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;过去五分钟左右,那道幻象才消失,苏明这才如梦初醒。
黑刀出现在手中,苏明随手挥舞起来,身形居然与之前的幻象,有着极大的相似,仿佛之前的幻象,就是他自己。
或者说,那幻象本身就是苏明,刀术掌控满了,让苏明不光攻击力有极大的提升,连同刀术也有极大的提升。
试了试手,苏明满意的收回黑刀。
这就是被动技能的好处,掌握并提升之后,能迅速与自身快速合二为一,并不会有生涩感,换成主动技能的话,或许使用起来,会有强大的威力,却要在战斗期间,不断考虑该如何使用、搭配才行。
而且主动技能的学习,还需要一定的磨合阶段。
被动技能虽好,却不代表苏明以后不学习主动技能,只是暂时没什么好机会学习而已。
再看向刀术掌控,已经发生了极大的改变。
【刀术掌控(精通)被动LV.10(满级),提升持有刀类兵器时20%攻击力,以及刀类武器熟练度。】
精通级的刀术掌控,每级提升1.5%的攻击力,不过不满1的提升,系统是不予显示的,不过不显示不代表没有,现在满级的刀术掌控,实际上得到的攻击力加成是20.5%。
相对初级的刀术掌控,攻击力增幅极为巨大。
而且这种百分比增幅,会随着苏明自身力量变强,而得到更强的增幅。
苏明满意点点头,又看向刀魂的技能。
刀术掌控对苏明来说,是他的主力技能,因此一直着重在提升。
之前完成任务,加上开宝箱得到的杀戮点,让苏明的杀戮点,一下提升到惊人的32800,提升7级刀术掌控,用去21000杀戮点,现在还有11800杀戮点。
他毫不迟疑的开始提升刀魂技能。
刀魂现在有两个技能,一个是镇魂,一个是封魂。
这两个技能,在战斗中曾出现过出乎意料的妙用,之前一直没提升,是杀戮点非常紧张的原因,当时的情况自然是提升刀术掌控,对战斗力的增强更加有利。
现在既然有盈余,那就直接提升了好了。
苏明的想法很简单,想用杀戮者,就自己学射击,虽然浪费些时间,却可以节省杀戮点,为了防止自己可能学不好,一冲动直接把杀戮点用掉了,干脆就先用光杀戮点,直接断了自己的念想。
【恭喜宿主镇魂(被动)LV.1提升至LV.2。】
【恭喜宿主封魂(被动)LV.1提升至LV.2。】
【恭喜宿主封魂(被动)LV.2提升至LV.3。】
刀魂的技能,没提升1级,就需要3000杀戮点,远比起初的刀术掌控要贵,毕竟是特殊传承的技能。
提升完毕之后,苏明只剩下2280杀戮点。
“好了,没念想了。”
叹了口气,看向提升后的技能。
……
刀魂:唯一特性
技能1:镇魂(被动)LV.1:战斗中,宿主有1.5%的几率,以强大的灵魂之力,震慑敌人,使敌人产生灵魂战栗效果,受到1秒灵魂恐惧、灵魂颤栗、灵魂扭曲、灵魂撕裂等其中一种特殊效果。
技能2:封魂(被动)LV.3:战斗中,宿主有2%几率,使攻击附带封魂效果,攻击点将封印对手局部灵魂1-2秒。
技能3:未解锁,需要灵魂精粹,2000杀戮点解锁。
;过去五分钟左右,那道幻象才消失,苏明这才如梦初醒。
黑刀出现在手中,苏明随手挥舞起来,身形居然与之前的幻象,有着极大的相似,仿佛之前的幻象,就是他自己。
或者说,那幻象本身就是苏明,刀术掌控满了,让苏明不光攻击力有极大的提升,连同刀术也有极大的提升。
试了试手,苏明满意的收回黑刀。
这就是被动技能的好处,掌握并提升之后,能迅速与自身快速合二为一,并不会有生涩感,换成主动技能的话,或许使用起来,会有强大的威力,却要在战斗期间,不断考虑该如何使用、搭配才行。
而且主动技能的学习,还需要一定的磨合阶段。
被动技能虽好,却不代表苏明以后不学习主动技能,只是暂时没什么好机会学习而已。
再看向刀术掌控,已经发生了极大的改变。
【刀术掌控(精通)被动LV.10(满级),提升持有刀类兵器时20%攻击力,以及刀类武器熟练度。】
精通级的刀术掌控,每级提升1.5%的攻击力,不过不满1的提升,系统是不予显示的,不过不显示不代表没有,现在满级的刀术掌控,实际上得到的攻击力加成是20.5%。
相对初级的刀术掌控,攻击力增幅极为巨大。
而且这种百分比增幅,会随着苏明自身力量变强,而得到更强的增幅。
苏明满意点点头,又看向刀魂的技能。
刀术掌控对苏明来说,是他的主力技能,因此一直着重在提升。
之前完成任务,加上开宝箱得到的杀戮点,让苏明的杀戮点,一下提升到惊人的32800,提升7级刀术掌控,用去21000杀戮点,现在还有11800杀戮点。
他毫不迟疑的开始提升刀魂技能。
刀魂现在有两个技能,一个是镇魂,一个是封魂。
这两个技能,在战斗中曾出现过出乎意料的妙用,之前一直没提升,是杀戮点非常紧张的原因,当时的情况自然是提升刀术掌控,对战斗力的增强更加有利。
现在既然有盈余,那就直接提升了好了。
苏明的想法很简单,想用杀戮者,就自己学射击,虽然浪费些时间,却可以节省杀戮点,为了防止自己可能学不好,一冲动直接把杀戮点用掉了,干脆就先用光杀戮点,直接断了自己的念想。
【恭喜宿主镇魂(被动)LV.1提升至LV.2。】
【恭喜宿主封魂(被动)LV.1提升至LV.2。】
【恭喜宿主封魂(被动)LV.2提升至LV.3。】
刀魂的技能,没提升1级,就需要3000杀戮点,远比起初的刀术掌控要贵,毕竟是特殊传承的技能。
提升完毕之后,苏明只剩下2280杀戮点。
“好了,没念想了。”
叹了口气,看向提升后的技能。
……
刀魂:唯一特性
技能1:镇魂(被动)LV.1:战斗中,宿主有1.5%的几率,以强大的灵魂之力,震慑敌人,使敌人产生灵魂战栗效果,受到1秒灵魂恐惧、灵魂颤栗、灵魂扭曲、灵魂撕裂等其中一种特殊效果。
技能2:封魂(被动)LV.3:战斗中,宿主有2%几率,使攻击附带封魂效果,攻击点将封印对手局部灵魂1-2秒。
技能3:未解锁,需要灵魂精粹,2000杀戮点解锁。