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成了一个才刚刚睡醒的现代少年。
那少年揉揉眼睛,此时,电视上出现了字幕,好像有对话出现了。迈克尔距离太远看不清,就走过去仔细看。
不止是迈克尔感兴趣,此时青瓷科技的展位周围已经围着不少人,都在看着那台大电视。
CG中的少年生活在中国的一处城市中,过着普通的生活。完全看不出刚才斩杀怪物的痕迹,估计是那少年做的梦。
但在上课时,那少年心里响起了呼唤,有个好听的女性声音,请那少年去成为“英雄”。
迈克尔好奇地看着剧情地发展,终于,那少年不安于平静的生活,响应了那股呼唤,在一阵亮光声效之中,穿越到了异世界。
只是异世界并不和平。少年出现在一处高台上。看到底下的城市久经战火摧残,处处燃烧,城外还围聚着无数怪物,黑压压地连绵一片。
屏幕渐黑,金色的游戏名《The.》出现在了屏幕上。
迈克尔知道,青瓷科技之前制作了一个2D版本的《TWB》。难道这是《TBW》的3D游戏版本?主题是时空穿越?
看CG的质量,还是大制作。在这个题材上投资,是不是太冒险了?
特别是在《TBW》的2D版本销售失败的情况下。再制作3D版本,难道那中国公司内部就没有评估风险的部门么?
不过,大作永远是值得期待的。这段CG的质量,已经吸引到了迈克尔的兴趣。他打算回去以后,就将这段见闻写到网上。
就凭一段预告片,青瓷科技还是不能让大家忘记外面那些抗议者。迈克尔在心里想,青瓷科技还有什么展出的东西?
CG这时从头播放。依然有很多人在盯着看。迈克尔挤开周围看人群。凑近青瓷科技的展位,看到青瓷科技的展位中,摆着很多台电脑。
看来青瓷科技展出的还是Pc游戏。Pc游戏并不新奇,要想引起媒体们的注目,只有制作得极其精良、玩法特别有趣才行。
现在每台电脑都有人占着玩。迈克尔走过去,挑了一台站在旁边看了会,然后捂住了额头……这是什么游戏啊!简单成了这样。
游戏界面色彩鲜艳,可一眼就看出。全是图片。就算战机再帅、飞行员再萌,总让人觉得这是给小孩益智教学用的东西。
迈克尔没见过这种游戏,在旁边看了看,感觉青瓷科技这次要遭。外面围了一堆抗议者,展会上又拿出这么荒谬的游戏出来。估计所有媒体都要把这青瓷科技当成笑话看了。
“不可思议。”一个游戏媒体的雇员放下鼠标,再看了看这个游戏,然后走了。
迈克尔以为,那人是《远东战场》的粉丝,对青瓷科技做出这么幼稚的游戏感觉“不可思议”。
连迈克尔本人都感觉不可思议。居然有人会把这样的游戏拿到E3上来。他走上去,握住了鼠标。想要实际体验一下这游戏。
站在旁边的青瓷科技员工已经把游戏一键还原,可以从头开始玩了。
迈克尔实际体验这款游戏。发现这并不是一个学龄前儿童的益智游戏游戏。而是一款空战类型的策略小游戏。
招募世界上所有国家的战机,去打外星人。迈克尔感觉这个题材蛮好,和卡马克看到这游戏的想法一样,要是做成了3D游戏,绝对将成为本届E3大展的耀眼明星。
但现在的样子,迈克尔觉得,这游戏发布以后,他应该不会玩。视觉表现力、声音效果、剧情深度、气氛等等,才是他看重一款游戏的地方。
迈克尔在这里漫不经心地玩了会,旁边就围了许多人了。奇怪的是,这么简单的游戏,好多人都看得眼睛放光。
迈克尔觉得没什么意思,就把位子放了出来。立刻一位挂着媒体胸牌的人就冲了上去,抓紧时间试玩这款游戏。
“你怎么会对这游戏这么感兴趣?”迈克尔惊奇地搭话问,实在想不通。
“我可以在编辑室用午休的时间玩这游戏,还不好?”那媒体人盯着屏幕说。
迈克尔的工作,就是在家里玩游戏。从早上玩到晚上,对于游戏有着很高的硬性要求。
但那媒体人就不同了,哪能随便弄个大型游戏在办公室玩?这种精良的小型游戏,恰好适合他的需要。
人在需求不同时,心理底线也不同。这媒体人回到家,也许对大型游戏的要求比迈克尔还高。但他需要一款在办公室也能玩的游戏时,标准就会降低很多。
他以前一直在玩“红心接龙”。而这款空战游戏,毫无疑问比“红心接龙”更加丰富好玩。等这款游戏上市,工作闲暇就可以玩这款空战游戏了。(未 完待续 ~^~)
成了一个才刚刚睡醒的现代少年。
那少年揉揉眼睛,此时,电视上出现了字幕,好像有对话出现了。迈克尔距离太远看不清,就走过去仔细看。
不止是迈克尔感兴趣,此时青瓷科技的展位周围已经围着不少人,都在看着那台大电视。
CG中的少年生活在中国的一处城市中,过着普通的生活。完全看不出刚才斩杀怪物的痕迹,估计是那少年做的梦。
但在上课时,那少年心里响起了呼唤,有个好听的女性声音,请那少年去成为“英雄”。
迈克尔好奇地看着剧情地发展,终于,那少年不安于平静的生活,响应了那股呼唤,在一阵亮光声效之中,穿越到了异世界。
只是异世界并不和平。少年出现在一处高台上。看到底下的城市久经战火摧残,处处燃烧,城外还围聚着无数怪物,黑压压地连绵一片。
屏幕渐黑,金色的游戏名《The.》出现在了屏幕上。
迈克尔知道,青瓷科技之前制作了一个2D版本的《TWB》。难道这是《TBW》的3D游戏版本?主题是时空穿越?
