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sp;在杨羽看来,对付未转职者根本不需要什么技术与手段---事实上,若是绝对实力远远强于敌人了,还计较那么多小节,技能换来换去,对杨羽来说简直就是一种折磨,他宁愿用非常强势的手段,哪怕效率低,只要用起来省心就可以了,这也是他现在经常使用多重箭的原因。一方面当然是为了那神秘的“纯熟度”另一方面,自然是追求那种畅快的感觉。
来一个,轰杀,来一堆,也同样轰杀。
在一片轰炸声中,猥琐大叔啊的一声挂掉了,杨羽地罪恶值又加了1。
“我怎么好像越来越暴力了?”杨羽暗自嘀咕:“不过,用这技能地感觉还真是爽啊,嘿嘿”地狱的原野里,响起了某反派得意的大笑声。
连接一天,杨羽都像游荡在地狱里的幽灵,接连猎杀了许多得知附近有个大红名,前来捕杀他的玩家,罪恶值飞涨到200了。
“还真是快啊,那些人也够疯狂的。”
一个隐秘的枯树林中,杨羽坐在树下,检查自己地属性。
安蒂斯地亡灵国度变得更加幽紫了,并且,系统提示激发第二个隐藏属性“怨魂能量”却没有提示具体是什么,这个让杨羽百思不得其解。
“这个属性好像是隐藏的”
杨羽懊恼地拍了拍脑袋,自语道:“真是地,乱猜有什么用,好好地试一试不就行了?”
杨羽凭记忆记得原先的许多资料,所以有信心试出来。
跑跑跳跑,攻击,挨打
不一会儿,杨羽便由惊讶变得欣喜,又再由欣喜变成狂喜。
“速度有明显的提升,还有被动闪避能力!原来幽灵化就是指这个!”
“还有怨魂能量,竟然可以使我杀死敌人便附加特殊攻击力,真是爽啊!”“真是太好了,看看别人有没有什么发现,不知道他们的能力是什么样的。”
感觉到这些实用的变化,杨羽突然对这东西起了莫大的兴趣,于是下线逛官网和论坛,结果发现了一些有用的帖子。
转职与附魂的关系
我的附魂装备灵魂之石也叫做“主附魂”它对人物的提升是直接提升在角色身体与灵魂上,并不是附加在装备上,这相当于就是职业特性带来的变化,就算到时候那件物品消失了,主附魂也深刻在骨子里,那些东西并不会消失。只是,有些特殊能力,要配合装备才能发挥出来。
不过,第二件次附魂开始,却是直接提升装备了,它们的能力,远远没有那么变态,它们的作用是给物品附加属性。
每件装备最多只能附魂一次,只有武器、盾、头盔、铠甲这四样装备才拥有附魂能力。
对这东西拥有了更多了解之后,杨羽不由得想起了暗黑2代中拥有的词缀-属性系统,其实这附魂就相当于是它的翻版与改进,只不过,主附魂附加的不仅仅是装备的属性,还有人物的各种能力强化,范围扩大了许多。
而次附魂,则有一点像白色无凹槽物品的“注入”{注:暗黑2第一关,恰西的任务奖励,锻造亮金物品},即是对某一件物品“注入”魔法力量。只是,它又与注入有不同之处,它不会洗去原来的属性,而是在原来的基础上强化,而且,对任何物品都有效,不限定在非魔法物品上。
得知了这些,又猜想到自己的附魂是亡灵类型,可能跟灵魂啊,罪恶什么的相关,杨羽诱杀别人做得更欢了。
一个红名在危险的战斗区域乱转悠,的确很讨打,杨羽接连几天都受到了别人的重点招待,不过,并没有出现重量级对手,每一次,杨羽都是轻松杀敌。
罪恶值500了,杨羽的id开始红得发黑。
“激发安蒂斯的亡灵国度隐藏属性死亡束缚”系统再一次出现了提示。
突然,和以前完全不同的感觉出现了,杨羽一提上弓,作出瞄准状态,便有十几道黑色的烟雾呈长龙状飘了出来,仿佛活体一般向被他技能指向的敌人冲去。
第三个限制特技----死亡束缚!
