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[看了臭臭因为身高问题没办法够到纸,于是我很机制地给自己的身高增加了十厘米……然而并没什么用,因为我选的这个房间跟臭臭的不一样!我这个房间顶部根本就没有小纸条!sad!]
[所以这个游戏这么牛逼的吗?我还以为选房间只是制作团队为了一个沉浸式体验设置的无关紧要的环节,不论选了哪个房间最后都会是同一个房间作为密室逃脱里的第一间密室,结果居然不是?!]
[回答楼上,我确定不是,臭臭选的是303,我选的是305,我这间房主题是大圣爷!你敢相信我那个床居然是吊床吗?周围全是藤蔓,我后悔自己刚才就只是把身高往高填了,应该把体重也填个轻一点的——我这边有个道具贴在房顶上,目测有两种方法可以把它拿下来,一种是爬上去,但是我太重了系统提示这跟藤蔓承受不住我的重量呜呜呜呜,另一个方法我还不知道……]
[千万不要把体重填太轻!我进了一个房间(我忘了我填的房间号了),然后这个房间的主题是减肥主题,你们懂的,里面都是健身房的各种健身器材,然后房间里有个电子秤,我搜索整个房间,按照提示应该是要让我减到180斤……可我特么在前台填的体重是90斤!现在正在很艰难地操纵小人搬边上的哑铃和铅块,增加我自己的体重。]
[啊,我和楼上一样,都是这个减肥主题的房间……我觉得这个游戏算法肯定测算过玩家的健康程度,由于我把身高填得太高,然后体重又填得太轻了,系统设定我营养不良,每搬一个铅块就要休息三十秒……]
[总结一下,就是在前台填身高体重的时候还是按照真实的来就好,因为不论填高了还是矮了,重了还是轻了,后期都会有相应的坑在等着玩家的噗!]
[不过这个游戏自由度很高,基本上所有房间里的东西都能拿起来用,比如我称重好了,就算把盥洗室的牙刷拿出来放秤上也可以,不像别的密室逃脱游戏……]
[你说我要是现在提醒臭臭,他其实完全可以去把房间里那把角落里的折叠椅给搬出来当垫脚石,他会不会很崩溃?都已经摞了有八分钟这叠书了,还不知道能不能成功……]
[咦,居然成功了?!我还以为这一步骤只有用椅子这一种解法,居然真的什么道具都能用!]
连臭豆腐自己都觉得很神奇。
他又不是瞎子,怎么可能没看见放在角落的那把折叠椅?他也知道这把折叠椅大概就是解题的关键,只要踩在椅子上就够得到门框上的纸条了,但问题是,他是个游戏主播啊,虽然他本人不算游戏区里最有创意的,但既然他看到了那么多书,而那么多书又恰好能搬过来,他为什么不骚操作一把呢?
结果居然让他骚操作成功了!
这个游戏的设计团队到底设计了多少种通关方法啊?
如果游戏团队的人在现场会告诉你,不下十种——
虽然《螺旋大酒店》这个光脑游戏最后沦落成了灰姑娘,连内测都很马虎,但螺旋大酒店这个实体项目还是很多大佬关注的,所有人都希望能够弥补自己之前的过错,所以在螺旋大酒店装修这些房间的时候,大佬们纷纷出马,测试各种功能。
整个公司全员入住酒店,直接内测营业。
人事部门的小姐姐们疯狂按铃打电话想方设法折腾服务员;
导游部的导游们作为探索房间内玩法的最佳人选,先是体验了一下每个房间的主题乐趣,比如健身,比如阅读,比如打游戏,比如花果山水帘洞,然后就是测试凭自己的智商能不能在午夜逃出自己这个房间;
自己测还不满足,他们还邀请了租了隔壁办公楼的优虎影视的小伙伴们也来开脑洞试试午夜挑战功能;
甚至连此时刚好入驻原始森林的军官们他们也不放过,硬是请求他们在训练结束的那天能入住大酒店,替他们测试这个逃脱的功能……
于是就出现了很多惊人的操作。
臭豆腐自诩自己这个叠书堆的方式增高已经很沙雕很出乎意料了,他不知道军官小哥哥还干过把被子扭成一个立体形状然后踩着被子增高的事情!
一下子就给《螺旋大酒店》这个游戏开拓了很多的玩法。
这才有了游戏刚开始,所有玩家就发现这游戏的玩法自由度很高这件事。
“很好,我们千辛万苦终于拿到了这个道具,居然不是一张完整的纸,看样子应该是一张纸被撕下来了一小块碎片?”
然后臭豆腐开始整个房间乱逛,寻找各种有纸的道具。问题是有纸的道具太多了,比如房间里那张床下面就是一堆书,他难道要真的一本一本翻看看哪一本缺了一部分么?
