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sp; “再见。”我面无表情地说道。
看着轩辕傲天的背影消失在夜幕中之后,我回到赌桌前重新加入了战斗。
众人赌得昏天黑地,一直到天亮才罢手,最后只有一位大赢家——帅飞扬。
我知道赌不过帅飞扬,但好在他不是庄家,对我们闲家没什么影响。
王百万作为庄家输得最惨,他总共损失了10多万两黄金。
哥哥,反正你有的是钱,被坑一次也无所谓,我暗自偷乐道。
“天亮了,公务员们该上班了,我先去建帮。”我说道。
“我也该回西宁了,还有许多事要办。”周正义笑道。
众人纷纷起身与周正义告别,目送他带领几名亲兵远去。
送走周正义之后,我出门上马火速赶往衙门。
我顺利地找到了帮会专管员,将建帮令呈上。
专管员接过建帮令查验了一番,然后点了点头表示通过。
系统提示我成功建立帮会,奖励10000点游戏成就,并跳出一个设置界面。
首先是起名字,我想了想,决定取名为恶虎帮——作为邪恶高手,我要致力于建设一个恶棍云集的帮会,而我正好又属虎,所以便起了这个名字。
其次是选择帮会总舵地址,系统给了许多选项。
我一看地段最好占地最大的一个庄子要价100万两黄金,打死我也买不起。
根据系统提示,总舵可以扩建,于是我花1000两黄金买了一个很小很偏僻的宅院作为总舵,打算将来有钱了再把它搞大,毕竟周围还有蛮大的发展空间。
接着是自定义帮会徽记,系统将会发给每名帮会成员一个带有徽记的标牌,可以贴在身上醒目的部位。
我缺乏绘画技巧,无法自己画徽记,只能在系统给出的选项里挑了一个虎头。
只见此虎头弹眼落睛,呲牙咧嘴,看上去非常凶恶,倒也很配“恶虎帮”的名字。
最后,系统让我选择帮会是否愿意为官府效力,在必要时提供援助。
这就是传说中的朝廷鹰犬么?我心中暗道。
反正选了也没损失,或许还有机会捞点外快,于是我选了“是”。
专管员给了我一份备忘录,内容是关于帮会系统的一些具体细节。
我粗略看了一下,发现其中有些内容比较重要。
任何人加入帮会后,在攻击同门派成员时不再需要进入屠杀状态,击杀后也不再减少门派声望。
攻击同帮会成员时必须进入屠杀状态,击杀后帮会声望将达到仇恨,目标所属门派的声望亦将达到仇恨。
攻击帮会的盟友时必须进入屠杀状态,击杀后本帮及所有同盟帮派的声望将全部达到仇恨,目标所属门派的声望亦将达到仇恨。
以上这3条规定表明帮会的优先级高于门派,为了帮会而杀戮门派声望损失为零;而帮会成员相残的话,不但帮会声望将达到仇恨,还将追罚门派声望至仇恨。
“屠杀状态”指的是可以攻击一切目标的状态,无论目标是否友好。
由于我的特殊身份,在我眼中各门派声望都是仇恨,各地官府和百姓的声望都是冷淡,因此之前我想杀人直接就能上,从来没有开启过屠杀状态。
另外,如果被帮会成员攻击,出于自卫而击杀对方,则遵循游戏中“自卫免责”的普遍原则,将不会损失任何声望。
关于退会的惩罚措施只有一项:如果退出帮会,帮会声望归零,武学和技能等所有帮会福利将被冻结,全部无法使用,一旦重返帮会,声望崇拜之后可重新激活。
有武学和技能作为福利,对于玩家来说帮会更具吸引力,而退会将失去这一切,也令人三思而后行。
有趣的是系统居然允许收NPC为帮众,总舵之内可以开设练功房为NPC帮众提供练级场所,亦可消耗大量金钱为NPC提升等级。
有钱就能堆出一个强力的NPC军团,一挥手身后涌出几百名NPC打手,好威风好杀气!我不由笑出了声。
这游戏玩到后来就是拼钱,看来我需要做更多的投资,我心中思量道。
从衙门出来之后,我立刻发消息给手下所有的掌柜,命他们在店门口为我的帮会做广告招人。
还没回到客栈,我已经收到许多要求加入帮会的申请函,无论申请人良莠,我一律照收不误,因为帮会人数没有上限。
须臾,帮会人数过百,我不禁喜上眉梢。
帮会频道顿时热闹起来,玩家帮众们互相打过招呼之后便东拉西扯地聊起了天。
我郑重地向全体帮众问好,随后每加进一人便带头表示欢迎。
我注意到帮会成员名单与好友名单一样,帮众之间可以互相飞鸽传书,还可以查看其他玩家的信息和所在地区,而NPC所在地区仍一律显示为“未知”。
NPC帮众无法看到帮会频道,他们只能看到专用的NPC频道,该频道只有领导层能够发言,包括NPC领导,普通玩家帮众亦可看到NPC频道,但无法发言。
