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“神呐,我居然遭遇了……传说中的精品男!!”
“是精神病品行的男人吧——”
“你知道就好,表酱紫直白嘛。”
……
苏柳微微一笑,操纵着小虐跳过去,爆踢昨夜星辰的头,边踢边将刚才的话还回去。“别学狗在地上狂吠,有本事你爬起来叫。”
“起来呀,精品狗。”她在刷当前频道。
清风悠悠,漫天枫叶飘落。
少女背后,沉默的骑士神色清冷,睥睨的望着前方。
银亮铠甲下的矫健身躯,巍然如山,静静矗立。
昨夜星辰血气直冲头顶,他一咬牙,在【世界】频道发出一条信息。
【世界】昨夜星辰:坐标:34,67,谁在20:00到21:00之间杀死盛世欢腾,每人每次1000元宝,凭截图发放。
《英雄》是个烧钱的游戏,世界刷喇叭要钱,原地复活要钱,买卷轴要钱,喝红要钱……总之,你想到的所有便捷操作都需要元宝,而元宝跟人民币的兑换是1:1。
昨夜星辰本身只是小有余款的白领,他不敢托大,所以话说出口,立即就有些后悔,1000元rmb啊,他发什么傻?
于是,当他看到【世界】频道刷刷冒出几条消息后,先是热泪盈眶,后来傻眼。
【世界】听风就是雨:即日起,无论何时何地何人杀死昨夜星辰,将得到本人发放的100元宝,此条信息长期有效。
【世界】宝器江湖:即日起,无论何时何地何人杀死昨夜星辰,将得到本人发放的100元宝,此条信息长期有效。
【世界】危害一方:即日起,无论何时何地何人杀死昨夜星辰,将得到本人发放的100元宝,此条信息长期有效。
【世界】小布:即日起,无论何时何地何人杀死昨夜星辰,将得到本人发放的100元宝,此条信息长期有效。
……
【世界】骄阳似火:即日起,无论何时何地何人将昨夜星辰杀出游戏,将得到本人发放的10000元宝,此条信息长期有效。
作者有话要说:早上醒的早,又写了点,哈哈,但这件事还米有完。
看到有姑娘对于盛欢哥会加血有疑问:俺在这里一并解释。
偶在20章写过一句简单的话:
---------------------
因为杀杀妖主修战士,盈舞也苏柳都不约而同选择战士职业,打算140级后辅修弓手祈祷术,成为伤害输出最高的狂暴祈祷战。
这款游戏中所有的职业技能都可学,关键看点数分配,也就是说,级别越高的玩家可修的技能越多,而各种不同技能的华丽配合又造就同级别玩家的伤害输出不一。
-------------------
也就是说,只要级别高,有点数分配到智力达一定值,战士也可学祭祀的职业技能,敏捷达到一定值,则可学弓手的技能。
通常来说,级别越低,才会专注修一个职业,高级的,会辅修其它职业技能,这样,由于点数分配不同,造成同一级别的玩家掌握的技能不同,伤害输出也不同。
其实有筒子猜到这款游戏的大背景了,呵呵:)
偶的职业设定,技能设定,国战设定是参考飞舞妹妹说的游戏,但其它的是偶yy滴~~哇哈哈哈
因为,每款游戏都有自己的特色,但是,符合偶想想的游戏好少呀,所以俺只好综合啊综合。^_^
“神呐,我居然遭遇了……传说中的精品男!!”
“是精神病品行的男人吧——”
“你知道就好,表酱紫直白嘛。”
……
苏柳微微一笑,操纵着小虐跳过去,爆踢昨夜星辰的头,边踢边将刚才的话还回去。“别学狗在地上狂吠,有本事你爬起来叫。”
“起来呀,精品狗。”她在刷当前频道。
清风悠悠,漫天枫叶飘落。
少女背后,沉默的骑士神色清冷,睥睨的望着前方。
银亮铠甲下的矫健身躯,巍然如山,静静矗立。
昨夜星辰血气直冲头顶,他一咬牙,在【世界】频道发出一条信息。
【世界】昨夜星辰:坐标:34,67,谁在20:00到21:00之间杀死盛世欢腾,每人每次1000元宝,凭截图发放。
《英雄》是个烧钱的游戏,世界刷喇叭要钱,原地复活要钱,买卷轴要钱,喝红要钱……总之,你想到的所有便捷操作都需要元宝,而元宝跟人民币的兑换是1:1。
昨夜星辰本身只是小有余款的白领,他不敢托大,所以话说出口,立即就有些后悔,1000元rmb啊,他发什么傻?
于是,当他看到【世界】频道刷刷冒出几条消息后,先是热泪盈眶,后来傻眼。
【世界】听风就是雨:即日起,无论何时何地何人杀死昨夜星辰,将得到本人发放的100元宝,此条信息长期有效。
【世界】宝器江湖:即日起,无论何时何地何人杀死昨夜星辰,将得到本人发放的100元宝,此条信息长期有效。
【世界】危害一方:即日起,无论何时何地何人杀死昨夜星辰,将得到本人发放的100元宝,此条信息长期有效。
【世界】小布:即日起,无论何时何地何人杀死昨夜星辰,将得到本人发放的100元宝,此条信息长期有效。
……
【世界】骄阳似火:即日起,无论何时何地何人将昨夜星辰杀出游戏,将得到本人发放的10000元宝,此条信息长期有效。
作者有话要说:早上醒的早,又写了点,哈哈,但这件事还米有完。
看到有姑娘对于盛欢哥会加血有疑问:俺在这里一并解释。
偶在20章写过一句简单的话:
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因为杀杀妖主修战士,盈舞也苏柳都不约而同选择战士职业,打算140级后辅修弓手祈祷术,成为伤害输出最高的狂暴祈祷战。
这款游戏中所有的职业技能都可学,关键看点数分配,也就是说,级别越高的玩家可修的技能越多,而各种不同技能的华丽配合又造就同级别玩家的伤害输出不一。
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也就是说,只要级别高,有点数分配到智力达一定值,战士也可学祭祀的职业技能,敏捷达到一定值,则可学弓手的技能。
通常来说,级别越低,才会专注修一个职业,高级的,会辅修其它职业技能,这样,由于点数分配不同,造成同一级别的玩家掌握的技能不同,伤害输出也不同。
其实有筒子猜到这款游戏的大背景了,呵呵:)
偶的职业设定,技能设定,国战设定是参考飞舞妹妹说的游戏,但其它的是偶yy滴~~哇哈哈哈
因为,每款游戏都有自己的特色,但是,符合偶想想的游戏好少呀,所以俺只好综合啊综合。^_^