看CG的质量,还是大制作。在这个题材上投资,是不是太冒险了?
特别是在《TBW》的2D版本销售失败的情况下。再制作3D版本,难道那中国公司内部就没有评估风险的部门么?
不过,大作永远是值得期待的。这段CG的质量,已经吸引到了迈克尔的兴趣。他打算回去以后,就将这段见闻写到网上。
就凭一段预告片,青瓷科技还是不能让大家忘记外面那些抗议者。迈克尔在心里想,青瓷科技还有什么展出的东西?
CG这时从头播放。依然有很多人在盯着看。迈克尔挤开周围看人群。凑近青瓷科技的展位,看到青瓷科技的展位中,摆着很多台电脑。
看来青瓷科技展出的还是Pc游戏。Pc游戏并不新奇,要想引起媒体们的注目,只有制作得极其精良、玩法特别有趣才行。
现在每台电脑都有人占着玩。迈克尔走过去,挑了一台站在旁边看了会,然后捂住了额头……这是什么游戏啊!简单成了这样。
游戏界面色彩鲜艳,可一眼就看出。全是图片。就算战机再帅、飞行员再萌,总让人觉得这是给小孩益智教学用的东西。
迈克尔没见过这种游戏,在旁边看了看,感觉青瓷科技这次要遭。外面围了一堆抗议者,展会上又拿出这么荒谬的游戏出来。估计所有媒体都要把这青瓷科技当成笑话看了。
“不可思议。”一个游戏媒体的雇员放下鼠标,再看了看这个游戏,然后走了。
迈克尔以为,那人是《远东战场》的粉丝,对青瓷科技做出这么幼稚的游戏感觉“不可思议”。
连迈克尔本人都感觉不可思议。居然有人会把这样的游戏拿到E3上来。他走上去,握住了鼠标。想要实际体验一下这游戏。
站在旁边的青瓷科技员工已经把游戏一键还原,可以从头开始玩了。
迈克尔实际体验这款游戏。发现这并不是一个学龄前儿童的益智游戏游戏。而是一款空战类型的策略小游戏。
招募世界上所有国家的战机,去打外星人。迈克尔感觉这个题材蛮好,和卡马克看到这游戏的想法一样,要是做成了3D游戏,绝对将成为本届E3大展的耀眼明星。
但现在的样子,迈克尔觉得,这游戏发布以后,他应该不会玩。视觉表现力、声音效果、剧情深度、气氛等等,才是他看重一款游戏的地方。
迈克尔在这里漫不经心地玩了会,旁边就围了许多人了。奇怪的是,这么简单的游戏,好多人都看得眼睛放光。
迈克尔觉得没什么意思,就把位子放了出来。立刻一位挂着媒体胸牌的人就冲了上去,抓紧时间试玩这款游戏。
“你怎么会对这游戏这么感兴趣?”迈克尔惊奇地搭话问,实在想不通。
“我可以在编辑室用午休的时间玩这游戏,还不好?”那媒体人盯着屏幕说。
迈克尔的工作,就是在家里玩游戏。从早上玩到晚上,对于游戏有着很高的硬性要求。
但那媒体人就不同了,哪能随便弄个大型游戏在办公室玩?这种精良的小型游戏,恰好适合他的需要。
人在需求不同时,心理底线也不同。这媒体人回到家,也许对大型游戏的要求比迈克尔还高。但他需要一款在办公室也能玩的游戏时,标准就会降低很多。
他以前一直在玩“红心接龙”。而这款空战游戏,毫无疑问比“红心接龙”更加丰富好玩。等这款游戏上市,工作闲暇就可以玩这款空战游戏了。(未 完待续 ~^~)