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握着铁剑的双手还能挥动。可是,只剩上半身、躺在地上无法移动的怪物,又能有什么威胁呢?
陆江流只是离的远远的,左轮点射几下,便彻底完成击杀。
第一个房间,通关非常容易。仅有的六只侍剑骑兵,都是两两一只,隔着很远的距离。陆江流每次只触动两只,没费吹灰之力。
可是,第二个房间的难度就骤然增加了。
足足有八只侍剑骑兵,以三三二的阵型列成了三排方阵,看上去整齐划一。陆江流控制枪手试着靠近,结果才刚过去一步,第一排的两只侍剑骑兵就被触动,开始解除封印。要命的是,后两排的六只侍剑骑兵似乎有仇恨锁链,在陆江流的意外中也跟着动了起来。两三秒后,八只侍剑骑兵就迈着机械的步伐全体行动,杀气凛然的冲了过来。
更让陆江流心惊的是,这些怪物居然懂得围杀!
第一排的两只侍剑骑兵正面冲击,后面的两排,居然分别从上下两侧绕过来,企图包围自己!
单对两只侍剑骑兵,陆江流是不怕的。可若是被八只侍剑骑兵团团包围,那下场一定会很悲剧。第一个房间中陆江流就已经注意到,侍剑骑兵在靠近玩家后,发起攻击时会附带霸体判定。倘若被八只霸体的侍剑骑兵围攻,小枪手不死也得重创。
惊讶之下,陆江流一边立即后退,一边往前扔了颗g14手雷。
手雷爆炸的冲击波,将正面的两只侍剑骑兵炸飞。陆江流趁机招出格林机枪,对着前方一顿横扫。就这么短暂的功夫,上下两侧的六名侍剑骑兵已经追了过来。他不得不再度向后一个滑铲,重新拉开距离。
不得不说,这些侍剑骑兵的身手真的相当迅捷。
陆江流边打边退,在堪堪干掉一只侍剑骑兵后,终于被其他的怪物追上。形成包围圈后,这些侍剑骑兵便在前移中发动了霸体的挥剑攻击。来自四面八方、分成多个批次的攻击,看上去给人一种躲无可躲的感觉。
这个时候,只要反应稍慢,就会被一群侍剑骑兵接连砍中,陷入重重包围。
陆江流反应也算快了,在正前方的侍剑骑兵率先砍到自己时,发动了踏射。进入无敌状态的同时,五六道侍剑骑兵的铁剑陆续砍中他的身体,可惜全都做了无用功。等它们开始收招,陆江流的踏射也恰好打完五发子弹。下一刻,他贴身丢了一颗g14手雷,然后立即发动了回旋踢+瞬踢。
有三重控制的强制发动效果在,这两大技能兔起鹘落。
小枪手先是单手撑地,双腿倒挂回旋踢击,将包围自己的侍剑骑兵踢得一个踉跄。旋即,枪手以现实中不可能做到的速度瞬间直起身子,接上了瞬踢。前方的怪物,还没从回旋踢的僵直中恢复过来,便被瞬踢击退了两步。
原本严密的包围,出现了一个缺口。
陆江流立即按动方向键,控制枪手灵活的冲出缺口。可就在这个时候,一只游荡在旁边,没能挤进圈子的侍剑骑兵,恰好挥动长剑,在前冲中发起了攻击。这个时机拿捏的太巧了,他想躲都来不及。
脆弱的枪手,顿时被当头劈下的铁剑打的一个趔趄,掉了一百多点血。
如果是25级之前,被侍剑骑兵攻击时,陆江流还真没办法。可现在,就在伤害飘出的那一刻,他立即按动复仇反击技能。几乎是瞬间,枪手强行从趔趄中恢复过来,举起手枪,在霸体状态下发动了反击。
300%%u7684复仇子弹!
这一枪,在打出了不菲伤害的同时,也触发了30%%u7684眩晕概率。偷袭他的侍剑骑兵本来正在收招,挨了一枪后,顿时进入了不受控制的眩晕状态。
趁此机会,陆江流重新拉开了距离。
握着铁剑的双手还能挥动。可是,只剩上半身、躺在地上无法移动的怪物,又能有什么威胁呢?
