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第一百六十四章 rider
(这一章的各种介绍是必要的,为了让大家了解本喵的圣杯战争的详细规则。)
“详细数据?”许天时很疑惑。从自身属性上来看,再强大的保有技能和宝具也很难发挥作用吧。尤其是她的魔力只有c,只比魔力e的普通人好那么一点,甚至有可能都无法启动自身的宝具。英灵的属性对应的是自身的素质。力量属性是肉体力量的强度,耐久属性是能够承受多少伤害,敏捷属性是自身的敏捷性、反应的速度,魔力属性是能够操纵多少魔力,幸运属性是运气的好坏,宝具属性是拥有宝具的强度。
简单来说,若是普通人的力量是1,那么力量属性为e的英灵便是10。e+是20,d是30,以此类推。当属性达到a+以上时,每多一个加号便表示离ex越近一步。若以前的属性计算方式是等差数列,那么a+以后的计算方式便是翻倍。a++是a+整体数值的二倍,而a+++则是a++整体数值的二倍,以此类推。另外属性或技能为ex的则表示没有可比性,可以说是当之无愧的此属性最强。一般来说,一次圣杯战争中ex属性拥有着是唯一的,也就是说一个英灵的力量是ex,那么其他力量为ex的英灵便不可能被召唤。
当然,不是说属性差的便比属性强的弱,数据只是一个客观的比喻,而非强制限定。虽说如此,一个力量c的英灵在占尽天时地利人和的情况下有可能拼过力量b+的英灵,但是却绝对没可能拼过力量a的英灵。在原著能级较低的圣杯战争中,属性也许并不占太大的份额,更多的是看master的策略和英灵的保有技能与宝具。但这次圣杯战争能级高到连架空神灵都允许被召唤,属性的优劣便也是决定胜负的重要因素之一了。
说到这里大家可能已经对此次圣杯战争有了一个较为直观的认识。若一个英灵的宝具为b,那么若想使用此宝具,魔力属性至少也要是c才可以,否则便可能发挥不出宝具原有的规格,甚至无法发动宝具。魔力若是超出宝具的需求,则会让宝具的威力上升。超出两阶,宝具威力上升一阶;魔力ex,则宝具威力无限接近ex。魔力低于宝具需求一阶,则宝具威力下降一阶;魔力低于宝具需求两阶以上,则宝具无法使用。若宝具为ex或无限接近ex,那么英灵只要魔力达到a便可以无阻碍的使用。
rider伽拉弥的魔力是c,宝具却是a+,魔力整整低了宝具需求四阶,根本不可能使用出宝具的。即使她保有技能再强,同样也需要魔力的支撑,除非她使用宝具不耗费任何魔力……那是不可能的。这是圣杯订下的规则,每个master在召唤出英灵的时候都会被告知。托庇于此规则下的一切事物都不可能违背,哪怕你是神明。
“嗯,比如我的保有技能名称,宝具名称。”
“说说看?”许天时来了兴趣。即使保有技能和宝具无法动用,听听看也好嘛,就当听故事了,毕竟每个英灵的保有技能和宝具都是他们人生中最辉煌事件的浓缩。这个英灵自己完全没有印象,可能不是历史上出名的人物,也可能是架空英灵。
强气御姐舒服地将自己放进柔软的真皮沙发里,沙哑而富有磁性的声音缓缓响起。在她的世界里,真皮沙发这种东西绝迹很久了,即使是贵族使用的也多是野兽皮毛制成的用具。那样简陋的东西还要卖到几十个金币的高价呢,普通人一辈子都享受不到。
“我的对魔力是e+,骑乘是d+,基本上可以忽略。阵营是混沌?中庸,蛮适合我嘛。”
许天时的嘴角微微抽搐了一下。rider的骑乘竟然是d+,这不是坑爹么。每个职阶都有其特殊的能力加成,比如saber是对魔力加两阶和骑乘加一阶,rider是对魔力加一阶和骑乘加两阶。骑乘技能在a+以上的话,连幻想种和神兽种的生物都可以驾驭。楚原的骑乘就只有e-,这还是加了一阶之后……完全可以说,伽拉弥身为rider(骑士)的节操丢到马里纳海沟离去。
除了saber、lancer、archer、rider拥有的对魔力和saber、rider拥有的骑乘这两个大众技能外,还有archer独有的单独行动、caster独有的阵地制作和道具制作、assassin独有的气息遮断、berserker独有的狂化。
c级的单独行动可以让archer在master死亡或解除契约后依然可以行动一天,b是两天,a以上便可以永久维持在现实世界。阵地制作和道具制作则是caster的独门秘技,可以说是他们取胜的法宝。一旦阵地制作达到a以上,便可以制造出神殿,借用神的力量为己用。a以上的道具制作连不死药都能制造,虽然只是形似而神不似的山寨品。assassin的气息遮断许天时感触甚深,如果没有“灵魂声纳”,估计连他都会被开膛手杰克干掉,而她的技能等级是a+。berserker的狂化则是以失去理性为代价让属性提升,b以上便可以让全属性提升一阶,a是两阶,a+是三阶,a+以上master还是先担心一下自己的生命安全吧。
吐槽役表示,作者最近几天论文写多了……你懂的。
伽拉弥换了个更舒服的姿势,继续说道:“我的保有技能有两个,一个... -->>