“这也太多了吧,为什么这个游戏的设计团队这么无聊,非要把这个游戏设计的……我每一本书都能拿起来?就不能直接告诉我哪一本书才是真正要用的道具吗?”臭豆腐一边在画面上疯狂地点点点,一边吐槽着。
最后还是在围观他玩游戏的观众的提示下,发现了一直挂在墙上的那副画缺了一个角!
于是他吭哧吭哧把这挂在墙上的画拿下来,从盥洗室找来了修眉刀对着画框一顿裁。
“打开了!”奋斗了三分钟终于把画框打开的臭豆腐欢呼着。
然后下一秒,他才发现画框里面的不是一张缺了一块的画,而是一个纸质拼图——更恐怖的事情是,因为他拆画框的方式别具一格,里面的拼图散架了,他得自己重新拼回来。
看着这满地碎纸的臭豆腐:“……”
看着这一幕出乎意料地发生了的观众朋友们:“哈哈哈哈史上第一个在密室逃脱环节给自己增加游戏难度的主播诞生了!”
臭豆腐能怎么办?
臭豆腐也没想到游戏的发展是这样的啊!
尤其是看到弹幕区,有个和他进了同一个房间的玩家留言说如果当时打开床头柜的抽屉找到了螺丝刀,然后选择用螺丝刀开画框,这张画就不会碎之后。
更后悔了有木有!
为什么!
为什么这个游戏的自由度那么高!我拿修眉刀划拉几下你还真把我的画给弄碎了吗!
于是密室逃脱游戏瞬间就变成了一个拼图游戏,在花了大约又有五分钟的时间把这些碎片重新拼回一幅画后,他发现了一个密码。
“3189!”他大喊。
“哈哈,第一个密室我要过了!真的好简单!3189!就是这个数字……所以输入框在哪里?”
第一反应密码的输入框应该在门上面或者门边上的墙上,但并没有看到。
然后他开始怀疑这个密码会不会是房间里哪个储物柜的密码,很多密室逃脱都会这么搞的!但看了一圈也没有看到哪个地方有带密码的箱子,也是,按照设定这是一个新的大酒店,他的角色是一个入住的客人,怎么可能会有带密码锁的箱子在一间全新的房间里!
又晕头转向转了两圈,期间他发现了在衣柜外侧有个可以输入电子密码的设备,但在输入之后显示密码是错误的,然后他就懵圈了。
“好的朋友们,问题来了,我现在有了一个密码,但我找不到输密码的地... -->>
[看了臭臭因为身高问题没办法够到纸,于是我很机制地给自己的身高增加了十厘米……然而并没什么用,因为我选的这个房间跟臭臭的不一样!我这个房间顶部根本就没有小纸条!sad!]
[所以这个游戏这么牛逼的吗?我还以为选房间只是制作团队为了一个沉浸式体验设置的无关紧要的环节,不论选了哪个房间最后都会是同一个房间作为密室逃脱里的第一间密室,结果居然不是?!]
[回答楼上,我确定不是,臭臭选的是303,我选的是305,我这间房主题是大圣爷!你敢相信我那个床居然是吊床吗?周围全是藤蔓,我后悔自己刚才就只是把身高往高填了,应该把体重也填个轻一点的——我这边有个道具贴在房顶上,目测有两种方法可以把它拿下来,一种是爬上去,但是我太重了系统提示这跟藤蔓承受不住我的重量呜呜呜呜,另一个方法我还不知道……]
[千万不要把体重填太轻!我进了一个房间(我忘了我填的房间号了),然后这个房间的主题是减肥主题,你们懂的,里面都是健身房的各种健身器材,然后房间里有个电子秤,我搜索整个房间,按照提示应该是要让我减到180斤……可我特么在前台填的体重是90斤!现在正在很艰难地操纵小人搬边上的哑铃和铅块,增加我自己的体重。]
[啊,我和楼上一样,都是这个减肥主题的房间……我觉得这个游戏算法肯定测算过玩家的健康程度,由于我把身高填得太高,然后体重又填得太轻了,系统设定我营养不良,每搬一个铅块就要休息三十秒……]
[总结一下,就是在前台填身高体重的时候还是按照真实的来就好,因为不论填高了还是矮了,重了还是轻了,后期都会有相应的坑在等着玩家的噗!]
[不过这个游戏自由度很高,基本上所有房间里的东西都能拿起来用,比如我称重好了,就算把盥洗室的牙刷拿出来放秤上也可以,不像别的密室逃脱游戏……]
[你说我要是现在提醒臭臭,他其实完全可以去把房间里那把角落里的折叠椅给搬出来当垫脚石,他会不会很崩溃?都已经摞了有八分钟这叠书了,还不知道能不能成功……]
[咦,居然成功了?!我还以为这一步骤只有用椅子这一种解法,居然真的什么道具都能用!]
