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计4.4亿合成精华!
累计损耗1.44亿,融合成功率较大......
添加累计4.6亿合成精华!
累计损耗1.47亿,融合成功率极大......
添加累计4.8亿合成精华!
【系统提示:当前血脉融合成功率达到100%,是否融合?】
看到这个系统提示后,墨凡的嘴角微微翘起。
合成成功率终于达到了100%!
不过这跟融合血脉不同,并没有继续添加合成精华的提示。
也就是说,达到100%的融合成功率后,就已经到头了。
也不知道这50个特性会合成出来什么,墨凡有些期待的点了是!
随着合成界面上的一阵光华闪烁,被融合的50个特性逐渐消失不见,出现了一个全新的特性。
【系统提示:恭喜您融合出新特性“番天南明......九龙天灵特性”!】
【番天南明......九龙天灵特性:五行抗性增加600%,毒攻增加600%,毒抗增加600%,暴击增加300%,爆伤增加1760%,命中增加300%,闪避增加300%,伤害加深+415%,伤害减免+260%,冰系抗性+90%,冰系伤害+90%,毒系伤害+300%,破隐伤害+7800%,全属性+10%;攻击敌方单位有一定几率造成晕眩、冰冻、破防等负面状态;攻击敌方单位有一定几率造成致命一击;攻击敌方单位有一定几率造成50倍伤害;攻击敌方单位有一定几率降低敌方生命值上限12%;攻击敌方单位有一定几率造成范围性的爆炸......】
看到这个融合出来的新特性,墨凡微微张了张嘴。
这特么融合出来的是什么玩意儿?
光是特性的名字,就已经比没有融合之前的50个特性名字加起来还要长!
另外,这个特性的属性驳杂,种类众多,完全就是一个大杂烩!
在原有50个特性属性的基础上,提升了一些,糅杂在了一起。
其中一个属性让墨凡都十分惊讶。
那就是破隐伤害+7800%!
如此高的伤害,完全比得上一个高阶技能了。
以他现在的攻击力,使用隐身术后攻击敌人,说不定能一击必杀!
另外一个极大的变化就是,攻击敌人触发负面状态的一些几率。
如果在以前,那都是有详细的百分比几率的,而现在变成了一种模糊的概念:有一定几率!
那就是说,这个几率可以说是0.1%,也可以说是100%,完全不一定!
比如说“攻击敌方有一定几率造成晕眩”,以字面上的意思来理解,这个晕眩概率可大可小。
墨凡感觉跟自身的属性有关。
属性越高,这个几率就越大,属性越低,那么几率自然也就低下。
这种情况,不仅是在这些特性上面出现,另外在血脉天赋以及装备上都有。
墨凡感觉,越是高级的装备,以后出现具体概率或者具体伤害的数字就越少。
看着占据了好几页的超长特性,墨凡准备再次融合50个特性。
这些特性太多了,十分驳杂,融合在一起,不仅可以让自己的名字更长,还能提升一些属性。
打开合成界面,选择了50个特性,点击了融合按钮:
【系统提示:您将融合无相水烟......等50个特性,当前融合成功率极低,是否融合?】
跟之前一样,墨凡开始往合成界面里面添加合成精华。
在耗费了4.8亿合成精华后,合成成功率终于提升到了100%!
墨凡立马进行了融合......
......
......
......
计4.4亿合成精华!
累计损耗1.44亿,融合成功率较大......
添加累计4.6亿合成精华!
累计损耗1.47亿,融合成功率极大......
添加累计4.8亿合成精华!
【系统提示:当前血脉融合成功率达到100%,是否融合?】
看到这个系统提示后,墨凡的嘴角微微翘起。
合成成功率终于达到了100%!
不过这跟融合血脉不同,并没有继续添加合成精华的提示。
也就是说,达到100%的融合成功率后,就已经到头了。
也不知道这50个特性会合成出来什么,墨凡有些期待的点了是!
随着合成界面上的一阵光华闪烁,被融合的50个特性逐渐消失不见,出现了一个全新的特性。
【系统提示:恭喜您融合出新特性“番天南明......九龙天灵特性”!】
【番天南明......九龙天灵特性:五行抗性增加600%,毒攻增加600%,毒抗增加600%,暴击增加300%,爆伤增加1760%,命中增加300%,闪避增加300%,伤害加深+415%,伤害减免+260%,冰系抗性+90%,冰系伤害+90%,毒系伤害+300%,破隐伤害+7800%,全属性+10%;攻击敌方单位有一定几率造成晕眩、冰冻、破防等负面状态;攻击敌方单位有一定几率造成致命一击;攻击敌方单位有一定几率造成50倍伤害;攻击敌方单位有一定几率降低敌方生命值上限12%;攻击敌方单位有一定几率造成范围性的爆炸......】
看到这个融合出来的新特性,墨凡微微张了张嘴。
这特么融合出来的是什么玩意儿?
光是特性的名字,就已经比没有融合之前的50个特性名字加起来还要长!
另外,这个特性的属性驳杂,种类众多,完全就是一个大杂烩!
在原有50个特性属性的基础上,提升了一些,糅杂在了一起。
其中一个属性让墨凡都十分惊讶。
那就是破隐伤害+7800%!
如此高的伤害,完全比得上一个高阶技能了。
以他现在的攻击力,使用隐身术后攻击敌人,说不定能一击必杀!
另外一个极大的变化就是,攻击敌人触发负面状态的一些几率。
如果在以前,那都是有详细的百分比几率的,而现在变成了一种模糊的概念:有一定几率!
那就是说,这个几率可以说是0.1%,也可以说是100%,完全不一定!
比如说“攻击敌方有一定几率造成晕眩”,以字面上的意思来理解,这个晕眩概率可大可小。
墨凡感觉跟自身的属性有关。
属性越高,这个几率就越大,属性越低,那么几率自然也就低下。
这种情况,不仅是在这些特性上面出现,另外在血脉天赋以及装备上都有。
墨凡感觉,越是高级的装备,以后出现具体概率或者具体伤害的数字就越少。
看着占据了好几页的超长特性,墨凡准备再次融合50个特性。
这些特性太多了,十分驳杂,融合在一起,不仅可以让自己的名字更长,还能提升一些属性。
打开合成界面,选择了50个特性,点击了融合按钮:
【系统提示:您将融合无相水烟......等50个特性,当前融合成功率极低,是否融合?】
跟之前一样,墨凡开始往合成界面里面添加合成精华。
在耗费了4.8亿合成精华后,合成成功率终于提升到了100%!
墨凡立马进行了融合......
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