死亡束缚:以自身为中心的16。7码内,所有敌人移动速度-80%!持续10秒,冷切时间120秒。
sp;在杨羽看来,对付未转职者根本不需要什么技术与手段---事实上,若是绝对实力远远强于敌人了,还计较那么多小节,技能换来换去,对杨羽来说简直就是一种折磨,他宁愿用非常强势的手段,哪怕效率低,只要用起来省心就可以了,这也是他现在经常使用多重箭的原因。一方面当然是为了那神秘的“纯熟度”另一方面,自然是追求那种畅快的感觉。
来一个,轰杀,来一堆,也同样轰杀。
在一片轰炸声中,猥琐大叔啊的一声挂掉了,杨羽地罪恶值又加了1。
“我怎么好像越来越暴力了?”杨羽暗自嘀咕:“不过,用这技能地感觉还真是爽啊,嘿嘿”地狱的原野里,响起了某反派得意的大笑声。
连接一天,杨羽都像游荡在地狱里的幽灵,接连猎杀了许多得知附近有个大红名,前来捕杀他的玩家,罪恶值飞涨到200了。
“还真是快啊,那些人也够疯狂的。”
一个隐秘的枯树林中,杨羽坐在树下,检查自己地属性。
安蒂斯地亡灵国度变得更加幽紫了,并且,系统提示激发第二个隐藏属性“怨魂能量”却没有提示具体是什么,这个让杨羽百思不得其解。
“这个属性好像是隐藏的”
杨羽懊恼地拍了拍脑袋,自语道:“真是地,乱猜有什么用,好好地试一试不就行了?”
杨羽凭记忆记得原先的许多资料,所以有信心试出来。
跑跑跳跑,攻击,挨打
不一会儿,杨羽便由惊讶变得欣喜,又再由欣喜变成狂喜。
“速度有明显的提升,还有被动闪避能力!原来幽灵化就是指这个!”
“还有怨魂能量,竟然可以使我杀死敌人便附加特殊攻击力,真是爽啊!”“真是太好了,看看别人有没有什么发现,不知道他们的能力是什么样的。”
感觉到这些实用的变化,杨羽突然对这东西起了莫大的兴趣,于是下线逛官网和论坛,结果发现了一些有用的帖子。
转职与附魂的关系
我的附魂装备灵魂之石也叫做“主附魂”它对人物的提升是直接提升在角色身体与灵魂上,并不是附加在装备上,这相当于就是职业特性带来的变化,就算到时候那件物品消失了,主附魂也深刻在骨子里,那些东西并不会消失。只是,有些特殊能力,要配合装备才能发挥出来。
不过,第二件次附魂开始,却是直接提升装备了,它们的能力,远远没有那么变态,它们的作用是给物品附加属性。
每件装备最多只能附魂一次,只有武器、盾、头盔、铠甲这四样装备才拥有附魂能力。
对这东西拥有了更多了解之后,杨羽不由得想起了暗黑2代中拥有的词缀-属性系统,其实这附魂就相当于是它的翻版与改进,只不过,主附魂附加的不仅仅是装备的属性,还有人物的各种能力强化,范围扩大了许多。
而次附魂,则有一点像白色无凹槽物品的“注入”{注:暗黑2第一关,恰西的任务奖励,锻造亮金物品},即是对某一件物品“注入”魔法力量。只是,它又与注入有不同之处,它不会洗去原来的属性,而是在原来的基础上强化,而且,对任何物品都有效,不限定在非魔法物品上。
得知了这些,又猜想到自己的附魂是亡灵类型,可能跟灵魂啊,罪恶什么的相关,杨羽诱杀别人做得更欢了。
一个红名在危险的战斗区域乱转悠,的确很讨打,杨羽接连几天都受到了别人的重点招待,不过,并没有出现重量级对手,每一次,杨羽都是轻松杀敌。
罪恶值500了,杨羽的id开始红得发黑。
“激发安蒂斯的亡灵国度隐藏属性死亡束缚”系统再一次出现了提示。
突然,和以前完全不同的感觉出现了,杨羽一提上弓,作出瞄准状态,便有十几道黑色的烟雾呈长龙状飘了出来,仿佛活体一般向被他技能指向的敌人冲去。
第三个限制特技----死亡束缚!
死亡束缚:以自身为中心的16。7码内,所有敌人移动速度-80%!持续10秒,冷切时间120秒。