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办?
全跑了谁来氪金?
全靠女玩家吗?
“靠女玩家。”策划的回答不出所料。
柳生以常人难以想象的速度猛地转过头来,那冰冷的目光犹如一把利剑,直直地刺向了策划的双眼!
这一刻,时间都仿佛凝固了,周围的空气也变得异常凝重起来。
策划只觉得一股无形的压力扑面而来,让她不由自主地向后退了一步。
“是,是靠女玩家,数据,我这里有数据报告。”
她颤颤巍巍的推出一份来自第三方的数据报告。
柳生依旧凝视了她几秒,然后缓缓拿起手中第三方数据公司提供的报告。
“……”
他冷着脸看了几分钟报告,会议室也随之沉默了几分钟。
直到其他人看见柳生的脸部肌肉总算柔和起来,这诡异的寂静氛围才算是解除。
“……这上面说我们无妻目前的氪金主力是女玩家?男玩家仅占总流水的两成?”
“数据可靠吗?”看完之后柳生还是不放心的问了一句。
虽然他们公司一直以来的核心玩家就是女玩家,但看这次男玩家也闹得这么凶,他还以为自己的【无妻监狱】扩圈成功了,终于来了大量的男玩家。
但光看数据的话,游戏的收入来源竟然还是女性。
“可靠,这第三方的数据和我们公司内部的数据调研基本一致,另外我们不仅找了一家,一共有三家数据公司,都给出了相同的结论。”
\"这里还有另外两家公司给出的报告。\"
这次回答问题的不是策划,而是专门收集游戏内各项数据的公司内部数据分析师。
她先是把口中的资料一股脑递给了柳生,然后不急不慢开口解释起了报告内容:
“根据报告显示,在我们的游戏即时转型之后,玩家的主力群体就一直都是女性玩家了。”
“这类女性玩家偏爱高级审美的飒爽御姐,我们后续推出的这些角色也都在某博上获得了一致好评,而偶尔放出的一两个讨好男玩家的女角色却迎来了铺天遍地的谩骂声。”
“女玩家不仅基数庞大,氪金欲望也空前高涨,不少人表示即便借债花呗也要向我们的游戏氪金。”
“即便是那些平民党玩家,只要充钱也都是三个月卡起氪。”
“这次事件过后,我们忠实的女玩家都表示,只要男玩家都滚出无妻,空缺的流水都由她们补上。”
“至于周边和二创,则更不用多说了。”
“所有的谷子立牌挂坠等周边,基本都入了女玩家的口袋,二创视频也是由女玩家主力贡献。”
讲到这里,她先是缓了缓,见柳生目光灼灼,表情期待,然后才敢把接下来的话继续说出。
“早在2020年【她游戏报告】中就指出,目前国内女性玩家数量已经增长到3.9亿,市场更是有500多亿。”
“我们纸片人公司一直都是女性向游戏的扛把子,那我们完全没必要和那些一般向游戏公司抢饭吃。”
“专门服务好我们的用户,只要我们做好自己该做的,就会是细分领域的领头羊。”
“不用在乎男玩家,让我们的女玩家顶起一片天!”
办?
全跑了谁来氪金?
全靠女玩家吗?
“靠女玩家。”策划的回答不出所料。
柳生以常人难以想象的速度猛地转过头来,那冰冷的目光犹如一把利剑,直直地刺向了策划的双眼!
这一刻,时间都仿佛凝固了,周围的空气也变得异常凝重起来。
策划只觉得一股无形的压力扑面而来,让她不由自主地向后退了一步。
“是,是靠女玩家,数据,我这里有数据报告。”
她颤颤巍巍的推出一份来自第三方的数据报告。
柳生依旧凝视了她几秒,然后缓缓拿起手中第三方数据公司提供的报告。
“……”
他冷着脸看了几分钟报告,会议室也随之沉默了几分钟。
直到其他人看见柳生的脸部肌肉总算柔和起来,这诡异的寂静氛围才算是解除。
“……这上面说我们无妻目前的氪金主力是女玩家?男玩家仅占总流水的两成?”
“数据可靠吗?”看完之后柳生还是不放心的问了一句。
虽然他们公司一直以来的核心玩家就是女玩家,但看这次男玩家也闹得这么凶,他还以为自己的【无妻监狱】扩圈成功了,终于来了大量的男玩家。
但光看数据的话,游戏的收入来源竟然还是女性。
“可靠,这第三方的数据和我们公司内部的数据调研基本一致,另外我们不仅找了一家,一共有三家数据公司,都给出了相同的结论。”
\"这里还有另外两家公司给出的报告。\"
这次回答问题的不是策划,而是专门收集游戏内各项数据的公司内部数据分析师。
她先是把口中的资料一股脑递给了柳生,然后不急不慢开口解释起了报告内容:
“根据报告显示,在我们的游戏即时转型之后,玩家的主力群体就一直都是女性玩家了。”
“这类女性玩家偏爱高级审美的飒爽御姐,我们后续推出的这些角色也都在某博上获得了一致好评,而偶尔放出的一两个讨好男玩家的女角色却迎来了铺天遍地的谩骂声。”
“女玩家不仅基数庞大,氪金欲望也空前高涨,不少人表示即便借债花呗也要向我们的游戏氪金。”
“即便是那些平民党玩家,只要充钱也都是三个月卡起氪。”
“这次事件过后,我们忠实的女玩家都表示,只要男玩家都滚出无妻,空缺的流水都由她们补上。”
“至于周边和二创,则更不用多说了。”
“所有的谷子立牌挂坠等周边,基本都入了女玩家的口袋,二创视频也是由女玩家主力贡献。”
讲到这里,她先是缓了缓,见柳生目光灼灼,表情期待,然后才敢把接下来的话继续说出。
“早在2020年【她游戏报告】中就指出,目前国内女性玩家数量已经增长到3.9亿,市场更是有500多亿。”
“我们纸片人公司一直都是女性向游戏的扛把子,那我们完全没必要和那些一般向游戏公司抢饭吃。”
“专门服务好我们的用户,只要我们做好自己该做的,就会是细分领域的领头羊。”
“不用在乎男玩家,让我们的女玩家顶起一片天!”