命一击,杀死敌人,并获得200%经验值加成!”
我心头一阵狂喜,这一招如此好用,真是可惜了,我这么长时间都没有练!同时,我注意到,我的经验值居然明显地往前窜了一下!
自从我等级到了90以后,升级变得极为缓慢。刚才只是干掉了一只迷雾强兽人,居然就给了这么多经验。不对呀,这也太多了吧?
我突然心里一动,扭头看过去,果然,右侧的潇湘夜雨手中刚刚把一个拧掉的迷雾半兽人的头颅当成武器扔了出去!
这时候怎能让他比下去!我鬼持一挺,使出了浑身解数,各种技能一连串使出来,同时往嘴里扔了一个回魔的药瓶。
至于被我抛出的黑铁时代盾牌,旋转一圈飞回之后,我并不去接,而是用鬼持在它边缘上一挑,再次将它拨打出去。自从我的宠物锅盖的忠诚之魂精附魂在盾牌上之后,我一直没有全力开发它的各种特性。今天我倒是想看看,这附魂之后的黑铁时代,究竟有多大的潜力!
黑铁时代周围的半月形刀刃遍布盾牌周围,当它旋转在我周围的时候,会对所有旋转路线上的敌人造成100点伤害——不要小看这100点,这是强制伤害,基本来说,它无视防御。也就是说,不管对方等级多高,防御多变态,都会扣除100点生命值。倘若这技能升级了,不知道会有什么效果?
黑风的雷霆之握,是每隔半分钟发动一次,每次都能将三名迷雾强兽人各自打掉近万的气血。而我的直接攻击就要弱好多了,每次平均在3500点左右,不过,我胜在攻击范围大,一个群攻就能打到二十多名敌人。所以累积伤害,我还是比黑风高一些的。
两分钟之后,技能冷却时间一到,我就在此使用那招【虎跳重斩.真】。我发现,这一招最好是针对被眩晕的敌人,因为,一旦这一招被敌人有效格挡,无论是用盾牌还是用梃刃,就都不会再造成一击必杀的效果了。所以,每当我用出这一招的时候,必然会先使用雷霆踏顿,而后选择被眩晕的敌人进行狙杀。
我的骨刃,在黑云要塞之战的时候,苍晴帮我在里面负载了饥饿妖精灵魂,每当杀死一个敌人,就会吸收这个敌人攻击力的1%附加在自己身上,持续时间6000秒,也就是100分钟。每当杀一个敌人,我的整体攻击力就会增强一分。所以,越往后我杀的敌人越多,杀人速度也就越快。
而我右侧的潇湘夜雨则是完全不同的另一种打法。他一和敌人接战就下了烈焰猛虎,一人一虎并肩作战。那烈焰猛虎时不时发出一声虎啸,可以降低敌人10%的防御力,提升我方9%的攻击力。同时,那老虎嘴咬爪子抓尾巴扫,本身就是一只战斗机器,潇湘夜雨更是快攻快退,穿插于敌阵之中,准确性极强,虽然不像我大量使用群攻,却往往更多出现暴击、要害攻击和致命一击。因此,我俩战斗的频率虽然不一样,战绩倒是不分仲伯。
渐渐地,我在这群迷雾强兽人之中越打越舒畅,黑风看上去虽然体型巨大,可是灵活性很强,再加上小强作为灵魂体在我警戒着我看不到的死角,所以我往复厮杀半天,居然很少被敌人直接攻击到!
十分钟过去了,当我再次将飞回的黑铁时代拨打出去的时候,系统提示音传来:
“叮!恭喜您,您的附魂盾牌【黑铁时代】升级了!”
定点后踢,将后边那个在后背袭击的迷雾强兽人一蹄子就远远踢飞了出去!
接着,我上身一直,腰上一使劲儿,鬼持兜转,伴随着黑风的配合,斗旋无边发动!
又是数十个3000+的伤害值飞起,同时,黑风嘴里伴随着我的这一招喷吐出了一圈地狱炎火,将我们周围变成了一片火海!
这一招用罢,更不停留,黑风再一次跃起,我双手握紧鬼持,朝着面前一个迷雾强兽人当头劈下——
“虎跳重斩.真!”
