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~日期:~11月06日~
“你们近战不用管了全程输出boss就是了,下一会记得以后你们的任务就只要负责boss就好了,那些鱼人不用你们管了,你们来来回回的跑太浪费dps。远程dps注意了,近战dps以后就不管你们这些鱼人输出了,所以以后你们的任务会加大很多分。现在这一把我们已经把一开始的定怪做好了,接下来就看你们的输出怎么样了,法师术士猎人直接招呼,还有所有工程的人记得把炸弹现在都丢出去。我感觉虽然我们只靠远程dps打,但是这些鱼人的血量也不多再配合上工程的炸弹,估计10来秒钟也就能搞定了,这样吧我们争取15秒钟搞定所有的12个鱼人,只要咱们能搞定这些事情,剩下的就没有什么难度了,今天这个8个小时搞定踏潮者也就没问题了。现在就看你们发挥了,别让我失望更别让你们自己失望,兄弟们好好加油打,我们的目标可不是这个踏潮者而是后面的瓦斯琪,想全球刷屏现在就给我好好打。”
远程dps这个时候在用着各种办法输出着不远处的那一波已经被冰环住的鱼人,而近战dps则是一时不知道该怎么做,只有少数的几个近战dps开始朝着远处的鱼人堆跑了过去,大部分的近战dps还是汪在原地不知道该怎么做。于是在这个时候张明也是当机立断的告诉所有人他们近战dps以后不用管鱼人了,既然上去有减员的威胁再加上移动跑位过于浪费dps,那就不要这些dps了。不过张明却也还是提醒所有人,在开荒中他们几乎全团的工程职业这个时候还是能派上用场,每一个人都丢一个炸弹出来,再加上远程dps本身的法术,几乎就可以在一瞬间能搞定这些鱼人小怪。
在60年代的时候为了方便开荒这种带的小怪很多或者干脆就是增加团队在关键时刻的dps的时候,全团全是工程的话光是简简单单的一个炸弹就能是瞬间造成非常大的伤害。当然这些炸弹还是在群体aoe上才会有大的效果,现在也是被张明一提醒。于是不管是治疗还是dps,也不管是近战还是远程这个时候也是一瞬间就丢出了n个炸弹。而这些炸弹都丢出去之后,那些鱼人也是一下子就掉了差不多的1/2甚至2/3的血量,有了这样的一下子掉血的效果,其他人的远程法术这个时候的压力也就轻松了许多,基本上他们没有怎么a就能把这些小鱼人aoe掉。
最后巅峰在没有近战dps的输出下,也只是用了差不多7,8秒钟的时间就完成了全部的小鱼人的击杀♀也是远比张明最开始要求的10秒以及到后来的15秒钟要快了太多。不过所有人也是很明白,这一次能这么快其实跟全团第一手的炸弹有关系,但是工程炸弹也都是有cd的,这个cd是绝对是要比地震小鱼人出现的速度要快的多。基本上3轮的鱼人只有1轮鱼人能有这样的加强效果,剩下的2轮还是没有炸弹的,那个时候恐怕巅峰的远程dps能不能在15秒搞定就是一个问题了。而在张明看来,这一次他们还算是基本完成了一个地震的轮回,虽然还有一些处理的不恰当,但是也还算是比较完美的解决了。而张明也知道,这才只是开始,巅峰要想拿下这个boss,他们就必须得是在这样地震的轮回上不犯任何一个错误。也只有这样他们才能真正的打掉这个踏潮者。而张明不知道的是,因为这一次巅峰成功而且顺利的渡过了这一次的地震和鱼人的阶段之后,所有人也才是真的觉得张明的这个安排真的有效,如果能处理好这个方式绝对会让他们更快的打掉这个boss。
而接下来的事情也就是如所有人开始想的那样,他们开始按照插件的提示,开始应对一轮接着一轮的水之坟墓和地震。水之坟墓就不用说了,除了让一些个别的玩家有些许节奏上的打断之外。基本上还是没有给巅峰大团有太多的影响。而地震就是不是这个样子了,巅峰连续打了几次都多少有那么一些的不适应,要么是术士的暗影之怒拍早了,要么就是法师的冰环扔晚了。结果连续打了这么几次,巅峰在这上面还是有一些的问题,搞的两个圣骑士虽然是... -->>
