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bsp; “嗯,这个办法的确不错。”丁一想了一会儿之后说道“就按照你们说得来!”
现在轮到死神的左眼无语了,这个办法的确是死神的左眼调侃丁一才说出来的,可是死神的左眼万万没想到,丁一居然同意了。
“不过要这么做也要提前准备一下,左眼,能不能发个德珈营地内的地图截图给我看看?”丁一说道。
“地图截图?你要那个干吗?”死神的左眼有些不解。
“寻找个合适的地理位置,天时地利人合是以弱胜强的基本条件,人和就是你们了,天时现在算不上,地利当然要我们自己创造了。”丁一说道“你切个图发我邮箱里,我的邮箱是”
虽然死神的左眼也知道天时地利人和的重要,但是却从来没有在大地图上追究过什么地利,难得见到有人这么做,左眼怎么会不想看看?没多久,一幅详细的地图传到了丁一的邮箱中,不仅如此,左眼还在图上将各个主要建筑以及英雄的位置标注了出来。
这么详细的地图,就算丁一自己的英雄进去开了全图都拿不到,丁一仔细的研究了一番地图之后找到了进入营地的办法,确切地说是吸引罗德-哈特出来的办法。
好汉架不住人多,就算丁一水平了得,想要无损战胜普通npc英雄也是不可能的,英雄无敌里面只有消灭一些野怪的时候才能无损,其他时候,除非遇到ai比电脑还低的菜鸟选手,否则就一定会有所损失,甚至可以说,德珈的这些普通npc英雄中,绝大多数都是丁一打不过的,剩下的那一小部分,也是需要杀敌一万自损七千才能战胜的。
所以,丁一并不想现在这个时候就跟npc英雄交手,丁一损失不起。
那么既然丁一不打算跟这些npc英雄交手,又怎么会同意死神的左眼的办法呢?这就只能说丁一山人自由妙计了。
研究完地图之后,丁一就将自己的计划告诉了死神的双眼,从来都是依靠兵力压制别人的两个货币玩家,再次被丁一说的一愣一愣的,无可否认,丁一是死神的双眼玩游戏到现在所见过的水平最高的玩家。
按照丁一的计划,死神的双眼很快就开始操作起来,丁一的计划要说出来也并不难,简单点说就是“卡位”在英雄无敌中,不论是在大地图上移动还是在战斗场景中微操的时候“卡位”都是一个很重要的战术,这次丁一用的就是大地图上的“卡位”方法。
关于英雄无敌中的“卡位”在这一章提到了,老酒就做下简单介绍。
“卡位”是比较抽象的概念,要直接说很麻烦,老酒说几个例子。
水井这个东西在英雄无敌中是很重要的,因为英雄本身的回魔速度只有1点天,魔力源泉出现的时候毕竟太少,其他时候回魔的那三个道具或者神秘术包括特长神秘术都无法赶得上英雄的耗魔速度,可是主力又不可能经常回城养魔,喝水无疑是最好的办法。
所以,如果敌人来进攻的话,基本上路上的野怪会消耗掉敌人大量的魔法值,魔法值的多少很可能最后决定战斗的胜负,所以这个时候可以让我方的主力提前跑到水井上面去站着,敌人就喝不到井水了。
还有避难所,开地图的瞭望大树,关键时候的马厮,高山堡垒等等差不多的野外建筑都可以用同样的方法。
此外还有在关键的路口布防,力量英雄选择诅咒大地跟对方决战等等,都可以通过卡位的方式做到。
总之,用好了卡位以后,就可以给自己创造出来很多额外的优势,甚至可以反败为胜。
bsp; “嗯,这个办法的确不错。”丁一想了一会儿之后说道“就按照你们说得来!”
现在轮到死神的左眼无语了,这个办法的确是死神的左眼调侃丁一才说出来的,可是死神的左眼万万没想到,丁一居然同意了。
“不过要这么做也要提前准备一下,左眼,能不能发个德珈营地内的地图截图给我看看?”丁一说道。
“地图截图?你要那个干吗?”死神的左眼有些不解。
“寻找个合适的地理位置,天时地利人合是以弱胜强的基本条件,人和就是你们了,天时现在算不上,地利当然要我们自己创造了。”丁一说道“你切个图发我邮箱里,我的邮箱是”
虽然死神的左眼也知道天时地利人和的重要,但是却从来没有在大地图上追究过什么地利,难得见到有人这么做,左眼怎么会不想看看?没多久,一幅详细的地图传到了丁一的邮箱中,不仅如此,左眼还在图上将各个主要建筑以及英雄的位置标注了出来。
这么详细的地图,就算丁一自己的英雄进去开了全图都拿不到,丁一仔细的研究了一番地图之后找到了进入营地的办法,确切地说是吸引罗德-哈特出来的办法。
好汉架不住人多,就算丁一水平了得,想要无损战胜普通npc英雄也是不可能的,英雄无敌里面只有消灭一些野怪的时候才能无损,其他时候,除非遇到ai比电脑还低的菜鸟选手,否则就一定会有所损失,甚至可以说,德珈的这些普通npc英雄中,绝大多数都是丁一打不过的,剩下的那一小部分,也是需要杀敌一万自损七千才能战胜的。
所以,丁一并不想现在这个时候就跟npc英雄交手,丁一损失不起。
那么既然丁一不打算跟这些npc英雄交手,又怎么会同意死神的左眼的办法呢?这就只能说丁一山人自由妙计了。
研究完地图之后,丁一就将自己的计划告诉了死神的双眼,从来都是依靠兵力压制别人的两个货币玩家,再次被丁一说的一愣一愣的,无可否认,丁一是死神的双眼玩游戏到现在所见过的水平最高的玩家。
按照丁一的计划,死神的双眼很快就开始操作起来,丁一的计划要说出来也并不难,简单点说就是“卡位”在英雄无敌中,不论是在大地图上移动还是在战斗场景中微操的时候“卡位”都是一个很重要的战术,这次丁一用的就是大地图上的“卡位”方法。
关于英雄无敌中的“卡位”在这一章提到了,老酒就做下简单介绍。
“卡位”是比较抽象的概念,要直接说很麻烦,老酒说几个例子。
水井这个东西在英雄无敌中是很重要的,因为英雄本身的回魔速度只有1点天,魔力源泉出现的时候毕竟太少,其他时候回魔的那三个道具或者神秘术包括特长神秘术都无法赶得上英雄的耗魔速度,可是主力又不可能经常回城养魔,喝水无疑是最好的办法。
所以,如果敌人来进攻的话,基本上路上的野怪会消耗掉敌人大量的魔法值,魔法值的多少很可能最后决定战斗的胜负,所以这个时候可以让我方的主力提前跑到水井上面去站着,敌人就喝不到井水了。
还有避难所,开地图的瞭望大树,关键时候的马厮,高山堡垒等等差不多的野外建筑都可以用同样的方法。
此外还有在关键的路口布防,力量英雄选择诅咒大地跟对方决战等等,都可以通过卡位的方式做到。
总之,用好了卡位以后,就可以给自己创造出来很多额外的优势,甚至可以反败为胜。