奇热小说网 www.qirexsw.com,60年代开始的美利坚游戏帝国无错无删减全文免费阅读!
董事会会议解散之后。να α 雷艾伦神神秘秘的把丹和文奇拉到一边。
雷艾伦决定交给文奇和丹一个秘密的任务。
互联网。
这件事必须要万分保密和小心,这将是他未来的王牌中的王牌。
丹在花旗银行工作的人,是毫不犹豫的辞职,然后带着所有家当来加入视频游戏公司的人。忠诚可以信任。
文奇,则是为视频游戏公司成功解决资金困难立下汗马功劳的人,也没有问题。
雷艾伦要求丹秘密为文奇提供研资金。
丹询问,资金怎么可能秘密?
雷艾伦的答案是,现在,注意了25美分硬币吗。有两种,一种含银量高达9o%,是传统的老硬币。新的硬币的含银量大跌到不足1o%。
现在,很多人不愿意使用磁卡,那么自动售货机跟游戏机里的硬币,现在还能有一大半都是老的9o%的硬币。
丹接下来要做的事情是,找靠谱的人,秘密把这些含银量9o%的硬币收藏起来,准备等银价飞涨后偷偷卖掉。这个赚的钱就足以为文奇提供开资源。
雷艾伦知道一件事,美国人在7o年代初,才开始有意识的囤积高含银量的25美分硬币。后来银价暴涨之后,这些囤积硬币的人都小了一笔。
现在雷艾伦公司购买的新的硬币,都是含银量较低的。=? α 只要雷艾伦有意识的开始加老的“诚实”银币消失,必然,等老式的25美分硬币价格暴涨之后,铁铁的有一笔钱。
丹的任务就是现在偷偷给文奇不问条件的拨款,做假账掩盖文奇的消费踪迹。最后,等银币可以涨价卖掉之后,就把这个骷髅偷偷填平。
显然,丹与文奇都大大的吃了一惊。雷艾伦这到底是要干什么?
雷艾伦很快把底牌交给了他们。
网络。
雷艾伦要求文奇研的是网络。
网络的意义,后世离不开网络的人,实在是不用多说了。
而对雷艾伦的意义,可不仅仅是后世那么复杂。最直接的问题,他需要解决磁卡数据的自动化保存问题。目前来看,磁卡推广不力,很大原因就是磁卡的保存太费力。用户需要的是自动智能保存,而不是每次5分钟游戏结束就去骚扰游戏厅数据管家。
自动化保存必须要加入网络。玩家玩了之后马上去数据库进入增删查改的动作。
网络在这个技术阶段,甚至已经有成熟的产品了。1969年,阿帕网已经投入了使用。
但是,阿帕网相当长的时间,都是军方秘密的东西。当然了,加州大学的人很快就知道了。
最早的的网络有4个节点,都是加州的大学,分别是加州大学洛杉矶分校,加州大学圣巴巴拉分校,斯坦福大学,犹他州大学。α 在1969年11月部署的。
雷艾伦是电子游戏高手中的高手,对网络组建的大部分常识还是有的。或者说,当他对电竞游戏研究到网络延迟的原理的时候,他就不得不把网络技术的科普了解清楚了。他在技术上虽然没法真正造出网络出来,但是指导文奇这样的天才工程师完成网络,还是可以做到的。
后世的互联网是7层架构。物理层链路层数据层等等等等。
雷艾伦知道这些,但是太细节的是记不住的。他也不需要记清楚太细节的东西。
但是要点还是可以有。
比如,可以使用电话线通讯。制造调制解调器,也就是俗称的猫。
尽管香农信道容量公式认为,电话线通讯的度只有512kb/s左右,加上传输和校验码,实际度连5okB都不到。但是对现在2kB内... -->>
董事会会议解散之后。να α 雷艾伦神神秘秘的把丹和文奇拉到一边。
雷艾伦决定交给文奇和丹一个秘密的任务。
互联网。
这件事必须要万分保密和小心,这将是他未来的王牌中的王牌。
丹在花旗银行工作的人,是毫不犹豫的辞职,然后带着所有家当来加入视频游戏公司的人。忠诚可以信任。
文奇,则是为视频游戏公司成功解决资金困难立下汗马功劳的人,也没有问题。
雷艾伦要求丹秘密为文奇提供研资金。
丹询问,资金怎么可能秘密?
雷艾伦的答案是,现在,注意了25美分硬币吗。有两种,一种含银量高达9o%,是传统的老硬币。新的硬币的含银量大跌到不足1o%。
现在,很多人不愿意使用磁卡,那么自动售货机跟游戏机里的硬币,现在还能有一大半都是老的9o%的硬币。
丹接下来要做的事情是,找靠谱的人,秘密把这些含银量9o%的硬币收藏起来,准备等银价飞涨后偷偷卖掉。这个赚的钱就足以为文奇提供开资源。
雷艾伦知道一件事,美国人在7o年代初,才开始有意识的囤积高含银量的25美分硬币。后来银价暴涨之后,这些囤积硬币的人都小了一笔。
现在雷艾伦公司购买的新的硬币,都是含银量较低的。=? α 只要雷艾伦有意识的开始加老的“诚实”银币消失,必然,等老式的25美分硬币价格暴涨之后,铁铁的有一笔钱。
丹的任务就是现在偷偷给文奇不问条件的拨款,做假账掩盖文奇的消费踪迹。最后,等银币可以涨价卖掉之后,就把这个骷髅偷偷填平。
显然,丹与文奇都大大的吃了一惊。雷艾伦这到底是要干什么?
雷艾伦很快把底牌交给了他们。
网络。
雷艾伦要求文奇研的是网络。
网络的意义,后世离不开网络的人,实在是不用多说了。
而对雷艾伦的意义,可不仅仅是后世那么复杂。最直接的问题,他需要解决磁卡数据的自动化保存问题。目前来看,磁卡推广不力,很大原因就是磁卡的保存太费力。用户需要的是自动智能保存,而不是每次5分钟游戏结束就去骚扰游戏厅数据管家。
自动化保存必须要加入网络。玩家玩了之后马上去数据库进入增删查改的动作。
网络在这个技术阶段,甚至已经有成熟的产品了。1969年,阿帕网已经投入了使用。
但是,阿帕网相当长的时间,都是军方秘密的东西。当然了,加州大学的人很快就知道了。
最早的的网络有4个节点,都是加州的大学,分别是加州大学洛杉矶分校,加州大学圣巴巴拉分校,斯坦福大学,犹他州大学。α 在1969年11月部署的。
雷艾伦是电子游戏高手中的高手,对网络组建的大部分常识还是有的。或者说,当他对电竞游戏研究到网络延迟的原理的时候,他就不得不把网络技术的科普了解清楚了。他在技术上虽然没法真正造出网络出来,但是指导文奇这样的天才工程师完成网络,还是可以做到的。
后世的互联网是7层架构。物理层链路层数据层等等等等。
雷艾伦知道这些,但是太细节的是记不住的。他也不需要记清楚太细节的东西。
但是要点还是可以有。
比如,可以使用电话线通讯。制造调制解调器,也就是俗称的猫。
尽管香农信道容量公式认为,电话线通讯的度只有512kb/s左右,加上传输和校验码,实际度连5okB都不到。但是对现在2kB内... -->>
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