这一招我自从在幽冥洞府学了之后,始终没有机会使用呢。这次既然是刷怪,不妨就练一练等级,顺便看看攻击效果如何吧。
【虎跳重斩.真】,★★★★★。骑士技能。一级技能效果:耗费魔力120点,将身体高高跃起,对目标进行重斩。可在重斩中锁定对手,于空中微调方向,对目标造成130%的物理伤害并有20%的几率造成伤害加深。技能冷却时间120秒。
“轰!”
这一招,借助本身居高临下的鬼持伤害,再加上黑风和我的体重,这些数据都计算在了伤害值之中,电光火石般的一击,竟然将面前的一个还在眩晕中的迷雾半兽人连头盔带脑袋一劈两半!
“叮!恭喜您造成了致命一击,杀死敌人,并获得200%经验值加成!”
我心头一阵狂喜,这一招如此好用,真是可惜了,我这么长时间都没有练!同时,我注意到,我的经验值居然明显地往前窜了一下!
自从我等级到了90以后,升级变得极为缓慢。刚才只是干掉了一只迷雾强兽人,居然就给了这么多经验。不对呀,这也太多了吧?
我突然心里一动,扭头看过去,果然,右侧的潇湘夜雨手中刚刚把一个拧掉的迷雾半兽人的头颅当成武器扔了出去!
这时候怎能让他比下去!我鬼持一挺,使出了浑身解数,各种技能一连串使出来,同时往嘴里扔了一个回魔的药瓶。
至于被我抛出的黑铁时代盾牌,旋转一圈飞回之后,我并不去接,而是用鬼持在它边缘上一挑,再次将它拨打出去。自从我的宠物锅盖的忠诚之魂精附魂在盾牌上之后,我一直没有全力开发它的各种特性。今天我倒是想看看,这附魂之后的黑铁时代,究竟有多大的潜力!
黑铁时代周围的半月形刀刃遍布盾牌周围,当它旋转在我周围的时候,会对所有旋转路线上的敌人造成100点伤害——不要小看这100点,这是强制伤害,基本来说,它无视防御。也就是说,不管对方等级多高,防御多变态,都会扣除100点生命值。倘若这技能升级了,不知道会有什么效果?
黑风的雷霆之握,是每隔半分钟发动一次,每次都能将三名迷雾强兽人各自打掉近万的气血。而我的直接攻击就要弱好多了,每次平均在3500点左右,不过,我胜在攻击范围大,一个群攻就能打到二十多名敌人。所以累积伤害,我还是比黑风高一些的。
两分钟之后,技能冷却时间一到,我就在此使用那招【虎跳重斩.真】。我发现,这一招最好是针对被眩晕的敌人,因为,一旦这一招被敌人有效格挡,无论是用盾牌还是用梃刃,就都不会再造成一击必杀的效果了。所以,每当我用出这一招的时候,必然会先使用雷霆踏顿,而后选择被眩晕的敌人进行狙杀。
我的骨刃,在黑云要塞之战的时候,苍晴帮我在里面负载了饥饿妖精灵魂,每当杀死一个敌人,就会吸收这个敌人攻击力的1%附加在自己身上,持续时间6000秒,也就是100分钟。每当杀一个敌人,我的整体攻击力就会增强一分。所以,越往后我杀的敌人越多,杀人速度也就越快。
而我右侧的潇湘夜雨则是完全不同的另一种打法。他一和敌人接战就下了烈焰猛虎,一人一虎并肩作战。那烈焰猛虎时不时发出一声虎啸,可以降低敌人10%的防御力,提升我方9%的攻击力。同时,那老虎嘴咬爪子抓尾巴扫,本身就是一只战斗机器,潇湘夜雨更是快攻快退,穿插于敌阵之中,准确性极强,虽然不像我大量使用群攻,却往往更多出现暴击、要害攻击和致命一击。因此,我俩战斗的频率虽然不一样,战绩倒是不分仲伯。
渐渐地,我在这群迷雾强兽人之中越打越舒畅,黑风看上去虽然体型巨大,可是灵活性很强,再加上小强作为灵魂体在我警戒着我看不到的死角,所以我往复厮杀半天,居然很少被敌人直接攻击到!
十分钟过去了,当我再次将飞回的黑铁时代拨打出去的时候,系统提示音传来:
“叮!恭喜您,您的附魂盾牌【黑铁时代】升级了!”