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“用血召唤出一个吸血鬼,倒是挺合情合理的了。”
正如蕾米莉亚自己所说的那样,在系统给叶伤的仆从信息栏中她的种族也是写着“吸血鬼”的字样,此外不知道是不是为了证明她不是一个you女,下面还有年龄一项,冒号后的数字分明是之前说过的五百。
当然,叶伤就没从蕾米莉亚的身上看出有哪里符合五百岁的这个设定了,敢情如同杀猪刀般的岁月是不舍得在这个可爱的东西身上留下痕迹。
而在种族和年龄后是品级,“传说级”的三个字倒是在叶伤的意料之中,他也没奢求能作为《神域》中第一只史诗级仆从的拥有者,能成为第三个传说级仆从的拥有者已经算是很不错了。
或许这也才是叶伤真正的运气。
紧随品级后的两项是属性和属性成长,蕾米莉亚除智力为九外,其他四项属性的初始值均超过了十,相比于玩家诞生时五项属性加起来总共不超过二十点的现状,这无疑有点高得吓人。
如果玩家能拥有蕾米莉亚这种初始属性的话,一级的时候恐怕就可以跑去打四五级的怪物了,每升一级毕竟才十点属性。
而成长方面跟属性差不多,五项总和是七点六,比普通职业的四点二高出一大截,即便是身为隐藏职业“逐暗者”的叶伤都比她低了零点五,不过蕾米莉亚没有装备栏,算上装备属性的话,只能比大部分玩家高上一点。
叶伤不知道其他玩家的仆从是不是同样没有装备栏就是了,他目前也是处于摸索的阶段。
顺便一提的是,《神域》中隐藏职业仅提供比普通职业高得多的属性成长和特殊专精技能,而没有任何职业技能上的改变,也就是说,无论是谁,只要知道他是七大职业中的哪一个,就能知道他有什么技能了。
想必有人会觉得这是系统为了削弱隐藏职业,其实不然,更准确地说,是刚好相反,应该属于加强。
要知道实实在在的属性在很多时候都比不知道是否能生效的技能有用得多,正如前几天叶伤对付那近千名狱火公会玩家的时候,除非能有什么厉害的群体伤害技能,不然就不见得能有属性差距再乘以大幅度加成的效果好了。
当然,不可否认地,有些时候有些情况下,一个好的技能确实能起到决定性的作用,像叶伤逆光剑上的裁决技能就属于这类了。
看完属性和属性成长,叶伤并没有去瞄一眼血量,魔法值和攻击力这些完全受前两者影响的属性数值,而是直接跳到了数目不多的技能栏中,查看起蕾米莉亚所拥有的各个技能的详细属性。
然而光是蕾米莉亚的第一个技能,“吸血鬼血统”就让叶伤小小地吃了一惊。
“减少所受到的百分之十五伤害,增加每秒八点和百分之两百的生命值回复速度,还附带百分之四十的生命汲取效果……”一边小声地念出了技能说明上的文字,叶伤一边有些无奈地摇着头。
叶伤会摇头倒不是说蕾米莉亚这个“吸血鬼血统”的技能不好,而是太好了,好得让人泪流满面。
别的不说,光是百分之四十的生命汲取效果就足以令所有职业羡慕嫉妒恨了,一件钻石级的戒指该属性至多也不超过百分之八,绝大部分的玩家怕是一辈子都达不到这么恐怖的比例。
但不要太惊讶,因为这还只是最低的一级,等升级后比例肯定还会更高的,只能说真不愧是吸血鬼了。
如此之高的生命汲取比例,再加上伤害减免和高速的生命恢复速率,叶伤觉得已经可以给蕾米莉亚定位了,那就是... -->>
“用血召唤出一个吸血鬼,倒是挺合情合理的了。”
正如蕾米莉亚自己所说的那样,在系统给叶伤的仆从信息栏中她的种族也是写着“吸血鬼”的字样,此外不知道是不是为了证明她不是一个you女,下面还有年龄一项,冒号后的数字分明是之前说过的五百。
当然,叶伤就没从蕾米莉亚的身上看出有哪里符合五百岁的这个设定了,敢情如同杀猪刀般的岁月是不舍得在这个可爱的东西身上留下痕迹。
而在种族和年龄后是品级,“传说级”的三个字倒是在叶伤的意料之中,他也没奢求能作为《神域》中第一只史诗级仆从的拥有者,能成为第三个传说级仆从的拥有者已经算是很不错了。
或许这也才是叶伤真正的运气。
紧随品级后的两项是属性和属性成长,蕾米莉亚除智力为九外,其他四项属性的初始值均超过了十,相比于玩家诞生时五项属性加起来总共不超过二十点的现状,这无疑有点高得吓人。
如果玩家能拥有蕾米莉亚这种初始属性的话,一级的时候恐怕就可以跑去打四五级的怪物了,每升一级毕竟才十点属性。
而成长方面跟属性差不多,五项总和是七点六,比普通职业的四点二高出一大截,即便是身为隐藏职业“逐暗者”的叶伤都比她低了零点五,不过蕾米莉亚没有装备栏,算上装备属性的话,只能比大部分玩家高上一点。
叶伤不知道其他玩家的仆从是不是同样没有装备栏就是了,他目前也是处于摸索的阶段。
顺便一提的是,《神域》中隐藏职业仅提供比普通职业高得多的属性成长和特殊专精技能,而没有任何职业技能上的改变,也就是说,无论是谁,只要知道他是七大职业中的哪一个,就能知道他有什么技能了。
想必有人会觉得这是系统为了削弱隐藏职业,其实不然,更准确地说,是刚好相反,应该属于加强。
要知道实实在在的属性在很多时候都比不知道是否能生效的技能有用得多,正如前几天叶伤对付那近千名狱火公会玩家的时候,除非能有什么厉害的群体伤害技能,不然就不见得能有属性差距再乘以大幅度加成的效果好了。
当然,不可否认地,有些时候有些情况下,一个好的技能确实能起到决定性的作用,像叶伤逆光剑上的裁决技能就属于这类了。
看完属性和属性成长,叶伤并没有去瞄一眼血量,魔法值和攻击力这些完全受前两者影响的属性数值,而是直接跳到了数目不多的技能栏中,查看起蕾米莉亚所拥有的各个技能的详细属性。
然而光是蕾米莉亚的第一个技能,“吸血鬼血统”就让叶伤小小地吃了一惊。
“减少所受到的百分之十五伤害,增加每秒八点和百分之两百的生命值回复速度,还附带百分之四十的生命汲取效果……”一边小声地念出了技能说明上的文字,叶伤一边有些无奈地摇着头。
叶伤会摇头倒不是说蕾米莉亚这个“吸血鬼血统”的技能不好,而是太好了,好得让人泪流满面。
别的不说,光是百分之四十的生命汲取效果就足以令所有职业羡慕嫉妒恨了,一件钻石级的戒指该属性至多也不超过百分之八,绝大部分的玩家怕是一辈子都达不到这么恐怖的比例。
但不要太惊讶,因为这还只是最低的一级,等升级后比例肯定还会更高的,只能说真不愧是吸血鬼了。
如此之高的生命汲取比例,再加上伤害减免和高速的生命恢复速率,叶伤觉得已经可以给蕾米莉亚定位了,那就是... -->>
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