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在收获大笔通用经验后,瑞尔没急着提升生物等级,而是将其全部投入【矿工】职业,将职业等级提升到了9级。
连续涨了5级的职业等级,让瑞尔收获了3点力量属性和2点体质属性。
零阶的职业和一阶的职业相比,每升一级带来的属性点是有明显的数量区别的,零阶大概每级提升1点,而一阶职业每升一级大概提升2点。
在将力量提升到17,体质提升到16,挖掘技能提升到5级后,瑞尔的挖掘能力堪比专业挖矿二十年的黄金老矿工。
经历了漫长的挖掘,在弗大锤包揽95%工程量高强度工作的情况下,小队终于合力将岩层挖穿,呼吸到了自由的新鲜空气!
岩层的厚度比瑞尔预期的低了一些,瑞尔希望他们是挖到了某处盆地。
然而探出隧道一看……外面依然是一片黑漆漆的地下世界。
很不凑巧,他和弗大锤貌似挖着挖着,貌似挖到了一片开阔的地下世界中。
在绿晶提灯的幽绿灯光下,感受周围空气的流动,瑞尔下定结论道。
“沿两点钟方向前进,应该有通往某处地表的道路,应该吧……”
在这片陌生的地下空间,在没有详细的道路地图情况下,谁也不知道这里将通往何处。
毕竟这里是地下世界,在道路的限制和立体空间的复杂性上和地上世界是两个概念。
详细的地下立体地图,是在地下世界探索至关重要的东西。
不过瑞尔倒是完全不慌,只要思想不滑坡,办法总比困难多。
通路的问题并不能阻碍瑞尔的前进,没有路大不了直接挖一条拉倒。
反正有弗大锤这台永动挖掘机在,顶多就是费点时间罢了……
和矿区内有所不同,这片空间几乎一片漆黑,没有什么照明物存在。
瑞尔只能依靠自己手中的绿晶提灯充当光源照明。
虽然提灯的亮度并不是特别大,但瑞尔的感知能力是常人的两倍,加上【极效模因】的能力加成,他可以依靠提灯散发的灯光看清周围百米内的情况。
而且在听嗅味触发达感官的辅助下,黑暗环境对瑞尔的限制十分有限。
在环境复杂的地下世界里,【感知】属性的重要性格外突出。
在阴暗的环境中,弗大锤的行动明显变得拘束起来。
如果没有瑞尔大步流星的带路,他就算有提灯也是寸步难行。
在黑暗空旷的世界中前进了大约一个小时,这片空间坡度不大,极其空旷,就像平原一样平坦。
一路上没有像传统MMRPG游戏一样碰到各种怪物,有的只是无尽的黑暗与满地碎石的荒凉。
途中不知是因为距离离得够远,还是围剿的时间已经结束的缘故,系统发出了提示。
【任务【突出重围】已完成】
【任务评价:D】
【任务奖励:350通用经验】
似乎是因为没有按任务描述所说的正面杀出重围,而是投机取巧的缘故,任务评价和上次一样低。
不过由于任务难度相对较高的原因,尽管只有D级的评价,瑞尔还是搞到了350点宝贵的通用经验。
合计之前剩余的通用经验,瑞尔花了1500点通用经验,把【矿工】升到了上限等级10级。
增加的一点体质,让瑞尔的持续续航能力得到补强。
随着时间的推移,地上出现的东西开始不只有单调的石头,各种乱七八糟的杂物开始逐渐浮现。
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在收获大笔通用经验后,瑞尔没急着提升生物等级,而是将其全部投入【矿工】职业,将职业等级提升到了9级。
连续涨了5级的职业等级,让瑞尔收获了3点力量属性和2点体质属性。
零阶的职业和一阶的职业相比,每升一级带来的属性点是有明显的数量区别的,零阶大概每级提升1点,而一阶职业每升一级大概提升2点。
在将力量提升到17,体质提升到16,挖掘技能提升到5级后,瑞尔的挖掘能力堪比专业挖矿二十年的黄金老矿工。
经历了漫长的挖掘,在弗大锤包揽95%工程量高强度工作的情况下,小队终于合力将岩层挖穿,呼吸到了自由的新鲜空气!
岩层的厚度比瑞尔预期的低了一些,瑞尔希望他们是挖到了某处盆地。
然而探出隧道一看……外面依然是一片黑漆漆的地下世界。
很不凑巧,他和弗大锤貌似挖着挖着,貌似挖到了一片开阔的地下世界中。
在绿晶提灯的幽绿灯光下,感受周围空气的流动,瑞尔下定结论道。
“沿两点钟方向前进,应该有通往某处地表的道路,应该吧……”
在这片陌生的地下空间,在没有详细的道路地图情况下,谁也不知道这里将通往何处。
毕竟这里是地下世界,在道路的限制和立体空间的复杂性上和地上世界是两个概念。
详细的地下立体地图,是在地下世界探索至关重要的东西。
不过瑞尔倒是完全不慌,只要思想不滑坡,办法总比困难多。
通路的问题并不能阻碍瑞尔的前进,没有路大不了直接挖一条拉倒。
反正有弗大锤这台永动挖掘机在,顶多就是费点时间罢了……
和矿区内有所不同,这片空间几乎一片漆黑,没有什么照明物存在。
瑞尔只能依靠自己手中的绿晶提灯充当光源照明。
虽然提灯的亮度并不是特别大,但瑞尔的感知能力是常人的两倍,加上【极效模因】的能力加成,他可以依靠提灯散发的灯光看清周围百米内的情况。
而且在听嗅味触发达感官的辅助下,黑暗环境对瑞尔的限制十分有限。
在环境复杂的地下世界里,【感知】属性的重要性格外突出。
在阴暗的环境中,弗大锤的行动明显变得拘束起来。
如果没有瑞尔大步流星的带路,他就算有提灯也是寸步难行。
在黑暗空旷的世界中前进了大约一个小时,这片空间坡度不大,极其空旷,就像平原一样平坦。
一路上没有像传统MMRPG游戏一样碰到各种怪物,有的只是无尽的黑暗与满地碎石的荒凉。
途中不知是因为距离离得够远,还是围剿的时间已经结束的缘故,系统发出了提示。
【任务【突出重围】已完成】
【任务评价:D】
【任务奖励:350通用经验】
似乎是因为没有按任务描述所说的正面杀出重围,而是投机取巧的缘故,任务评价和上次一样低。
不过由于任务难度相对较高的原因,尽管只有D级的评价,瑞尔还是搞到了350点宝贵的通用经验。
合计之前剩余的通用经验,瑞尔花了1500点通用经验,把【矿工】升到了上限等级10级。
增加的一点体质,让瑞尔的持续续航能力得到补强。
随着时间的推移,地上出现的东西开始不只有单调的石头,各种乱七八糟的杂物开始逐渐浮现。
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