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高飞查看了一下巴萨卡的健康状况,发现他的生命值已经归零,陷入失能状态。
在这个虚拟的奇幻世界里,角色生命值归零还不算死亡,只是处于濒死昏迷状态,只有当溢出的伤害≥生命值上限时——对于巴萨卡而言,就是-16点——才会跳过濒死环节,直接毙命。
半兽人狱卒没有活活打死巴萨卡,是因为他知道这个囚徒对他的主人很重要,活着比死掉更有价值。
处于濒死状态的人,如果得不到救治,再拖上一段时间,就有可能因为伤势恶化而真的挂掉。
即便巴萨卡体魄强壮,最终能够通过死亡豁免,苏醒过来,等待他的也只有乖乖招供和上绞架这两条路,而这都意味着高飞试图拯救巴萨卡的努力宣告失败。
这可怎么办?
高飞感到很绝望。
这时,星盘再次发来系统提示。
新手教学:花费1道星盘能量,读档重来。
谢天谢地,无论多么真实,毕竟这只是一个游戏,起码还保留了读档的功能。
好吧……败者食尘!
高飞被迫读档重开,游戏时间回溯到巴萨卡开启狂暴、试图破坏铁栅窗之前。
这次先不忙着越狱,打开星盘自带的《怪物图鉴》,查看资料。
根据系统提示,高飞知道星盘的“读档”与“收集资料”这两项功能并不冲突,也就是说读档前收集的资料,读档后仍然存在。
星盘内置的数据库,第一项就是《怪物图鉴》,当前只收录了两个词条。
其一是游戏模组的主角巴萨卡·奥拉夫,另一个词条就是读档之前出场的半兽人狱卒。
……
·半兽人狱卒
挑战等级:1/2(100XP)
混乱邪恶,中型类人生物
生命:15(2d8+6)
速度:30尺
防御:13(兽皮甲+2,敏捷+1)
近战:钉头锤+6(1d8+4穿刺/钝击)
远程:30尺吹箭+3(1d2+1穿刺伤害,+中毒/强韧豁免难度12)
属性:力量18,敏捷13,体质16,智力9,感知11,魅力10
技能:巧手+3
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
特殊攻击:好斗(附赠动作移动30尺)
……
游戏中的怪物,实力由挑战等级(CR)来描述。
挑战等级为1级,也就是说至少需要四个全副武装的1级超凡职业者,才能在不付出重大牺牲的前提下将之击败。
半兽人狱卒的挑战等级是1/2,也就是说他能跟两个1级角色打的有来有回。
巴萨卡是1级狂战士,即便身体健康,装备齐全,单挑半兽人狱卒也不见得稳赢,如今赤手空拳,力竭虚弱,生命减半,顶着这么多负面状态对抗半兽人狱卒太难了。
更何况,半兽人狱卒的智力属性居然比巴萨卡还要高出一点,根本不给他公平对决的机会,躲在牢门外吹毒箭,等他毒发倒地才进来痛打落水狗,猥琐得令人发指!
似乎是断定高飞无法凭借自己的头脑破解困局,星盘适时发出提示。
新手教学:交易模式
星盘自带系统商店,开启“商店”界面,花费代币购买游戏中可用的虚拟物品,或者出售战利品换取代币。代币可以在天宫消费,或者1:1兑换为现实货币。
……
游戏中获得的金、银、铜币,可以兑换成现实中的元、角、分,算是天人们的津贴。
所有天人初始自带100枚虚拟金币(G),如果实在无法过关,可以用这些钱在系统商店里购买道具,破解困境。
高飞确信,真正的游戏高手不屑于用这种近乎氪金开挂的手段解决难题,然而他自知不是什么高手,于是就按照系统提示打开了商店页面。
系统商店提供的道具数量很少,别说什么魔法物品,就连刀剑盔甲都没得卖,主要是口粮、蜡烛、火把、调料、绳索、背包、帐篷之类的日常杂货和野营用品。
除此之外,系统商店还提供五种“炼金制品”,说白了就是奇幻世界的化学制品,包括烟雾弹、爆雷石、炽火胶、强酸和圣水,价格比其他那些日常杂货要贵得多。新
高飞把商品清单从头到尾看了一遍,同时开动脑筋,构思出一套越狱方案。
他先花了20个金币,... -->>
高飞查看了一下巴萨卡的健康状况,发现他的生命值已经归零,陷入失能状态。
在这个虚拟的奇幻世界里,角色生命值归零还不算死亡,只是处于濒死昏迷状态,只有当溢出的伤害≥生命值上限时——对于巴萨卡而言,就是-16点——才会跳过濒死环节,直接毙命。
半兽人狱卒没有活活打死巴萨卡,是因为他知道这个囚徒对他的主人很重要,活着比死掉更有价值。
处于濒死状态的人,如果得不到救治,再拖上一段时间,就有可能因为伤势恶化而真的挂掉。
即便巴萨卡体魄强壮,最终能够通过死亡豁免,苏醒过来,等待他的也只有乖乖招供和上绞架这两条路,而这都意味着高飞试图拯救巴萨卡的努力宣告失败。
这可怎么办?
