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这一章晚到,不知不觉的写着,竟然写了一大章出来,才过了半小时的时间……咳咳,走题了,求收藏,求票票,求各种支持,以后的将是中午前一,晚七点前一,如果加,另行通告
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双方一上场,杨安和的手很有节奏感的迅攀升,直接往22o/h的度往上冲,直接到25o的度,才稳定下来,身边两人都看得出来,杨安和要全力以赴,虽然他很久没有经历过各种正规比赛了,但是,他本身对这款游戏的造诣非常深厚
他拥有成为顶尖神级选手的潜质
三秒的倒计时内,决斗双方的角色见面,选手通过判断,判断出对方穿着什么装备,什么饰,还有什么武器,甚至通过对方的手节奏,判断对方的操作习惯,还有判断对方移动进攻时候,有可能出现的落差
然后再通过精确的跑位技术,抓住这个落差,给对方造成极大的打击
高手过招,都是在分秒之上建立输赢的
比赛场地是月光酒馆,比赛双方在决斗开启前这三秒的时间内有足够的移动空间,让玩家在短暂的三秒内,迅攀升手,但是不能使用任何技能,只能前后上下左右移动,等三秒内,才能自由决斗
这样的pkc设定,也是为了决斗选手对手进行把握
对高手而言,最重要的就是这三秒的时间,要找到属于自己的节奏,把手瞬间飙升上来,然后时间已过,直接动进攻,谁在这三秒内先找到自己的节奏感,就占到了出手的优势
眼下,杨安和在第一秒,手飙升
第二秒的时候,游戏角色已经飞快的跑动,仿佛跟飘逸以上
第三秒,直接往前冲
三秒已过,五段斩直接追击出去,并没有给自己的角色加持状态,这就是为了占到一线的先机,不得不先制人,这样的打法,对魔神是尤为重要的,要死缠出对方,不要给对方加持各种技能的机会
尤其是面对武神,是要死缠烂打,因为武神有一个被动技能叫做“柔化肌肉”,这技能只要一释放成功,所有的散打技能,都能瞬间强制,也就是说,使用这个技能之后,所有的散打技能都能连贯的攻击出来
武神本来攻击就是高的职业,对方这位女武神是非常可怕的对手,要是让对方释放柔化肌肉成功的话,对于反应力一般的魔神来说,简直就是灾难
这就是职业压制而且武神的攻击度和移动度,根本不是魔神能比的了
魔神面对武神,只能以守为攻
但是杨安和岂又是常人,他使用的打法,自然就是死缠烂打,先下手为强
死缠烂打是一门尖端的技术活,需要极高的意识和反应力,不然只会被对方反抓破招,得不偿失
五段斩是魔神从剑圣处偷学得来的技能,是一个移动的好技能,而且能收自如,方向又何以随意转变,这可以说是剑士职业中的招牌技能
这一招技能,被杨安和完美的诠释出来
本是拿着子午七星剑的魔神,在进攻时候,被杨安和切换城了2o级的暗杀心灵之刃,这是一把具有消减生命值能力的2o级神器太刀,本事拿着巨剑的魔神,变成了拿太刀,这种武器切换很正常,那巨剑的起手度实在太慢的,根本无法去抢到上风
杨安和自然知道其中厉害,他是想要用小太刀的度压制住对方,主要抓住,换上巨剑,迎头痛击
对方的女武神,见到迅向她冲来的魔神,他只加持了一个“不屈意志”之后,根本没有时间继续加持“柔化肌肉”等其他状态技能了,迎面就是一记“铁山靠”冲了上去,来硬的了,这有这有,才能看出对方的技术到底有多深,她这一招,想要用肩膀直接击飞高移动过来的魔神,但是女武神却没有想到,魔神在这千钧一之际,竟然能完美收招,以格挡接招成功
“漂亮”
