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章晓薇演讲完毕之后,自然是国内一线公司老总上台讲话。老总们或是介绍下公司接下去的发展,或是稍微聊一下公司正在开发的游戏。而刘淼上场的时候,几乎所有到场记者都提高了自己的警惕性。
刘淼看到台下记者的认真模样,笑道:“好了,我会努力在这几分钟的讲话里多给大家一些新闻点,免得各位记者朋友吃饭都吃不安心。首先,火星华夏互动娱乐股份有限公司已经向东方市证券交易市场提交了ipo文件,如果一切顺利的话,我们将在明年年底正式上市。不出意外的话,我们应该是国内第一支游戏股。”
刘淼的话音一落,就立刻有记者想提问,但是好在主持人再度重申了纪律,就是不许提问。
刘淼继续往下说,“从明年开始,火星游戏将带给大家精品游戏体验。目前我们计划中的精品游戏就有w、s、d和l,而在明年,其中的w就要和大家见面,那么请大家看一下w的宣传cg。”
刘淼这次带来的是《魔兽世界》的世界观cg,虽然没有太多涉及游戏本身的内容,但是那恢弘大气的游戏风格已经折服了所有在场的玩家。在场的游戏大佬们哪个不是人精,早就知道在a3等游戏的洗礼之下,国内游戏已经完全能容下《魔兽世界》这样的高端3d大作了。
而其中感触最深的莫过于企鹅游戏,随着刘淼和企鹅越走越远,刘淼已经陆续在高点出售了企鹅的股票,目前刘淼只留下大约10%的企鹅股票作为家族基金持有罢了。而在失去火星游戏支持的企鹅游戏顿时沦为一线游戏公司的吊车尾,如果不是企鹅聊天拥有庞大的用户群,估计企鹅游戏连一线游戏公司的地位都保不住。
而且最让麻先生尴尬的是,企鹅游戏是他们寄予厚望的项目,可企鹅集团最终盈利点却是来自企鹅增值服务,也就是当年刘淼留下的钻石计划成为企鹅收入的九成来源。虽然很多公司内部的人不说,但是公司私下却传播者一股风言风语,那就是没有企鹅的刘淼依然是刘淼,可是没有刘淼的企鹅却不再是企鹅。
当年的企鹅可是互联网的唯一霸主,现在呢?独眼网凭借微博重新活过来,数字网凭借他们大胆的新闻尺度也再度成为互联网四大门户之一,同时狐狸网也凭借他们的视频资源以及和传统电视台资源的整合成为四大门户。除了在门户之争里有三个对手之外,华锦龙投资的摆渡也一跃成为华夏网民的首选上网入口站;同时刘爸爸手上的淘宝天猫等购物网站也成了海量用户聚集地。
尤其是刘淼通过技术利用微信打通手机版支付宝,直接将淘宝天猫的用户导向了微信,再加上微信和火星游戏账号的无缝对接,目前公认的全球第一即时通讯工具早就是微信了。根据美国《连线》杂志估计,微信大概占据了全球七成以上的即时通讯工具用户,而曾经的霸主企鹅聊天却还不得不面临微软的msn、谷歌的gtalk和苹果imessage的狙击。
未完待续……
☆、第315章
商人做生意都讲究个“和”字,哪怕生意不成也希望能够好聚好散。但是刘淼从企鹅公司撤股一事却是闹得非常不愉快,虽然双方都没有公开,但是华夏互联网行业内的大佬们哪个不清楚?可以说,刘淼是完全签着不平等协议被迫离开的。
所有人都清楚,企鹅公司的根本就是企鹅聊天。虽然说是麻先生等人编写了企鹅聊天的源代码,但是后续的界面设计及运营策略却几乎都是刘淼的主意。因此很多人都说,如果没有刘淼的创意,当年的企鹅聊天或许早就被独眼网、狐狸网和数字网的聊天工具给围殴致死了,哪里有今日意气风华的时候?