连臭豆腐自己都觉得很神奇。
他又不是瞎子,怎么可能没看见放在角落的那把折叠椅?他也知道这把折叠椅大概就是解题的关键,只要踩在椅子上就够得到门框上的纸条了,但问题是,他是个游戏主播啊,虽然他本人不算游戏区里最有创意的,但既然他看到了那么多书,而那么多书又恰好能搬过来,他为什么不骚操作一把呢?
结果居然让他骚操作成功了!
这个游戏的设计团队到底设计了多少种通关方法啊?
如果游戏团队的人在现场会告诉你,不下十种——
虽然《螺旋大酒店》这个光脑游戏最后沦落成了灰姑娘,连内测都很马虎,但螺旋大酒店这个实体项目还是很多大佬关注的,所有人都希望能够弥补自己之前的过错,所以在螺旋大酒店装修这些房间的时候,大佬们纷纷出马,测试各种功能。
整个公司全员入住酒店,直接内测营业。
人事部门的小姐姐们疯狂按铃打电话想方设法折腾服务员;
导游部的导游们作为探索房间内玩法的最佳人选,先是体验了一下每个房间的主题乐趣,比如健身,比如阅读,比如打游戏,比如花果山水帘洞,然后就是测试凭自己的智商能不能在午夜逃出自己这个房间;
自己测还不满足,他们还邀请了租了隔壁办公楼的优虎影视的小伙伴们也来开脑洞试试午夜挑战功能;
甚至连此时刚好入驻原始森林的军官们他们也不放过,硬是请求他们在训练结束的那天能入住大酒店,替他们测试这个逃脱的功能……
于是就出现了很多惊人的操作。
臭豆腐自诩自己这个叠书堆的方式增高已经很沙雕很出乎意料了,他不知道军官小哥哥还干过把被子扭成一个立体形状然后踩着被子增高的事情!
一下子就给《螺旋大酒店》这个游戏开拓了很多的玩法。
这才有了游戏刚开始,所有玩家就发现这游戏的玩法自由度很高这件事。
“很好,我们千辛万苦终于拿到了这个道具,居然不是一张完整的纸,看样子应该是一张纸被撕下来了一小块碎片?”
然后臭豆腐开始整个房间乱逛,寻找各种有纸的道具。问题是有纸的道具太多了,比如房间里那张床下面就是一堆书,他难道要真的一本一本翻看看哪一本缺了一部分么?
“这也太多了吧,为什么这个游戏的设计团队这么无聊,非要把这个游戏设计的……我每一本书都能拿起来?就不能直接告诉我哪一本书才是真正要用的道具吗?”臭豆腐一边在画面上疯狂地点点点,一边吐槽着。
最后还是在围观他玩游戏的观众的提示下,发现了一直挂在墙上的那副画缺了一个角!
于是他吭哧吭哧把这挂在墙上的画拿下来,从盥洗室找来了修眉刀对着画框一顿裁。
“打开了!”奋斗了三分钟终于把画框打开的臭豆腐欢呼着。
然后下一秒,他才发现画框里面的不是一张缺了一块的画,而是一个纸质拼图——更恐怖的事情是,因为他拆画框的方式别具一格,里面的拼图散架了,他得自己重新拼回来。
看着这满地碎纸的臭豆腐:“……”
看着这一幕出乎意料地发生了的观众朋友们:“哈哈哈哈史上第一个在密室逃脱环节给自己增加游戏难度的主播诞生了!”
臭豆腐能怎么办?
臭豆腐也没想到游戏的发展是这样的啊!
尤其是看到弹幕区,有个和他进了同一个房间的玩家留言说如果当时打开床头柜的抽屉找到了螺丝刀,然后选择用螺丝刀开画框,这张画就不会碎之后。
更后悔了有木有!
为什么!
为什么这个游戏的自由度那么高!我拿修眉刀划拉几下你还真把我的画给弄碎了吗!
于是密室逃脱游戏瞬间就变成了一个拼图游戏,在花了大约又有五分钟的时间把这些碎片重新拼回一幅画后,他发现了一个密码。
“3189!”他大喊。
“哈哈,第一个密室我要过了!真的好简单!3189!就是这个数字……所以输入框在哪里?”
第一反应密码的输入框应该在门上面或者门边上的墙上,但并没有看到。
然后他开始怀疑这个密码会不会是房间里哪个储物柜的密码,很多密室逃脱都会这么搞的!但看了一圈也没有看到哪个地方有带密码的箱子,也是,按照设定这是一个新的大酒店,他的角色是一个入住的客人,怎么可能会有带密码锁的箱子在一间全新的房间里!
又晕头转向转了两圈,期间他发现了在衣柜外侧有个可以输入电子密码的设备,但在输入之后显示密码是错误的,然后他就懵圈了。
“好的朋友们,问题来了,我现在有了一个密码,但我找不到输密码的地... -->>
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