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李若轩这位队长在整个团队里的威信自是不必多言,会议结束时女队长提出的道具兑换建议不管是出于何种目的也不论是出于何种缘由,李若轩虽是在没有解释的情况下匆匆离开,但基于对这位女队长长期培养而成的信任,在随后的几天任务休息期里,多数执行者仍是或多或少的去1号机舱的道具柜前兑换了某些道具。
而这其中就包括两场任务下来倒也积攒了些许求生值的丁存浩。
说句题外话,对于丁存浩能活到现在孙虎给予的评价是小伙子运气不错,夏樱一脸无所谓的评价为走了狗屎运,李若轩微笑不语,林平则是在发现这原本会死在大厦任务里的家伙活着回来后就不曾搭理过他,对于孙虎和夏樱这俩狠角色,丁存浩那是万万不敢得罪,对于林平,自打又活着从一场任务返回的他更是对这名面相斯文的眼镜男持有强烈的畏惧心,唯一例外的就是苏宇了。
没有像孙虎那样大大咧咧的调侃,没有像夏樱那样的毫不在意,也没有像李若轩那样的不予评价,更没有像林平那样的冷眼旁观,苏宇,这名年纪和自己差不多的资深者一直在为他打气,不仅如此,休息期间闲来无事时还会偶尔来找他聊天,虽是天南海北的乱扯一通,不过,交谈中,这名为人向来颇为沉稳的帅气青年仍时不时把自己的任务经验,以及如何在任务里应对突发事宜等一系列个人见解告诉了他。
苏宇给予鼓励,是支持。
而针对苏宇的鼓励,曾在会安市那场任务里亲眼目睹苏宇是如何用一张嘴忽悠剧情人物的夏樱……其给予的评价则是:
大忽悠继续,忽悠,接着忽悠!
………
道具兑换规则:
道具柜内含道具数量为20个,柜内道具分为消耗型道具和可持续型使用道具两种,并且每一名执行者所携带道具数量都存有上限,无论是消耗型道具还是可持续性使用道具皆不可超过3个,超过上限者无法继续兑换。
值得注意的是,当一名执行者兑换了一种道具时,那么这件道具将不会在次出现,只有在一场鬼异任务结束后,被兑换过的道具才会重新出现在道具柜里。
任务休息第6天,怀着对未来‘美好’的憧憬,更是怀揣着两场鬼灵任务下来所积攒的求生值,丁存浩独自来到了1号机舱,不过,待观察完面前那一排排虽不算多可也不算少的道具后,面对着各种琳琅满目甚至用奇形怪状都可以形容的道具,一时间平头青年反倒露出了为难之色,先是用手挠了挠脑袋,接着便一边满面愁容一边自言自语般的嘀咕道:
“我……我到底该兑换哪个?”
可惜这一问题不会有人回答他,哪怕身边有其他执行者在场仍不会有人替他做出选择,这是一个至今为止团队所公认的隐性规则,而这个规则便是:
任何执行者兑换道具都属于个人自由,毕竟求生值... -->>
李若轩这位队长在整个团队里的威信自是不必多言,会议结束时女队长提出的道具兑换建议不管是出于何种目的也不论是出于何种缘由,李若轩虽是在没有解释的情况下匆匆离开,但基于对这位女队长长期培养而成的信任,在随后的几天任务休息期里,多数执行者仍是或多或少的去1号机舱的道具柜前兑换了某些道具。
而这其中就包括两场任务下来倒也积攒了些许求生值的丁存浩。
说句题外话,对于丁存浩能活到现在孙虎给予的评价是小伙子运气不错,夏樱一脸无所谓的评价为走了狗屎运,李若轩微笑不语,林平则是在发现这原本会死在大厦任务里的家伙活着回来后就不曾搭理过他,对于孙虎和夏樱这俩狠角色,丁存浩那是万万不敢得罪,对于林平,自打又活着从一场任务返回的他更是对这名面相斯文的眼镜男持有强烈的畏惧心,唯一例外的就是苏宇了。
没有像孙虎那样大大咧咧的调侃,没有像夏樱那样的毫不在意,也没有像李若轩那样的不予评价,更没有像林平那样的冷眼旁观,苏宇,这名年纪和自己差不多的资深者一直在为他打气,不仅如此,休息期间闲来无事时还会偶尔来找他聊天,虽是天南海北的乱扯一通,不过,交谈中,这名为人向来颇为沉稳的帅气青年仍时不时把自己的任务经验,以及如何在任务里应对突发事宜等一系列个人见解告诉了他。
苏宇给予鼓励,是支持。
而针对苏宇的鼓励,曾在会安市那场任务里亲眼目睹苏宇是如何用一张嘴忽悠剧情人物的夏樱……其给予的评价则是:
大忽悠继续,忽悠,接着忽悠!
………
道具兑换规则:
道具柜内含道具数量为20个,柜内道具分为消耗型道具和可持续型使用道具两种,并且每一名执行者所携带道具数量都存有上限,无论是消耗型道具还是可持续性使用道具皆不可超过3个,超过上限者无法继续兑换。
值得注意的是,当一名执行者兑换了一种道具时,那么这件道具将不会在次出现,只有在一场鬼异任务结束后,被兑换过的道具才会重新出现在道具柜里。
任务休息第6天,怀着对未来‘美好’的憧憬,更是怀揣着两场鬼灵任务下来所积攒的求生值,丁存浩独自来到了1号机舱,不过,待观察完面前那一排排虽不算多可也不算少的道具后,面对着各种琳琅满目甚至用奇形怪状都可以形容的道具,一时间平头青年反倒露出了为难之色,先是用手挠了挠脑袋,接着便一边满面愁容一边自言自语般的嘀咕道:
“我……我到底该兑换哪个?”
可惜这一问题不会有人回答他,哪怕身边有其他执行者在场仍不会有人替他做出选择,这是一个至今为止团队所公认的隐性规则,而这个规则便是:
任何执行者兑换道具都属于个人自由,毕竟求生值... -->>
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