~日期:~11月06日~
“你们近战不用管了全程输出boss就是了,下一会记得以后你们的任务就只要负责boss就好了,那些鱼人不用你们管了,你们来来回回的跑太浪费dps。远程dps注意了,近战dps以后就不管你们这些鱼人输出了,所以以后你们的任务会加大很多分。现在这一把我们已经把一开始的定怪做好了,接下来就看你们的输出怎么样了,法师术士猎人直接招呼,还有所有工程的人记得把炸弹现在都丢出去。我感觉虽然我们只靠远程dps打,但是这些鱼人的血量也不多再配合上工程的炸弹,估计10来秒钟也就能搞定了,这样吧我们争取15秒钟搞定所有的12个鱼人,只要咱们能搞定这些事情,剩下的就没有什么难度了,今天这个8个小时搞定踏潮者也就没问题了。现在就看你们发挥了,别让我失望更别让你们自己失望,兄弟们好好加油打,我们的目标可不是这个踏潮者而是后面的瓦斯琪,想全球刷屏现在就给我好好打。”
远程dps这个时候在用着各种办法输出着不远处的那一波已经被冰环住的鱼人,而近战dps则是一时不知道该怎么做,只有少数的几个近战dps开始朝着远处的鱼人堆跑了过去,大部分的近战dps还是汪在原地不知道该怎么做。于是在这个时候张明也是当机立断的告诉所有人他们近战dps以后不用管鱼人了,既然上去有减员的威胁再加上移动跑位过于浪费dps,那就不要这些dps了。不过张明却也还是提醒所有人,在开荒中他们几乎全团的工程职业这个时候还是能派上用场,每一个人都丢一个炸弹出来,再加上远程dps本身的法术,几乎就可以在一瞬间能搞定这些鱼人小怪。
在60年代的时候为了方便开荒这种带的小怪很多或者干脆就是增加团队在关键时刻的dps的时候,全团全是工程的话光是简简单单的一个炸弹就能是瞬间造成非常大的伤害。当然这些炸弹还是在群体aoe上才会有大的效果,现在也是被张明一提醒。于是不管是治疗还是dps,也不管是近战还是远程这个时候也是一瞬间就丢出了n个炸弹。而这些炸弹都丢出去之后,那些鱼人也是一下子就掉了差不多的1/2甚至2/3的血量,有了这样的一下子掉血的效果,其他人的远程法术这个时候的压力也就轻松了许多,基本上他们没有怎么a就能把这些小鱼人aoe掉。
最后巅峰在没有近战dps的输出下,也只是用了差不多7,8秒钟的时间就完成了全部的小鱼人的击杀♀也是远比张明最开始要求的10秒以及到后来的15秒钟要快了太多。不过所有人也是很明白,这一次能这么快其实跟全团第一手的炸弹有关系,但是工程炸弹也都是有cd的,这个cd是绝对是要比地震小鱼人出现的速度要快的多。基本上3轮的鱼人只有1轮鱼人能有这样的加强效果,剩下的2轮还是没有炸弹的,那个时候恐怕巅峰的远程dps能不能在15秒搞定就是一个问题了。而在张明看来,这一次他们还算是基本完成了一个地震的轮回,虽然还有一些处理的不恰当,但是也还算是比较完美的解决了。而张明也知道,这才只是开始,巅峰要想拿下这个boss,他们就必须得是在这样地震的轮回上不犯任何一个错误。也只有这样他们才能真正的打掉这个踏潮者。而张明不知道的是,因为这一次巅峰成功而且顺利的渡过了这一次的地震和鱼人的阶段之后,所有人也才是真的觉得张明的这个安排真的有效,如果能处理好这个方式绝对会让他们更快的打掉这个boss。
而接下来的事情也就是如所有人开始想的那样,他们开始按照插件的提示,开始应对一轮接着一轮的水之坟墓和地震。水之坟墓就不用说了,除了让一些个别的玩家有些许节奏上的打断之外。基本上还是没有给巅峰大团有太多的影响。而地震就是不是这个样子了,巅峰连续打了几次都多少有那么一些的不适应,要么是术士的暗影之怒拍早了,要么就是法师的冰环扔晚了。结果连续打了这么几次,巅峰在这上面还是有一些的问题,搞的两个圣骑士虽然是... -->>
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