之所以大佬们都说企鹅公司不厚道,理由无非三条:第一,刘淼的股票都是内部出售给麻先生以及背后支持他们的夏家,所以股价上就吃了亏。否则以企鹅公司的业绩,溢价20%收购刘淼这个大股东的股票都是最基本的了。第二,刘淼承诺在十年内不开发任何和企鹅聊天的相似的软件。第三,原本企鹅与刘淼关联公司的合作协议必须在协议期结束之后才能终止合作。等于说,刘淼先是亏了一笔钱还得签不竞争协议,最后还得忍住恶心跟企鹅继续合作。
刘淼这份不平等协议签了没多久,企鹅就起诉了欢聚传媒,理由是刘淼投资的欢聚传媒旗下的歪歪有抄袭企鹅聊天的嫌疑。于是双方大战三百回合,最后凭着刘淼的说法,“歪歪是语音聊天软件,用户在意的是语音的清晰程度和通畅程度,所谓的文字聊天只不过是辅助。”走访了许多用户之后,才勉强赢下了官司。
不过从此刻开始,企鹅就没有料到,刘淼的报复是又快又狠。首先欢聚歪歪一口气和刘淼、华锦龙还有章晓薇旗下的游戏都签署独家合作协议,为他们的游戏团队和公会提供辅助服务。一方面的团队语音聊天有助于他们的副本战和团战,另一方面,游戏的特殊插件不仅可以计算每个玩家的贡献,同时还能减少操作。于是欢聚歪歪在不到半年的时间里,用户数就基本快和企鹅聊天持平。虽然企鹅聊天试图推出企鹅语音来狙击欢聚歪歪,结果却惨败而归。
而最让企鹅感到恐惧的是,微信的诞生。对于微信这款工具,企鹅聊天哪里好意思起诉相似,人家都是基于手机开发的,你说人家抄袭你,你还不如说三毛抄四呢。这个时空里,刘淼的微信出现速度比whatapp及kik都要早,而且更加成熟,因此一经推出就广受好评。
刘淼先是将微信投放在欧美市场,很快这块能免费发短信还能结交周边好友的交友聊天软件就在欧美青少年群体中广受好评,再加上这款软件和k的message功能绑定之后,用户更是一个直线飙升。
说来有趣,欧美(包括日本)地区的手机用户打电话是便宜得不得了,但是发短信却是极其苦逼。价格贵(相对于华夏用户的各种短信包来说)而且不同运营商之间的用户还不一定能互发,因此这款跨运营商的微信自然就成了年轻人的挚爱。而且和whatapp的运营策略不一样的是,刘淼去掉了所有的付费元素,仅仅是部分表情需要付费,理由是需要向版权所有人支付专利费用。
在微信红遍欧美市场之后,趁着年节的档口,微信杀回了亚洲市场。而微信在亚洲市场的运营策略更是跌破了所有人的眼睛,没错,发红包。小小一个发红包就让微信在春节期间里暴涨3亿用户,而且这些用户还是绑定了□□和手机号码的核心用户。
在自身累积用户的同时,刘淼打通了微信与支付宝的结算渠道,同时还开发了适合所有火星旗下游戏的扫码登录功能。最妙的是,微信用户一旦和自己的游戏账户绑定,那么就能够将游戏成绩读取到微信上,于是微信上的游戏达人排行榜就有了用处。为了炒火这个排行榜,刘淼是规定了,单服榜有多少奖励,全服榜有多少奖励,等等。于是微信用户在全球的数量直接飙升到10亿,让原本号称6亿用户的企鹅聊天惨败。
刘淼在讲台上讲解火星游戏明年的运营重点时,当然也注意到了麻先生的目光。不过刘淼只是微微一笑,就不再在意那目光。自己是这场战争的最终胜利者,而胜利者是无须在意失败者的想法。作为刘淼口中“wsdl”计划中首先被公布的“w”——《魔兽世界》,无数专业的游戏记者已经开出了它的未来巨大潜力。
对于游戏媒体来说,能拿到这款游戏的最新资讯自然就能更快确立自己的地位。不过刘淼只选择了两家有游戏媒体合作,一家是业界公认最权威的17173,而另一家则是自己欢聚传媒旗下的多玩网。不过除此之外,刘淼也注册了一个艾泽斯拉大陆的论坛,这个论坛将成为《魔兽世界》在华语地区的唯一合作论坛。