高飞感到很绝望。
这时,星盘再次发来系统提示。
新手教学:花费1道星盘能量,读档重来。
谢天谢地,无论多么真实,毕竟这只是一个游戏,起码还保留了读档的功能。
好吧……败者食尘!
高飞被迫读档重开,游戏时间回溯到巴萨卡开启狂暴、试图破坏铁栅窗之前。
这次先不忙着越狱,打开星盘自带的《怪物图鉴》,查看资料。
根据系统提示,高飞知道星盘的“读档”与“收集资料”这两项功能并不冲突,也就是说读档前收集的资料,读档后仍然存在。
星盘内置的数据库,第一项就是《怪物图鉴》,当前只收录了两个词条。
其一是游戏模组的主角巴萨卡·奥拉夫,另一个词条就是读档之前出场的半兽人狱卒。
……
·半兽人狱卒
挑战等级:1/2(100XP)
混乱邪恶,中型类人生物
生命:15(2d8+6)
速度:30尺
防御:13(兽皮甲+2,敏捷+1)
近战:钉头锤+6(1d8+4穿刺/钝击)
远程:30尺吹箭+3(1d2+1穿刺伤害,+中毒/强韧豁免难度12)
属性:力量18,敏捷13,体质16,智力9,感知11,魅力10
技能:巧手+3
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
特殊攻击:好斗(附赠动作移动30尺)
……
游戏中的怪物,实力由挑战等级(CR)来描述。
挑战等级为1级,也就是说至少需要四个全副武装的1级超凡职业者,才能在不付出重大牺牲的前提下将之击败。
半兽人狱卒的挑战等级是1/2,也就是说他能跟两个1级角色打的有来有回。
巴萨卡是1级狂战士,即便身体健康,装备齐全,单挑半兽人狱卒也不见得稳赢,如今赤手空拳,力竭虚弱,生命减半,顶着这么多负面状态对抗半兽人狱卒太难了。
更何况,半兽人狱卒的智力属性居然比巴萨卡还要高出一点,根本不给他公平对决的机会,躲在牢门外吹毒箭,等他毒发倒地才进来痛打落水狗,猥琐得令人发指!
似乎是断定高飞无法凭借自己的头脑破解困局,星盘适时发出提示。
新手教学:交易模式
星盘自带系统商店,开启“商店”界面,花费代币购买游戏中可用的虚拟物品,或者出售战利品换取代币。代币可以在天宫消费,或者1:1兑换为现实货币。
……
游戏中获得的金、银、铜币,可以兑换成现实中的元、角、分,算是天人们的津贴。
所有天人初始自带100枚虚拟金币(G),如果实在无法过关,可以用这些钱在系统商店里购买道具,破解困境。
高飞确信,真正的游戏高手不屑于用这种近乎氪金开挂的手段解决难题,然而他自知不是什么高手,于是就按照系统提示打开了商店页面。
系统商店提供的道具数量很少,别说什么魔法物品,就连刀剑盔甲都没得卖,主要是口粮、蜡烛、火把、调料、绳索、背包、帐篷之类的日常杂货和野营用品。
除此之外,系统商店还提供五种“炼金制品”,说白了就是奇幻世界的化学制品,包括烟雾弹、爆雷石、炽火胶、强酸和圣水,价格比其他那些日常杂货要贵得多。新
高飞把商品清单从头到尾看了一遍,同时开动脑筋,构思出一套越狱方案。
他先花了20个金币,... -->>
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