陆江流只是离的远远的,左轮点射几下,便彻底完成击杀。
第一个房间,通关非常容易。仅有的六只侍剑骑兵,都是两两一只,隔着很远的距离。陆江流每次只触动两只,没费吹灰之力。
可是,第二个房间的难度就骤然增加了。
足足有八只侍剑骑兵,以三三二的阵型列成了三排方阵,看上去整齐划一。陆江流控制枪手试着靠近,结果才刚过去一步,第一排的两只侍剑骑兵就被触动,开始解除封印。要命的是,后两排的六只侍剑骑兵似乎有仇恨锁链,在陆江流的意外中也跟着动了起来。两三秒后,八只侍剑骑兵就迈着机械的步伐全体行动,杀气凛然的冲了过来。
更让陆江流心惊的是,这些怪物居然懂得围杀!
第一排的两只侍剑骑兵正面冲击,后面的两排,居然分别从上下两侧绕过来,企图包围自己!
单对两只侍剑骑兵,陆江流是不怕的。可若是被八只侍剑骑兵团团包围,那下场一定会很悲剧。第一个房间中陆江流就已经注意到,侍剑骑兵在靠近玩家后,发起攻击时会附带霸体判定。倘若被八只霸体的侍剑骑兵围攻,小枪手不死也得重创。
惊讶之下,陆江流一边立即后退,一边往前扔了颗g14手雷。
手雷爆炸的冲击波,将正面的两只侍剑骑兵炸飞。陆江流趁机招出格林机枪,对着前方一顿横扫。就这么短暂的功夫,上下两侧的六名侍剑骑兵已经追了过来。他不得不再度向后一个滑铲,重新拉开距离。
不得不说,这些侍剑骑兵的身手真的相当迅捷。
陆江流边打边退,在堪堪干掉一只侍剑骑兵后,终于被其他的怪物追上。形成包围圈后,这些侍剑骑兵便在前移中发动了霸体的挥剑攻击。来自四面八方、分成多个批次的攻击,看上去给人一种躲无可躲的感觉。
这个时候,只要反应稍慢,就会被一群侍剑骑兵接连砍中,陷入重重包围。
陆江流反应也算快了,在正前方的侍剑骑兵率先砍到自己时,发动了踏射。进入无敌状态的同时,五六道侍剑骑兵的铁剑陆续砍中他的身体,可惜全都做了无用功。等它们开始收招,陆江流的踏射也恰好打完五发子弹。下一刻,他贴身丢了一颗g14手雷,然后立即发动了回旋踢+瞬踢。
有三重控制的强制发动效果在,这两大技能兔起鹘落。
小枪手先是单手撑地,双腿倒挂回旋踢击,将包围自己的侍剑骑兵踢得一个踉跄。旋即,枪手以现实中不可能做到的速度瞬间直起身子,接上了瞬踢。前方的怪物,还没从回旋踢的僵直中恢复过来,便被瞬踢击退了两步。
原本严密的包围,出现了一个缺口。
陆江流立即按动方向键,控制枪手灵活的冲出缺口。可就在这个时候,一只游荡在旁边,没能挤进圈子的侍剑骑兵,恰好挥动长剑,在前冲中发起了攻击。这个时机拿捏的太巧了,他想躲都来不及。
脆弱的枪手,顿时被当头劈下的铁剑打的一个趔趄,掉了一百多点血。
如果是25级之前,被侍剑骑兵攻击时,陆江流还真没办法。可现在,就在伤害飘出的那一刻,他立即按动复仇反击技能。几乎是瞬间,枪手强行从趔趄中恢复过来,举起手枪,在霸体状态下发动了反击。
300%%u7684复仇子弹!
这一枪,在打出了不菲伤害的同时,也触发了30%%u7684眩晕概率。偷袭他的侍剑骑兵本来正在收招,挨了一枪后,顿时进入了不受控制的眩晕状态。
趁此机会,陆江流重新拉开了距离。