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“提示:轮回者220284,你的基础近战精通级已提升等级,目前lv7,触发等级奖励,请于以下奖励中自行选择:
1、抗压增强(稀有):被碾压所需的属性倍数增加到2.5倍。
2、贯甲长矛:防御穿透额外提升3点。
3、舍命相搏:造成的所有伤害提升9%,受到的所有伤害提升3%。
4、贴身死斗:在与一臂距离之内的敌人战斗时,伤害额外提升9%。
5、格挡:在面对近战攻击时,挡拆掉敌人的攻击几率增加6%。
6、疯狂连击(稀有):攻击在命中单一目标后,每三秒间隔内,再次命中同一目标,则提升本次伤害的1%,再次命中,伤害再次提升1%,不断叠加,无上限。
请在一分钟之内做出选择,否则超过时间限制,将自动在以上选项中随机抽奖。”
这是在叶怀光第一次劈开碎石手中的链锤,并且一刀砍在对方身上的时候,叶怀光耳边响起的提示。
这也代表着叶怀光的近战能力有了第一次蜕变。
也正是这最后爆发的提示声音,才让叶怀光清醒了过来。
叶怀光皱着眉,从之前那种感悟状态中退出来后,总感觉自己好像暂时失去了更进一步的机会,心中忍不住一阵失落。
可是,叶怀光不得不尽快调整好心态,不仅仅是因为碎石已经再次进攻了过来,还有那lv7的奖励等着他进行甄选。
最终,叶怀光还是忍不住选择了那最具诱惑的疯狂连击,因为这个特效在叶怀光眼中实在是过于强悍了。
虽然还有另一个稀有词条,可是叶怀光心中明白,他始终不是个真正的mt,于他而言,最好的防御,绝不是一味的防守。
而是让对方自顾不暇的无间断进攻!
所以,疯狂连击这个特效,叶怀光无论如何都无法拒绝。
只不过,叶怀光还是稍稍觉得有点可惜,毕竟,抗压增强那个特效也是极其强大的,尤其是在以后属性越来越强大之后,这个特效可以让他在面对不同的敌人时,都不会轻易被压制住。
尤其是,现在的叶怀光,只有敏捷和体力属性很强,力量属性其实也就一般般。
且不提那些装备比他好的力量特长型轮回者,单就说那些一身都是蓝装的中等轮回者,只要装备都是专门加强力量的,足以达到碾压他的力量。
所以,战斗中最主要的属性,他是极有可能被压制的。
比如这次,跟碎石的战斗,以后并不会是特例,还会经常发生的,甚至在叶怀光的估计中,很快就会出现那些力量足以碾压他的对手。
到时候,战斗起来,真要硬碰硬,可就不单单是被打飞出去这么简单了。
战斗中的碾压分很多种:
其中,力量翻倍造成的碾压伤害,可是属于真实伤害的,也是战斗中,最直观影响战斗结果的因素之一。
毕竟,真实伤害这种存在,对于很多mt和体力特长者来说,绝对是噩梦般的存在。
敏捷翻倍,对于叶怀光和利戴琳来说,则是最熟悉的,移动速度和攻击出手速度的差距,足以让两个对手之间,变成一方对对手的戏耍。
智力翻倍则只在两个魔法师类型的职业,才会产生最直观的影响,比如,一个轮回者释放的魔法,被另一个完全覆盖或消除。
精神翻倍,会影响到的就多了,最多的,就是精神类控制技能的控制效果和控制时间,一旦精神翻倍,甚至会打出来更强劲的效果和更长的控制时间。
比如一个简单的精神冲击,两个精神属性相近的人,之后造成瞬间的精神恍惚,但若是精神翻倍,则可能直接造成强力眩晕,而且时间极长,甚至有可能直接造成永久损伤!