同样的,查尔星港将是《星际争霸2》的合作论坛;而凯恩之角则将是《暗黑破坏神3》的合作论坛。这些相关域名早就被刘淼注册在手,同时战网battle也面向全球铺设完毕。
刘淼讲完火星游戏明年的策略之后,便回到了自己的座位上。后面又有几位大佬上台讲话,但是反响就没有刘淼受关注的那么多了。而且刘淼此时不知道的是,微博和微信上已经开始炸锅了,虽然高清版的《魔兽世界》先行概念宣传视频还没上线,但是现场翻拍版的视频已经被狂热的玩家顶上了各大视频站的首页。因为刘淼说在明年暑假的正式公测之前会有两次内测,于是无数玩家在询问内测激活码的获取方式。
刘淼在自家高管的提醒下看到了这个疑问,于是就在微博上回应道。首次技术性内测的规模会非常小,将采用邮件发送激活码的方式给火星游戏的资深玩家,预计测试规模将在2000人左右;第二次压力性内测规模会比较大,但是是为了给服务器测试压力,所以最终能登陆的用户可能会比较少,大部分玩家将会面对排队的等候。第二次压力测试的激活码将会在游戏官网、17173、多玩网及艾泽斯拉大陆论坛四个地方发放,敬请关注。
刘淼的这条微博立刻就被广大玩家转发,当然也有不少卖萌撒泼求预留激活码的;自然还有嘲笑不自量力顺带表示自己才是真命天子要激活码。
在几位大佬讲话之后,颁奖典礼开始了。今年的颁奖礼的颁奖项目已经非常珍贵了,有针对全体正式运营游戏的“年度十佳网络游戏”和针对全体尚在公测期前新游戏的“年度十佳新游戏”;然后还有根据游戏画面区分的十佳3d、十佳2.5d和十佳2d。
看到2.5d这个定义,刘淼忍不住嘴角抽搐了下。其实所谓的2.5d游戏就是3d锁视角罢了,因为有部分玩家又想玩3d游戏,但是又晕3d,于是游戏厂商就贴心地推出了... -->>
章晓薇演讲完毕之后,自然是国内一线公司老总上台讲话。老总们或是介绍下公司接下去的发展,或是稍微聊一下公司正在开发的游戏。而刘淼上场的时候,几乎所有到场记者都提高了自己的警惕性。
刘淼看到台下记者的认真模样,笑道:“好了,我会努力在这几分钟的讲话里多给大家一些新闻点,免得各位记者朋友吃饭都吃不安心。首先,火星华夏互动娱乐股份有限公司已经向东方市证券交易市场提交了ipo文件,如果一切顺利的话,我们将在明年年底正式上市。不出意外的话,我们应该是国内第一支游戏股。”
刘淼的话音一落,就立刻有记者想提问,但是好在主持人再度重申了纪律,就是不许提问。
刘淼继续往下说,“从明年开始,火星游戏将带给大家精品游戏体验。目前我们计划中的精品游戏就有w、s、d和l,而在明年,其中的w就要和大家见面,那么请大家看一下w的宣传cg。”
刘淼这次带来的是《魔兽世界》的世界观cg,虽然没有太多涉及游戏本身的内容,但是那恢弘大气的游戏风格已经折服了所有在场的玩家。在场的游戏大佬们哪个不是人精,早就知道在a3等游戏的洗礼之下,国内游戏已经完全能容下《魔兽世界》这样的高端3d大作了。
而其中感触最深的莫过于企鹅游戏,随着刘淼和企鹅越走越远,刘淼已经陆续在高点出售了企鹅的股票,目前刘淼只留下大约10%的企鹅股票作为家族基金持有罢了。而在失去火星游戏支持的企鹅游戏顿时沦为一线游戏公司的吊车尾,如果不是企鹅聊天拥有庞大的用户群,估计企鹅游戏连一线游戏公司的地位都保不住。
而且最让麻先生尴尬的是,企鹅游戏是他们寄予厚望的项目,可企鹅集团最终盈利点却是来自企鹅增值服务,也就是当年刘淼留下的钻石计划成为企鹅收入的九成来源。虽然很多公司内部的人不说,但是公司私下却传播者一股风言风语,那就是没有企鹅的刘淼依然是刘淼,可是没有刘淼的企鹅却不再是企鹅。