“这魔神太牛逼了”
“青岚竟然有这么Jp的人物啊”
“这个魔神太完美了,真正的极限意识流”
“绝对神级意识今天晚上有热闹看了”
“青岚果然不是吃素的,卧虎藏龙啊”
……
刹那间,全场暴动,如风雨倾城一般,轰轰烈烈
大多数人看的热血沸腾,没有人能想得到,双方一开始出手,魔神就来一次无比完美的被迫对方出手然后主动接招,这就是魔神的“被迫接招流”这走防御流魔神的极限打法,就是以极快的进攻度压制对方,让对方无路可退,强迫进攻,并使用可以进攻的技能,然后魔神就可以接招了
接招要极限的意识,那仅仅瞬间的时间,反应力的极致
这里的被迫和接招,是一个组合词,被迫是属于敌人的被迫进攻,而接招是魔神的主动接招
接招不成功,魔神就要遭殃,所以要极快的反应力,还有游戏角色的装备配置
接招成功的话,对方技能攻击留下的的技能收招时间,足以让魔神拥有足够的反应时间,去对付处于收招状态下的敌人,给予强力一击
魔神的这种打法,不是对每个职业都有效的,是专门来对付那些移动度快,释放技能有收招时间的职业,比如女武神女武神的散打技能,比如上勾拳,强拳,寸拳,碎骨,下段踢,铁山靠,金刚碎,在攻击敌人产生僵直的同时,他们也同样进入短暂的僵直状态
但是前提是,不要让对方施展出“柔化肌肉”技能,不然这些技能都会自动附加强制状态,所有的散打技能都无视僵直时间进行攻击
这也是杨安和想要先制人对付对方的主要原因
如果对方使用柔化肌肉技能后,所谓的被迫接招流,完全没有施展的余地
被迫接招成功之后,武神的攻击会带来短暂的僵直时间,这短暂时间,正是杨安和想要抓住的时间,这是绝对的机会,好不容易抓到一个致命机会,他怎么会放过
被“铁山靠”击中格挡状态下的魔神,只是退后一小步的距离
下一刻,魔神反应过来,跃身而起,崩山击迎面盖来,度之快
这一记“崩山击”,是绝妙得无以伦比,达到了极致的地步,所谓崩山击的极致,就是起跳低,冲击距离短,落下时间快
这一轮“低,短,快”... -->>
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他拥有成为顶尖神级选手的潜质
三秒的倒计时内,决斗双方的角色见面,选手通过判断,判断出对方穿着什么装备,什么饰,还有什么武器,甚至通过对方的手节奏,判断对方的操作习惯,还有判断对方移动进攻时候,有可能出现的落差
然后再通过精确的跑位技术,抓住这个落差,给对方造成极大的打击
高手过招,都是在分秒之上建立输赢的
比赛场地是月光酒馆,比赛双方在决斗开启前这三秒的时间内有足够的移动空间,让玩家在短暂的三秒内,迅攀升手,但是不能使用任何技能,只能前后上下左右移动,等三秒内,才能自由决斗
这样的pkc设定,也是为了决斗选手对手进行把握
对高手而言,最重要的就是这三秒的时间,要找到属于自己的节奏,把手瞬间飙升上来,然后时间已过,直接动进攻,谁在这三秒内先找到自己的节奏感,就占到了出手的优势
眼下,杨安和在第一秒,手飙升
第二秒的时候,游戏角色已经飞快的跑动,仿佛跟飘逸以上
第三秒,直接往前冲
三秒已过,五段斩直接追击出去,并没有给自己的角色加持状态,这就是为了占到一线的先机,不得不先制人,这样的打法,对魔神是尤为重要的,要死缠出对方,不要给对方加持各种技能的机会
尤其是面对武神,是要死缠烂打,因为武神有一个被动技能叫做“柔化肌肉”,这技能只要一释放成功,所有的散打技能,都能瞬间强制,也就是说,使用这个技能之后,所有的散打技能都能连贯的攻击出来