感知翻倍,则是一方完全无法获取对方任何有效信息,甚至还会在战斗中出现感知错乱,影响战斗。
魅力翻倍的话,一般魅惑技能会产生较大的影响,但是那类技能也会考虑精神因素,而最直观的,则是召唤师之间的对决了,会影响两方的召唤物。
其实叶怀光仔细算算,唯独体力属性,不存在任何碾压比较,因为它只涉及到自身的各种生存,防御能力。
所以,抗压增强这个天赋对于叶怀光的吸引力也不小。
因为它可以全方位的提升叶怀光,防止他在战斗中出现被单属性碾压,甚至多属性碾压的情况。
可惜,叶怀光并不在意那些东西,因为,有压力才会产生动力。
虽然叶怀光没觉得自己可以达到全属性提升的那种变态程度,但是在兼顾敏捷和体力的同时,稍稍分出来一些资源给力量属性,也是可以的。
所以,叶怀光并没有那么在意,也就没必要为了这些事情专门放弃一个更重要的特效。
毕竟,对于叶怀光来说,本身就需要... -->>
“提示:轮回者220284,你的基础近战精通级已提升等级,目前lv7,触发等级奖励,请于以下奖励中自行选择:
1、抗压增强(稀有):被碾压所需的属性倍数增加到2.5倍。
2、贯甲长矛:防御穿透额外提升3点。
3、舍命相搏:造成的所有伤害提升9%,受到的所有伤害提升3%。
4、贴身死斗:在与一臂距离之内的敌人战斗时,伤害额外提升9%。
5、格挡:在面对近战攻击时,挡拆掉敌人的攻击几率增加6%。
6、疯狂连击(稀有):攻击在命中单一目标后,每三秒间隔内,再次命中同一目标,则提升本次伤害的1%,再次命中,伤害再次提升1%,不断叠加,无上限。
请在一分钟之内做出选择,否则超过时间限制,将自动在以上选项中随机抽奖。”
这是在叶怀光第一次劈开碎石手中的链锤,并且一刀砍在对方身上的时候,叶怀光耳边响起的提示。
这也代表着叶怀光的近战能力有了第一次蜕变。
也正是这最后爆发的提示声音,才让叶怀光清醒了过来。
叶怀光皱着眉,从之前那种感悟状态中退出来后,总感觉自己好像暂时失去了更进一步的机会,心中忍不住一阵失落。
可是,叶怀光不得不尽快调整好心态,不仅仅是因为碎石已经再次进攻了过来,还有那lv7的奖励等着他进行甄选。
最终,叶怀光还是忍不住选择了那最具诱惑的疯狂连击,因为这个特效在叶怀光眼中实在是过于强悍了。
虽然还有另一个稀有词条,可是叶怀光心中明白,他始终不是个真正的mt,于他而言,最好的防御,绝不是一味的防守。
而是让对方自顾不暇的无间断进攻!
所以,疯狂连击这个特效,叶怀光无论如何都无法拒绝。
只不过,叶怀光还是稍稍觉得有点可惜,毕竟,抗压增强那个特效也是极其强大的,尤其是在以后属性越来越强大之后,这个特效可以让他在面对不同的敌人时,都不会轻易被压制住。
尤其是,现在的叶怀光,只有敏捷和体力属性很强,力量属性其实也就一般般。
且不提那些装备比他好的力量特长型轮回者,单就说那些一身都是蓝装的中等轮回者,只要装备都是专门加强力量的,足以达到碾压他的力量。
所以,战斗中最主要的属性,他是极有可能被压制的。
比如这次,跟碎石的战斗,以后并不会是特例,还会经常发生的,甚至在叶怀光的估计中,很快就会出现那些力量足以碾压他的对手。
到时候,战斗起来,真要硬碰硬,可就不单单是被打飞出去这么简单了。
战斗中的碾压分很多种:
其中,力量翻倍造成的碾压伤害,可是属于真实伤害的,也是战斗中,最直观影响战斗结果的因素之一。
毕竟,真实伤害这种存在,对于很多mt和体力特长者来说,绝对是噩梦般的存在。
敏捷翻倍,对于叶怀光和利戴琳来说,则是最熟悉的,移动速度和攻击出手速度的差距,足以让两个对手之间,变成一方对对手的戏耍。
智力翻倍则只在两个魔法师类型的职业,才会产生最直观的影响,比如,一个轮回者释放的魔法,被另一个完全覆盖或消除。
精神翻倍,会影响到的就多了,最多的,就是精神类控制技能的控制效果和控制时间,一旦精神翻倍,甚至会打出来更强劲的效果和更长的控制时间。
比如一个简单的精神冲击,两个精神属性相近的人,之后造成瞬间的精神恍惚,但若是精神翻倍,则可能直接造成强力眩晕,而且时间极长,甚至有可能直接造成永久损伤!
感知翻倍,则是一方完全无法获取对方任何有效信息,甚至还会在战斗中出现感知错乱,影响战斗。
魅力翻倍的话,一般魅惑技能会产生较大的影响,但是那类技能也会考虑精神因素,而最直观的,则是召唤师之间的对决了,会影响两方的召唤物。
其实叶怀光仔细算算,唯独体力属性,不存在任何碾压比较,因为它只涉及到自身的各种生存,防御能力。
所以,抗压增强这个天赋对于叶怀光的吸引力也不小。
因为它可以全方位的提升叶怀光,防止他在战斗中出现被单属性碾压,甚至多属性碾压的情况。
可惜,叶怀光并不在意那些东西,因为,有压力才会产生动力。
虽然叶怀光没觉得自己可以达到全属性提升的那种变态程度,但是在兼顾敏捷和体力的同时,稍稍分出来一些资源给力量属性,也是可以的。
所以,叶怀光并没有那么在意,也就没必要为了这些事情专门放弃一个更重要的特效。
毕竟,对于叶怀光来说,本身就需要... -->>
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