当年的企鹅可是互联网的唯一霸主,现在呢?独眼网凭借微博重新活过来,数字网凭借他们大胆的新闻尺度也再度成为互联网四大门户之一,同时狐狸网也凭借他们的视频资源以及和传统电视台资源的整合成为四大门户。除了在门户之争里有三个对手之外,华锦龙投资的摆渡也一跃成为华夏网民的首选上网入口站;同时刘爸爸手上的淘宝天猫等购物网站也成了海量用户聚集地。
尤其是刘淼通过技术利用微信打通手机版支付宝,直接将淘宝天猫的用户导向了微信,再加上微信和火星游戏账号的无缝对接,目前公认的全球第一即时通讯工具早就是微信了。根据美国《连线》杂志估计,微信大概占据了全球七成以上的即时通讯工具用户,而曾经的霸主企鹅聊天却还不得不面临微软的msn、谷歌的gtalk和苹果imessage的狙击。
未完待续……
☆、第315章
商人做生意都讲究个“和”字,哪怕生意不成也希望能够好聚好散。但是刘淼从企鹅公司撤股一事却是闹得非常不愉快,虽然双方都没有公开,但是华夏互联网行业内的大佬们哪个不清楚?可以说,刘淼是完全签着不平等协议被迫离开的。
所有人都清楚,企鹅公司的根本就是企鹅聊天。虽然说是麻先生等人编写了企鹅聊天的源代码,但是后续的界面设计及运营策略却几乎都是刘淼的主意。因此很多人都说,如果没有刘淼的创意,当年的企鹅聊天或许早就被独眼网、狐狸网和数字网的聊天工具给围殴致死了,哪里有今日意气风华的时候?
之所以大佬们都说企鹅公司不厚道,理由无非三条:第一,刘淼的股票都是内部出售给麻先生以及背后支持他们的夏家,所以股价上就吃了亏。否则以企鹅公司的业绩,溢价20%收购刘淼这个大股东的股票都是最基本的了。第二,刘淼承诺在十年内不开发任何和企鹅聊天的相似的软件。第三,原本企鹅与刘淼关联公司的合作协议必须在协议期结束之后才能终止合作。等于说,刘淼先是亏了一笔钱还得签不竞争协议,最后还得忍住恶心跟企鹅继续合作。
刘淼这份不平等协议签了没多久,企鹅就起诉了欢聚传媒,理由是刘淼投资的欢聚传媒旗下的歪歪有抄袭企鹅聊天的嫌疑。于是双方大战三百回合,最后凭着刘淼的说法,“歪歪是语音聊天软件,用户在意的是语音的清晰程度和通畅程度,所谓的文字聊天只不过是辅助。”走访了许多用户之后,才勉强赢下了官司。
不过从此刻开始,企鹅就没有料到,刘淼的报复是又快又狠。首先欢聚歪歪一口气和刘淼、华锦龙还有章晓薇旗下的游戏都签署独家合作协议,为他们的游戏团队和公会提供辅助服务。一方面的团队语音聊天有助于他们的副本战和团战,另一方面,游戏的特殊插件不仅可以计算每个玩家的贡献,同时还能减少操作。于是欢聚歪歪在不到半年的时间里,用户数就基本快和企鹅聊天持平。虽然企鹅聊天试图推出企鹅语音来狙击欢聚歪歪,结果却惨败而归。
而最让企鹅感到恐惧的是,微信的诞生。对于微信这款工具,企鹅聊天哪里好意思起诉相似,人家都是基于手机开发的,你说人家抄袭你,你还不如说三毛抄四呢。这个时空里,刘淼的微信出现速度比whatapp及kik都要早,而且更加成熟,因此一经推出就广受好评。
刘淼先是将微信投放在欧美市场,很快这块能免费发短信还能结交周边好友的交友聊天软件就在欧美青少年群体中广受好评,再加上这款软件和k的message功能绑定之后,用户更是一个直线飙升。
