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“物理暴击和术法暴击。”
“都是百分比,在自己的暴击,超出目标暴抗的100%之后,每多出一百额外增加一倍的暴击伤害。”
“物理暴抗和术法暴抗。”
“都是百分比,在自己的暴抗超出目标暴击的100%之后,将不再被暴击。但低于别人的暴击率多少,就有多少的几率被暴击。”
“穿透。——这个需要说一下。”
“除了可以从武器装备和被动精通上获得加成之外,每100点魂力也会增加1点。”
“坚韧:每100点体魄增加1点,每100点机能增加1点。”
“势重及承重能力:每1点体魄和机能增加1点。——也就是一公斤。”
“另外再乘以修为系数,就是两个属性的总值。”
“跳跃力:每2点体魄和机能增加一点,角色身上每一公斤的负重额外减少一点。”
说到这里,老鸟便不由微微一笑:“数值足够的话,你可以直接跳到天上去。”
简约禁不住翻了个白眼儿,他对这游戏其他方面没什么好说的,唯独对这个【跳跃】有意见,这哪有先按完跳跃之后才起跳的?别人都是按下去就跳起来了。
但老鸟自然是不知道对方的心思,也不会在乎这些:“体脉属性里面没多少好说的,我给你重点讲一下。”
“鞥。”简约轻轻点头,便开始重点审视【体脉属性】栏。
“属性强化这里,灵根不同的玩家,在属性上有克制,或者相辅相成。”
“所以在这个版本之后,在伤害上面比较吃属性攻击的加成。”
“总而言之,每24点属性强化,附加5%的属性伤害。”
“每24点全属性强化,额外增加5%的全属性伤害。”
“这两类伤害不冲突,全部会计算到属性伤害里面。”
“每24点属性抗性,减免5%的属性伤害。”
“每24点全属性抗性,额外减免5%的全属性伤害。”
“一样,直接计算进防御公式里。”
“至于异常状态抗性……”说到这里,老鸟突然摇头一笑:“这个是成长性的被迫型抗性。”
“???”简约眉头一挑,但实际上已然满头问号。
“唪。”老鸟含笑摇头,随后便开始接着往下说。
“这三大类的异常状态抗性,只会随着中招的次数升级,100级是上限,等于完全免疫。”
“也就是说……譬如一个10级的晕眩状态,原本持续时间是2秒,而你的【晕眩】抗性等级是30级,那就只会中毒7秒。”
“另外,第一条栏目中的虚弱,晕眩,沉眠,石化,麻痹,致盲和迟滞,这些异常状态都会慢慢恢复。”
“但第二条栏目中的中毒,诅咒,腐蚀,撕裂,流血,灼烧和冰冻,则需要用功能药剂来治愈,否则会持续掉血或者恶化。”
简约一听这话就皱眉,随后更是禁不住嫌弃起来得斜瞥向了老鸟的房间。
“而第三条栏目中的入幻,封禁,镇压,禁锢,限制,假死和寐神……则需要他人帮助或者自行突破。”
“当然,一些特殊效果的丹药,也可以提前服用。”
简约轻轻点头,但老鸟却微微摇头。
“其他属性栏……”
“负重。”
“这个东西影响四重速度,累计身上的所有装备以及背包材料的总重量。”
“不过后期就……背包实际上没有重量了。”
简约微一皱眉,但想了半天还是禁不住问了出来:“为什么?”
老鸟莫名摇头,随后才开始解释:“35级版本之后会更新时代,到时候出现的储物戒和乾坤袋等储纳物品很轻,而且可以叠加使用,根本不用担心背包的负重和窗格不够。不过……”
“不过什么?”简约皱眉追问,但老鸟却微微一笑作摇头:“后期的武器装备很重,尤其是个别高级的武器,修为不够的玩家可以收进储物袋里,但是装备之后拿不动,到时候连路都走不了。”
“……”简约瞬间失去所有的表情,心中更是一下子了无余念。
“唪。”老鸟微微一笑,随后又扫向了最后几个属性。
“气度……来源于点赞之后获得的人气。——当然也不只是这个,而且这个东西越高越好,有些妙用。”
“什么妙用?”简约板着方脸一问,但老鸟却微微一笑地卖了个关子:“以后你就知道了。”
简约禁不住皱起眉头,但老鸟却根本不理:“声望刚才讲了,可点赞,而且影响与NPC势力之间的往来。”
“什么意思?”简约听得直挠头,但老鸟却根本不想多言:“血孽。”
“有四个等级:灰,白,红,黑。”
“边上的扩展按钮,可以查看击杀的妖兽数量,击杀的修士数量,击杀的NPC数量,以及被通缉悬赏的次数。”
“啥玩意儿?”简约大眉毛一挤就看向了牛顿的卷发器,随后又转头问向了老鸟那边:“击杀的NPC?被悬赏通缉?”