sp; “再见。”我面无表情地说道。
看着轩辕傲天的背影消失在夜幕中之后,我回到赌桌前重新加入了战斗。
众人赌得昏天黑地,一直到天亮才罢手,最后只有一位大赢家——帅飞扬。
我知道赌不过帅飞扬,但好在他不是庄家,对我们闲家没什么影响。
王百万作为庄家输得最惨,他总共损失了10多万两黄金。
哥哥,反正你有的是钱,被坑一次也无所谓,我暗自偷乐道。
“天亮了,公务员们该上班了,我先去建帮。”我说道。
“我也该回西宁了,还有许多事要办。”周正义笑道。
众人纷纷起身与周正义告别,目送他带领几名亲兵远去。
送走周正义之后,我出门上马火速赶往衙门。
我顺利地找到了帮会专管员,将建帮令呈上。
专管员接过建帮令查验了一番,然后点了点头表示通过。
系统提示我成功建立帮会,奖励10000点游戏成就,并跳出一个设置界面。
首先是起名字,我想了想,决定取名为恶虎帮——作为邪恶高手,我要致力于建设一个恶棍云集的帮会,而我正好又属虎,所以便起了这个名字。
其次是选择帮会总舵地址,系统给了许多选项。
我一看地段最好占地最大的一个庄子要价100万两黄金,打死我也买不起。
根据系统提示,总舵可以扩建,于是我花1000两黄金买了一个很小很偏僻的宅院作为总舵,打算将来有钱了再把它搞大,毕竟周围还有蛮大的发展空间。
接着是自定义帮会徽记,系统将会发给每名帮会成员一个带有徽记的标牌,可以贴在身上醒目的部位。
我缺乏绘画技巧,无法自己画徽记,只能在系统给出的选项里挑了一个虎头。
只见此虎头弹眼落睛,呲牙咧嘴,看上去非常凶恶,倒也很配“恶虎帮”的名字。
最后,系统让我选择帮会是否愿意为官府效力,在必要时提供援助。
这就是传说中的朝廷鹰犬么?我心中暗道。
反正选了也没损失,或许还有机会捞点外快,于是我选了“是”。
专管员给了我一份备忘录,内容是关于帮会系统的一些具体细节。
我粗略看了一下,发现其中有些内容比较重要。
任何人加入帮会后,在攻击同门派成员时不再需要进入屠杀状态,击杀后也不再减少门派声望。
攻击同帮会成员时必须进入屠杀状态,击杀后帮会声望将达到仇恨,目标所属门派的声望亦将达到仇恨。
攻击帮会的盟友时必须进入屠杀状态,击杀后本帮及所有同盟帮派的声望将全部达到仇恨,目标所属门派的声望亦将达到仇恨。
以上这3条规定表明帮会的优先级高于门派,为了帮会而杀戮门派声望损失为零;而帮会成员相残的话,不但帮会声望将达到仇恨,还将追罚门派声望至仇恨。
“屠杀状态”指的是可以攻击一切目标的状态,无论目标是否友好。
由于我的特殊身份,在我眼中各门派声望都是仇恨,各地官府和百姓的声望都是冷淡,因此之前我想杀人直接就能上,从来没有开启过屠杀状态。
另外,如果被帮会成员攻击,出于自卫而击杀对方,则遵循游戏中“自卫免责”的普遍原则,将不会损失任何声望。
关于退会的惩罚措施只有一项:如果退出帮会,帮会声望归零,武学和技能等所有帮会福利将被冻结,全部无法使用,一旦重返帮会,声望崇拜之后可重新激活。
有武学和技能作为福利,对于玩家来说帮会更具吸引力,而退会将失去这一切,也令人三思而后行。
有趣的是系统居然允许收NPC为帮众,总舵之内可以开设练功房为NPC帮众提供练级场所,亦可消耗大量金钱为NPC提升等级。
有钱就能堆出一个强力的NPC军团,一挥手身后涌出几百名NPC打手,好威风好杀气!我不由笑出了声。
这游戏玩到后来就是拼钱,看来我需要做更多的投资,我心中思量道。
从衙门出来之后,我立刻发消息给手下所有的掌柜,命他们在店门口为我的帮会做广告招人。
还没回到客栈,我已经收到许多要求加入帮会的申请函,无论申请人良莠,我一律照收不误,因为帮会人数没有上限。
须臾,帮会人数过百,我不禁喜上眉梢。
帮会频道顿时热闹起来,玩家帮众们互相打过招呼之后便东拉西扯地聊起了天。
我郑重地向全体帮众问好,随后每加进一人便带头表示欢迎。
我注意到帮会成员名单与好友名单一样,帮众之间可以互相飞鸽传书,还可以查看其他玩家的信息和所在地区,而NPC所在地区仍一律显示为“未知”。
NPC帮众无法看到帮会频道,他们只能看到专用的NPC频道,该频道只有领导层能够发言,包括NPC领导,普通玩家帮众亦可看到NPC频道,但无法发言。