说来有趣,欧美(包括日本)地区的手机用户打电话是便宜得不得了,但是发短信却是极其苦逼。价格贵(相对于华夏用户的各种短信包来说)而且不同运营商之间的用户还不一定能互发,因此这款跨运营商的微信自然就成了年轻人的挚爱。而且和whatapp的运营策略不一样的是,刘淼去掉了所有的付费元素,仅仅是部分表情需要付费,理由是需要向版权所有人支付专利费用。
在微信红遍欧美市场之后,趁着年节的档口,微信杀回了亚洲市场。而微信在亚洲市场的运营策略更是跌破了所有人的眼睛,没错,发红包。小小一个发红包就让微信在春节期间里暴涨3亿用户,而且这些用户还是绑定了□□和手机号码的核心用户。
在自身累积用户的同时,刘淼打通了微信与支付宝的结算渠道,同时还开发了适合所有火星旗下游戏的扫码登录功能。最妙的是,微信用户一旦和自己的游戏账户绑定,那么就能够将游戏成绩读取到微信上,于是微信上的游戏达人排行榜就有了用处。为了炒火这个排行榜,刘淼是规定了,单服榜有多少奖励,全服榜有多少奖励,等等。于是微信用户在全球的数量直接飙升到10亿,让原本号称6亿用户的企鹅聊天惨败。
刘淼在讲台上讲解火星游戏明年的运营重点时,当然也注意到了麻先生的目光。不过刘淼只是微微一笑,就不再在意那目光。自己是这场战争的最终胜利者,而胜利者是无须在意失败者的想法。作为刘淼口中“wsdl”计划中首先被公布的“w”——《魔兽世界》,无数专业的游戏记者已经开出了它的未来巨大潜力。
对于游戏媒体来说,能拿到这款游戏的最新资讯自然就能更快确立自己的地位。不过刘淼只选择了两家有游戏媒体合作,一家是业界公认最权威的17173,而另一家则是自己欢聚传媒旗下的多玩网。不过除此之外,刘淼也注册了一个艾泽斯拉大陆的论坛,这个论坛将成为《魔兽世界》在华语地区的唯一合作论坛。
同样的,查尔星港将是《星际争霸2》的合作论坛;而凯恩之角则将是《暗黑破坏神3》的合作论坛。这些相关域名早就被刘淼注册在手,同时战网battle也面向全球铺设完毕。
刘淼讲完火星游戏明年的策略之后,便回到了自己的座位上。后面又有几位大佬上台讲话,但是反响就没有刘淼受关注的那么多了。而且刘淼此时不知道的是,微博和微信上已经开始炸锅了,虽然高清版的《魔兽世界》先行概念宣传视频还没上线,但是现场翻拍版的视频已经被狂热的玩家顶上了各大视频站的首页。因为刘淼说在明年暑假的正式公测之前会有两次内测,于是无数玩家在询问内测激活码的获取方式。
刘淼在自家高管的提醒下看到了这个疑问,于是就在微博上回应道。首次技术性内测的规模会非常小,将采用邮件发送激活码的方式给火星游戏的资深玩家,预计测试规模将在2000人左右;第二次压力性内测规模会比较大,但是是为了给服务器测试压力,所以最终能登陆的用户可能会比较少,大部分玩家将会面对排队的等候。第二次压力测试的激活码将会在游戏官网、17173、多玩网及艾泽斯拉大陆论坛四个地方发放,敬请关注。
刘淼的这条微博立刻就被广大玩家转发,当然也有不少卖萌撒泼求预留激活码的;自然还有嘲笑不自量力顺带表示自己才是真命天子要激活码。
在几位大佬讲话之后,颁奖典礼开始了。今年的颁奖礼的颁奖项目已经非常珍贵了,有针对全体正式运营游戏的“年度十佳网络游戏”和针对全体尚在公测期前新游戏的“年度十佳新游戏”;然后还有根据游戏画面区分的十佳3d、十佳2.5d和十佳2d。
看到2.5d这个定义,刘淼忍不住嘴角抽搐了下。其实所谓的2.5d游戏就是3d锁视角罢了,因为有部分玩家又想玩3d游戏,但是又晕3d,于是游戏厂商就贴心地推出了... -->>
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