第一百六十四章 rider
(这一章的各种介绍是必要的,为了让大家了解本喵的圣杯战争的详细规则。)
“详细数据?”许天时很疑惑。从自身属性上来看,再强大的保有技能和宝具也很难发挥作用吧。尤其是她的魔力只有c,只比魔力e的普通人好那么一点,甚至有可能都无法启动自身的宝具。英灵的属性对应的是自身的素质。力量属性是肉体力量的强度,耐久属性是能够承受多少伤害,敏捷属性是自身的敏捷性、反应的速度,魔力属性是能够操纵多少魔力,幸运属性是运气的好坏,宝具属性是拥有宝具的强度。
简单来说,若是普通人的力量是1,那么力量属性为e的英灵便是10。e+是20,d是30,以此类推。当属性达到a+以上时,每多一个加号便表示离ex越近一步。若以前的属性计算方式是等差数列,那么a+以后的计算方式便是翻倍。a++是a+整体数值的二倍,而a+++则是a++整体数值的二倍,以此类推。另外属性或技能为ex的则表示没有可比性,可以说是当之无愧的此属性最强。一般来说,一次圣杯战争中ex属性拥有着是唯一的,也就是说一个英灵的力量是ex,那么其他力量为ex的英灵便不可能被召唤。
当然,不是说属性差的便比属性强的弱,数据只是一个客观的比喻,而非强制限定。虽说如此,一个力量c的英灵在占尽天时地利人和的情况下有可能拼过力量b+的英灵,但是却绝对没可能拼过力量a的英灵。在原著能级较低的圣杯战争中,属性也许并不占太大的份额,更多的是看master的策略和英灵的保有技能与宝具。但这次圣杯战争能级高到连架空神灵都允许被召唤,属性的优劣便也是决定胜负的重要因素之一了。
说到这里大家可能已经对此次圣杯战争有了一个较为直观的认识。若一个英灵的宝具为b,那么若想使用此宝具,魔力属性至少也要是c才可以,否则便可能发挥不出宝具原有的规格,甚至无法发动宝具。魔力若是超出宝具的需求,则会让宝具的威力上升。超出两阶,宝具威力上升一阶;魔力ex,则宝具威力无限接近ex。魔力低于宝具需求一阶,则宝具威力下降一阶;魔力低于宝具需求两阶以上,则宝具无法使用。若宝具为ex或无限接近ex,那么英灵只要魔力达到a便可以无阻碍的使用。
rider伽拉弥的魔力是c,宝具却是a+,魔力整整低了宝具需求四阶,根本不可能使用出宝具的。即使她保有技能再强,同样也需要魔力的支撑,除非她使用宝具不耗费任何魔力……那是不可能的。这是圣杯订下的规则,每个master在召唤出英灵的时候都会被告知。托庇于此规则下的一切事物都不可能违背,哪怕你是神明。
“嗯,比如我的保有技能名称,宝具名称。”
“说说看?”许天时来了兴趣。即使保有技能和宝具无法动用,听听看也好嘛,就当听故事了,毕竟每个英灵的保有技能和宝具都是他们人生中最辉煌事件的浓缩。这个英灵自己完全没有印象,可能不是历史上出名的人物,也可能是架空英灵。
强气御姐舒服地将自己放进柔软的真皮沙发里,沙哑而富有磁性的声音缓缓响起。在她的世界里,真皮沙发这种东西绝迹很久了,即使是贵族使用的也多是野兽皮毛制成的用具。那样简陋的东西还要卖到几十个金币的高价呢,普通人一辈子都享受不到。
“我的对魔力是e+,骑乘是d+,基本上可以忽略。阵营是混沌?中庸,蛮适合我嘛。”
许天时的嘴角微微抽搐了一下。rider的骑乘竟然是d+,这不是坑爹么。每个职阶都有其特殊的能力加成,比如saber是对魔力加两阶和骑乘加一阶,rider是对魔力加一阶和骑乘加两阶。骑乘技能在a+以上的话,连幻想种和神兽种的生物都可以驾驭。楚原的骑乘就只有e-,这还是加了一阶之后……完全可以说,伽拉弥身为rider(骑士)的节操丢到马里纳海沟离去。
除了saber、lancer、archer、rider拥有的对魔力和saber、rider拥有的骑乘这两个大众技能外,还有archer独有的单独行动、caster独有的阵地制作和道具制作、assassin独有的气息遮断、berserker独有的狂化。
c级的单独行动可以让archer在master死亡或解除契约后依然可以行动一天,b是两天,a以上便可以永久维持在现实世界。阵地制作和道具制作则是caster的独门秘技,可以说是他们取胜的法宝。一旦阵地制作达到a以上,便可以制造出神殿,借用神的力量为己用。a以上的道具制作连不死药都能制造,虽然只是形似而神不似的山寨品。assassin的气息遮断许天时感触甚深,如果没有“灵魂声纳”,估计连他都会被开膛手杰克干掉,而她的技能等级是a+。berserker的狂化则是以失去理性为代价让属性提升,b以上便可以让全属性提升一阶,a是两阶,a+是三阶,a+以上master还是先担心一下自己的生命安全吧。
吐槽役表示,作者最近几天论文写多了……你懂的。
伽拉弥换了个更舒服的姿势,继续说道:“我的保有技能有两个,一个... -->>
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