武神本来攻击就是高的职业,对方这位女武神是非常可怕的对手,要是让对方释放柔化肌肉成功的话,对于反应力一般的魔神来说,简直就是灾难
这就是职业压制而且武神的攻击度和移动度,根本不是魔神能比的了
魔神面对武神,只能以守为攻
但是杨安和岂又是常人,他使用的打法,自然就是死缠烂打,先下手为强
死缠烂打是一门尖端的技术活,需要极高的意识和反应力,不然只会被对方反抓破招,得不偿失
五段斩是魔神从剑圣处偷学得来的技能,是一个移动的好技能,而且能收自如,方向又何以随意转变,这可以说是剑士职业中的招牌技能
这一招技能,被杨安和完美的诠释出来
本是拿着子午七星剑的魔神,在进攻时候,被杨安和切换城了2o级的暗杀心灵之刃,这是一把具有消减生命值能力的2o级神器太刀,本事拿着巨剑的魔神,变成了拿太刀,这种武器切换很正常,那巨剑的起手度实在太慢的,根本无法去抢到上风
杨安和自然知道其中厉害,他是想要用小太刀的度压制住对方,主要抓住,换上巨剑,迎头痛击
对方的女武神,见到迅向她冲来的魔神,他只加持了一个“不屈意志”之后,根本没有时间继续加持“柔化肌肉”等其他状态技能了,迎面就是一记“铁山靠”冲了上去,来硬的了,这有这有,才能看出对方的技术到底有多深,她这一招,想要用肩膀直接击飞高移动过来的魔神,但是女武神却没有想到,魔神在这千钧一之际,竟然能完美收招,以格挡接招成功
“漂亮”
“这魔神太牛逼了”
“青岚竟然有这么Jp的人物啊”
“这个魔神太完美了,真正的极限意识流”
“绝对神级意识今天晚上有热闹看了”
“青岚果然不是吃素的,卧虎藏龙啊”
……
刹那间,全场暴动,如风雨倾城一般,轰轰烈烈
大多数人看的热血沸腾,没有人能想得到,双方一开始出手,魔神就来一次无比完美的被迫对方出手然后主动接招,这就是魔神的“被迫接招流”这走防御流魔神的极限打法,就是以极快的进攻度压制对方,让对方无路可退,强迫进攻,并使用可以进攻的技能,然后魔神就可以接招了
接招要极限的意识,那仅仅瞬间的时间,反应力的极致
这里的被迫和接招,是一个组合词,被迫是属于敌人的被迫进攻,而接招是魔神的主动接招
接招不成功,魔神就要遭殃,所以要极快的反应力,还有游戏角色的装备配置
接招成功的话,对方技能攻击留下的的技能收招时间,足以让魔神拥有足够的反应时间,去对付处于收招状态下的敌人,给予强力一击
魔神的这种打法,不是对每个职业都有效的,是专门来对付那些移动度快,释放技能有收招时间的职业,比如女武神女武神的散打技能,比如上勾拳,强拳,寸拳,碎骨,下段踢,铁山靠,金刚碎,在攻击敌人产生僵直的同时,他们也同样进入短暂的僵直状态
但是前提是,不要让对方施展出“柔化肌肉”技能,不然这些技能都会自动附加强制状态,所有的散打技能都无视僵直时间进行攻击
这也是杨安和想要先制人对付对方的主要原因
如果对方使用柔化肌肉技能后,所谓的被迫接招流,完全没有施展的余地
被迫接招成功之后,武神的攻击会带来短暂的僵直时间,这短暂时间,正是杨安和想要抓住的时间,这是绝对的机会,好不容易抓到一个致命机会,他怎么会放过
被“铁山靠”击中格挡状态下的魔神,只是退后一小步的距离
下一刻,魔神反应过来,跃身而起,崩山击迎面盖来,度之快
这一记“崩山击”,是绝妙得无以伦比,达到了极致的地步,所谓崩山击的极致,就是起跳低,冲击距离短,落下时间快
这一轮“低,短,快”... -->>
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