“呵呵……”老鸟悠悠一笑,但却避而不谈:“寿元:每次转生之后都会开始重新计算。”
“至于安全感……”老鸟有些耐人寻味儿,随后便用右手托着下巴横着摸:“也说了,装备越多越低,装备越强越... -->>
“物理暴击和术法暴击。”
“都是百分比,在自己的暴击,超出目标暴抗的100%之后,每多出一百额外增加一倍的暴击伤害。”
“物理暴抗和术法暴抗。”
“都是百分比,在自己的暴抗超出目标暴击的100%之后,将不再被暴击。但低于别人的暴击率多少,就有多少的几率被暴击。”
“穿透。——这个需要说一下。”
“除了可以从武器装备和被动精通上获得加成之外,每100点魂力也会增加1点。”
“坚韧:每100点体魄增加1点,每100点机能增加1点。”
“势重及承重能力:每1点体魄和机能增加1点。——也就是一公斤。”
“另外再乘以修为系数,就是两个属性的总值。”
“跳跃力:每2点体魄和机能增加一点,角色身上每一公斤的负重额外减少一点。”
说到这里,老鸟便不由微微一笑:“数值足够的话,你可以直接跳到天上去。”
简约禁不住翻了个白眼儿,他对这游戏其他方面没什么好说的,唯独对这个【跳跃】有意见,这哪有先按完跳跃之后才起跳的?别人都是按下去就跳起来了。
但老鸟自然是不知道对方的心思,也不会在乎这些:“体脉属性里面没多少好说的,我给你重点讲一下。”
“鞥。”简约轻轻点头,便开始重点审视【体脉属性】栏。
“属性强化这里,灵根不同的玩家,在属性上有克制,或者相辅相成。”
“所以在这个版本之后,在伤害上面比较吃属性攻击的加成。”
“总而言之,每24点属性强化,附加5%的属性伤害。”
“每24点全属性强化,额外增加5%的全属性伤害。”
“这两类伤害不冲突,全部会计算到属性伤害里面。”
“每24点属性抗性,减免5%的属性伤害。”
“每24点全属性抗性,额外减免5%的全属性伤害。”
“一样,直接计算进防御公式里。”
“至于异常状态抗性……”说到这里,老鸟突然摇头一笑:“这个是成长性的被迫型抗性。”
“???”简约眉头一挑,但实际上已然满头问号。
“唪。”老鸟含笑摇头,随后便开始接着往下说。
“这三大类的异常状态抗性,只会随着中招的次数升级,100级是上限,等于完全免疫。”
“也就是说……譬如一个10级的晕眩状态,原本持续时间是2秒,而你的【晕眩】抗性等级是30级,那就只会中毒7秒。”
“另外,第一条栏目中的虚弱,晕眩,沉眠,石化,麻痹,致盲和迟滞,这些异常状态都会慢慢恢复。”
“但第二条栏目中的中毒,诅咒,腐蚀,撕裂,流血,灼烧和冰冻,则需要用功能药剂来治愈,否则会持续掉血或者恶化。”
简约一听这话就皱眉,随后更是禁不住嫌弃起来得斜瞥向了老鸟的房间。
“而第三条栏目中的入幻,封禁,镇压,禁锢,限制,假死和寐神……则需要他人帮助或者自行突破。”
“当然,一些特殊效果的丹药,也可以提前服用。”
简约轻轻点头,但老鸟却微微摇头。
“其他属性栏……”
“负重。”
“这个东西影响四重速度,累计身上的所有装备以及背包材料的总重量。”
“不过后期就……背包实际上没有重量了。”
简约微一皱眉,但想了半天还是禁不住问了出来:“为什么?”
老鸟莫名摇头,随后才开始解释:“35级版本之后会更新时代,到时候出现的储物戒和乾坤袋等储纳物品很轻,而且可以叠加使用,根本不用担心背包的负重和窗格不够。不过……”
“不过什么?”简约皱眉追问,但老鸟却微微一笑作摇头:“后期的武器装备很重,尤其是个别高级的武器,修为不够的玩家可以收进储物袋里,但是装备之后拿不动,到时候连路都走不了。”
“……”简约瞬间失去所有的表情,心中更是一下子了无余念。
“唪。”老鸟微微一笑,随后又扫向了最后几个属性。
“气度……来源于点赞之后获得的人气。——当然也不只是这个,而且这个东西越高越好,有些妙用。”
“什么妙用?”简约板着方脸一问,但老鸟却微微一笑地卖了个关子:“以后你就知道了。”
简约禁不住皱起眉头,但老鸟却根本不理:“声望刚才讲了,可点赞,而且影响与NPC势力之间的往来。”
“什么意思?”简约听得直挠头,但老鸟却根本不想多言:“血孽。”
“有四个等级:灰,白,红,黑。”
“边上的扩展按钮,可以查看击杀的妖兽数量,击杀的修士数量,击杀的NPC数量,以及被通缉悬赏的次数。”
“啥玩意儿?”简约大眉毛一挤就看向了牛顿的卷发器,随后又转头问向了老鸟那边:“击杀的NPC?被悬赏通缉?”
“呵呵……”老鸟悠悠一笑,但却避而不谈:“寿元:每次转生之后都会开始重新计算。”
“至于安全感……”老鸟有些耐人寻味儿,随后便用右手托着下巴横着摸:“也说了,装备越多越低,装备越强越... -->>
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